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International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations
  • ISSN:1942-3888

  • E-ISSN:1942-3896

  • H-index指數(shù):

  • 文章自引率:

  • 影響因子:0.7

  • 年發(fā)文量:8

  • 研究類(lèi)文章占比:87.50%

  • 開(kāi)源占比:

  • OA被引用占比:

國(guó)際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志 SCIE

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations

  • 國(guó)際簡(jiǎn)稱(chēng):INT J GAMING COMPUT-

  • 出版周期:暫無(wú)數(shù)據(jù)

  • 研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS

  • 出版語(yǔ)言:English

  • 創(chuàng)刊時(shí)間:暫無(wú)數(shù)據(jù)

  • 是否預(yù)警:

  • 出版地區(qū):暫無(wú)數(shù)據(jù)

  • 是否 OA:未開(kāi)放

期刊介紹

《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》(《國(guó)際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志》)是一本由IGI Global Publishing出版的COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS學(xué)術(shù)刊物,主要刊載COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐,旨在打造一種學(xué)術(shù)水平高、可讀性強(qiáng)、具有全球影響力的學(xué)術(shù)期刊。本刊已入選SCIE來(lái)源期刊。2023年發(fā)布的影響因子為0.7。

服務(wù)流程:

期刊簡(jiǎn)介

Magazine introduction

國(guó)際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志(International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations)JCR分區(qū)位于Q4。審稿速度一般為 ,且近兩年沒(méi)有被列入國(guó)際預(yù)警名單,您可以放心投稿。如果您需要投稿指導(dǎo),可在線咨詢(xún)我們的客服老師,我們將竭誠(chéng)為您服務(wù)。

《國(guó)際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志》是一本經(jīng)過(guò)同行評(píng)審的學(xué)術(shù)期刊。涵蓋的主題較為廣泛,涉及多個(gè)領(lǐng)域,如多人在線游戲、人機(jī)交互、互動(dòng)游戲、教育、計(jì)算機(jī)游戲、企業(yè)計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器學(xué)習(xí)、道德規(guī)范、計(jì)算機(jī)科學(xué)教育、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、消費(fèi)者健康、醫(yī)療保健信息系統(tǒng)、以人為本的計(jì)算、應(yīng)用計(jì)算等。

該期刊旨在發(fā)表與游戲和計(jì)算機(jī)介導(dǎo)模擬的開(kāi)發(fā)、評(píng)估相關(guān)的研究文章、理論評(píng)論和書(shū)評(píng)。其主要目標(biāo)包括:促進(jìn)對(duì)電子游戲和跨多個(gè)學(xué)科的計(jì)算機(jī)介導(dǎo)模擬的作用形成深刻的概念和實(shí)證理解;在電子游戲和模擬的研究與實(shí)踐之間搭建重要的橋梁,為研究人員、從業(yè)者和政策制定者的工作提供支持。

JCR 分區(qū)

Magazine introduction(2023-2024年最新版)

按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 152 / 169

10.4%

按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q4 149 / 169

12.13%

JCR:JCR沒(méi)有設(shè)置大類(lèi),只分為176個(gè)具體學(xué)科,按當(dāng)期(1年)的影響因子進(jìn)行分區(qū);JCR是按照“平均主義”思想,根據(jù)刊物IF的高至低平均劃分4個(gè)區(qū),每個(gè)區(qū)含有該領(lǐng)域總量25%的期刊。中科院的分區(qū)如同社會(huì)階層的金字塔結(jié)構(gòu),1區(qū)只有5%的頂級(jí)期刊,2~4區(qū)期刊數(shù)量也逐層增加,所以中科院的1區(qū)和2區(qū)雜志很少,雜志質(zhì)量相對(duì)也高,基本都是本領(lǐng)域的頂級(jí)期刊。

統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

Magazine introduction

影響因子歷年變化趨勢(shì)

CiteScore歷年變化趨勢(shì)

引文指標(biāo)和發(fā)文量歷年變化趨勢(shì)

自引數(shù)據(jù)歷年變化趨勢(shì)

影響因子:表示一種雜志的被引用頻率,是國(guó)際上通用的期刊評(píng)價(jià)指標(biāo),它不僅是一種測(cè)度期刊有用性和顯示度的指標(biāo),而且也是測(cè)度期刊的學(xué)術(shù)水平,乃至論文質(zhì)量的重要指標(biāo)。

CiteScore:是影響因子最強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者,是衡量期刊影響力的一個(gè)指標(biāo),由愛(ài)思維爾于2020年發(fā)布,旨在讓人們更細(xì)致地了解影響力對(duì)研究和期刊的意義。

CiteScore(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指數(shù)
2.8 0.277 0.366
學(xué)科類(lèi)別 分區(qū) 排名 百分位
大類(lèi):Computer Science 小類(lèi):Computer Science Applications Q3 491 / 817

39%

常見(jiàn)問(wèn)題

Magazine introduction

International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations

國(guó)際游戲與計(jì)算機(jī)輔助模擬雜志定制服務(wù)方案,SCI檢索

免責(zé)聲明

Magazine introduction

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