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數(shù)媒體藝術(shù)論文模板(10篇)

時間:2022-08-01 05:13:23

導(dǎo)言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇數(shù)媒體藝術(shù)論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。

數(shù)媒體藝術(shù)論文

篇1

在傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作中,創(chuàng)作者主要是具有一定藝術(shù)水準(zhǔn)的專業(yè)人士,這些文化水平較高的創(chuàng)作者給普通民眾帶來一種神秘感和距離感,傳統(tǒng)藝術(shù)作品不夠貼近普通民眾的生活,給普通民眾傳達(dá)了一種只有欣賞水平高的人才能欣賞藝術(shù)作品的審美體驗(yàn)。隨著科技的進(jìn)步和數(shù)字化技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)為普通大眾提供了更多欣賞藝術(shù)作品的機(jī)會,簡單易操作的數(shù)字媒體技術(shù)為普通民眾進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作提供了強(qiáng)有力的支持,大眾化的創(chuàng)作模式和大眾化的審美特點(diǎn)使得數(shù)字媒體藝術(shù)更加貼近人們生活,更加大眾化,促進(jìn)了藝術(shù)作品發(fā)展的多樣化,豐富了大眾的審美體驗(yàn)。

(二)數(shù)字媒體藝術(shù)具有開放性的美感

數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作過程與傳統(tǒng)藝術(shù)相比具有非常大的開放性,在傳統(tǒng)藝術(shù)中創(chuàng)作者所創(chuàng)作的作品具有完整性,創(chuàng)作的終結(jié)也意味著作品的完成,而數(shù)字媒體藝術(shù)可以進(jìn)行復(fù)制和刪改,除創(chuàng)作者之外的觀賞者可以根據(jù)自己的喜好對藝術(shù)作品進(jìn)行重新修改和再創(chuàng)作。數(shù)字媒體藝術(shù)作品可以根據(jù)不同作者的不同創(chuàng)作思路進(jìn)行修改,數(shù)字媒體藝術(shù)會隨著科技的發(fā)展而不斷發(fā)展,不斷豐富自身的藝術(shù)意蘊(yùn),滿足人們更高層次的審美體驗(yàn)和審美需求,推動現(xiàn)代藝術(shù)的發(fā)展。

(三)數(shù)字媒體藝術(shù)具有非邏輯性的審美特征

不同于傳統(tǒng)藝術(shù)的邏輯性審美特征,數(shù)字媒體藝術(shù)具有非邏輯性的審美特征,數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展改變了人們的審美邏輯。創(chuàng)作者可以盡情構(gòu)思使用非邏輯性思維進(jìn)行天馬行空的創(chuàng)作,在創(chuàng)作中運(yùn)用了較多倒敘、跳接、反轉(zhuǎn)等技術(shù),因此人們欣賞數(shù)字媒體藝術(shù)作品時,不能僅憑借慣有的邏輯思維進(jìn)行賞析,而是應(yīng)該從現(xiàn)代人的思維和創(chuàng)作者的創(chuàng)作意圖角度進(jìn)行藝術(shù)賞析,從而獲得更豐富的審美體驗(yàn)。

(四)數(shù)字媒體藝術(shù)具有超現(xiàn)實(shí)的審美體驗(yàn)

數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展依托于數(shù)字化技術(shù),傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作是以現(xiàn)實(shí)中的事物為原型進(jìn)行再加工和創(chuàng)作,因科學(xué)技術(shù)水平有限,傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作靈感來源于現(xiàn)實(shí)生活,數(shù)字媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,具有超現(xiàn)實(shí)的審美體驗(yàn)。數(shù)字媒體藝術(shù)中展現(xiàn)的恐龍、生化危機(jī)、外星人等題材具有超現(xiàn)實(shí)性,數(shù)字媒體藝術(shù)可以運(yùn)用多種現(xiàn)代技術(shù)進(jìn)行聲音和圖像的模擬,能給觀賞者帶來極強(qiáng)的感官沖擊和震撼的視聽效果,豐富了人們的審美體驗(yàn)。

篇2

二、數(shù)字媒體語境下的視覺藝術(shù)創(chuàng)新

新媒體時代的到來,使得視覺藝術(shù)創(chuàng)新與改革的出發(fā)點(diǎn)轉(zhuǎn)變到以人類的視覺本能需求和視覺欲望上來。事實(shí)上來說,視覺藝術(shù)潛移默化地影響著人類的審美認(rèn)知方式,新媒體環(huán)境下,視覺藝術(shù)被賦予了娛樂性、商業(yè)性、復(fù)制性等等特征,現(xiàn)代視覺藝術(shù)發(fā)展正在使得傳統(tǒng)的審美理念發(fā)生著扭曲,不同程度上改變了傳統(tǒng)視覺藝術(shù)概念,視覺藝術(shù)正經(jīng)歷著改革和創(chuàng)新。數(shù)字媒體語境下視覺藝術(shù)想要實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,就必須改變視覺藝術(shù)的創(chuàng)造思維和表達(dá)方式,用新的形式給人強(qiáng)烈的震撼和視覺沖擊力,以此滿足人們對現(xiàn)代視覺藝術(shù)的追求。數(shù)字媒體語境下創(chuàng)新視覺藝術(shù),首先,應(yīng)該把傳統(tǒng)的視覺藝術(shù)資源進(jìn)行有效的整合,并有選擇性地融入現(xiàn)代化概念,改變其表達(dá)方式和傳播方式,使其符合現(xiàn)代人的審美角度。數(shù)字媒體語境為視覺創(chuàng)新提供了可靠的傳播工具。數(shù)字媒體語境下創(chuàng)新可以考慮加入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)從圖像藝術(shù)創(chuàng)造發(fā)展到視覺3D藝術(shù)世界,給人們帶來直觀和多維的視覺體驗(yàn)。另一方面,加強(qiáng)對計(jì)算機(jī)的利用,通過計(jì)算機(jī)來創(chuàng)造思維藝術(shù),讓人們感受一種虛擬的數(shù)字化藝術(shù)沖擊,并且通過對計(jì)算機(jī)的利用能夠?qū)崿F(xiàn)構(gòu)建起一種互動的藝術(shù)。例如,建立起一個視覺藝術(shù)傳播的網(wǎng)站,人們可以將自己的創(chuàng)造上傳到網(wǎng)站上分享給人們,不僅實(shí)現(xiàn)了視覺藝術(shù)廣泛傳播,更促進(jìn)了國內(nèi)視覺藝術(shù)的發(fā)展。

篇3

二、時下最流行的三種創(chuàng)作方法

算法式數(shù)字媒體藝術(shù)、交互式數(shù)字媒體藝術(shù)和基于人工智能的數(shù)字媒體藝術(shù),構(gòu)成了時下最基本的三種方法。這三種數(shù)字媒體藝術(shù)在操作方法、作品的內(nèi)容形式、普及程度和影響面上均有所不同。

(一)算法式數(shù)字媒體藝術(shù)是指用某一公式或算法

這個公式或這個算法中帶以不同的參數(shù),來直接產(chǎn)生一個系列的數(shù)字媒體藝術(shù)作品。此類作品的特點(diǎn)歸納起來就是主題比較抽象、圖案賞心悅目,可在服裝設(shè)計(jì)和工業(yè)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域大顯身手。這種方法的使用者主要是一些對計(jì)算機(jī)編程語言較為熟悉,具備理工科背景的藝術(shù)家所采用的方法。分形藝術(shù)和非真實(shí)感繪畫渲染是目前最有代表性的算法式數(shù)字媒體藝術(shù)。“分形(Fractal)”這一術(shù)語其實(shí)最初是源于數(shù)學(xué)范疇,從形而上學(xué)的角度來看,對于這個詞,巴洛克的解釋為不圓的珠子,分形指的是無規(guī)則、幾何所不能描述的無規(guī)則的幾何對象。比如,復(fù)雜的生命理解、流光溢彩的都市霓虹燈,與幾何圖形相比,顯得如此不規(guī)則和支離破碎,這些極不規(guī)則的對象簡單來說就是分形。分形藝術(shù)展現(xiàn)著無窮變化的抽象圖案,蘊(yùn)藏著宇宙的奧秘,可通過計(jì)算機(jī)編程產(chǎn)生,許多數(shù)學(xué)家、幾何學(xué)家和藝術(shù)家沉迷其中。這些圖案不僅在科學(xué)研究上有很大的價值(如說明宇宙的演化和生物有機(jī)體的特征),而且可以直接應(yīng)用到服裝、印染、噴繪和裝飾設(shè)計(jì)中。

(二)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作借助軟件來實(shí)現(xiàn)

是一個不斷實(shí)踐的過程,不斷發(fā)展的計(jì)算機(jī)技術(shù)已為創(chuàng)作活動提供了一個互動的平臺,光電鼠標(biāo)等外設(shè)工具,操作環(huán)境也變得越來越人性化,藝術(shù)家借助這一界面和程序,進(jìn)行更加專業(yè)化、更直接的應(yīng)用。中國對3D很感興趣,但是觀望的居多,愿意真正大膽嘗試的卻不多,而整體技術(shù)經(jīng)驗(yàn)也很欠缺。數(shù)字影視對從業(yè)人員的專業(yè)水平要求比較高,既要能熟練操作各種軟件設(shè)備,又要能研發(fā)各種人物形象。

(三)人工智能化的數(shù)字媒體藝術(shù)

所謂智能化,可以形象地理解為,不借助人機(jī)界面控制,計(jì)算機(jī)可自行根據(jù)帶有反饋功能的軟件,自主完成視覺藝術(shù)的創(chuàng)作。計(jì)算機(jī)在繪畫創(chuàng)作過程中,不需要操作者給出提示或是不給任何提示,或編程人員加以部分操控計(jì)算機(jī)繪畫過程,或不需要任何人工指令輸入,完全是計(jì)算機(jī)的自主行為,是人工智能的產(chǎn)物。

篇4

傳統(tǒng)而言的舞蹈,主要是依托舞臺和劇場,借助舞蹈者的形體動作表現(xiàn)一種舞臺藝術(shù)效果,這同時也是傳統(tǒng)舞蹈的基本特點(diǎn)之一。從舞蹈的傳播與受眾體來看,傳統(tǒng)舞蹈消費(fèi)還是傾向于小眾化的一種由特定群體的舞蹈藝術(shù)形式。但隨著信息技術(shù)的到來以及新媒體技術(shù)在舞蹈藝術(shù)中的滲透,舞蹈藝術(shù)改變以往保守的形式逐漸跨界躍入影像界,成為民眾藝術(shù)消費(fèi)的主要形式之一。影像技術(shù)對于現(xiàn)代媒體舞蹈的影響頗為深遠(yuǎn)——舞臺形式的多樣化、舞臺效果的現(xiàn)代化、舞蹈受眾群體的擴(kuò)大化,隨著這些影響力的逐漸加深,影像技術(shù)逐漸成為現(xiàn)代媒體舞蹈的必不可少的要素之一,21世紀(jì)新媒體舞蹈的受眾體逐漸擴(kuò)大,影像技術(shù)便成為現(xiàn)代舞臺藝術(shù)表演中最被廣泛應(yīng)用的主要技術(shù)之一。影像技術(shù)使舞蹈表演擺脫了以往簡單死板的舞臺背景,化靜為動,從舞臺背景入手,用影像技術(shù)制造出的動態(tài)實(shí)物景象代替?zhèn)鹘y(tǒng)的靜態(tài)缺乏情趣的布景板,可以說影像技術(shù)給舞蹈帶來了新的生機(jī),美妙的動態(tài)景觀,極富有情趣同時又兼?zhèn)浞諊?,再配合上舞蹈藝術(shù)家曼妙的舞姿,可謂是搖曳生香,為觀眾奉上一場極佳的視覺盛宴。除了藝術(shù)美的升級,影像技術(shù)也極大地改變了以往舞蹈的表演空間,使舞蹈藝術(shù)借助影像技術(shù)從幕布投影發(fā)展到等離子屏、LED屏、全息激光投影等,這不僅擴(kuò)大了舞蹈藝術(shù)展示空間,還解決了以往幕布投影模糊不清的問題,亮度、清晰度等都得到了根本上的提高,畫面質(zhì)感也是愈來愈好。現(xiàn)下,影像技術(shù)的成熟使其在舞臺表演中的應(yīng)用范圍逐漸擴(kuò)大,并隨之促進(jìn)了新媒體舞蹈藝術(shù)的發(fā)展成熟??傊谛录夹g(shù)與新媒體的共同作用之下,影像技術(shù)逐漸成為舞臺藝術(shù)表現(xiàn)手法與應(yīng)用技術(shù)的重要元素,這種獨(dú)特的舞臺演繹方式不僅拉近了觀眾與舞臺的距離,同時還傳達(dá)出了一種獨(dú)特的思維與審美方式,使現(xiàn)代舞蹈因鏡頭而改變,可謂是“為鏡頭而舞蹈”。

(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)手段之一,隨著我國數(shù)字化媒介產(chǎn)品的不斷發(fā)展與應(yīng)用,虛擬技術(shù)在舞蹈藝術(shù)中的滲入更加全面,其產(chǎn)生的舞臺審美效果也是更加明顯,給觀眾一種極為強(qiáng)烈的視覺效果。虛擬現(xiàn)實(shí)建構(gòu),即利用計(jì)算機(jī)虛構(gòu)一個仿若現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,利用現(xiàn)代計(jì)算機(jī)手段對人的感官進(jìn)行突破,使人在虛擬環(huán)境中感知真實(shí)的世界。現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建手段已經(jīng)成為舞蹈藝術(shù)的表現(xiàn)新形式之一,它利用三維軟件根據(jù)舞蹈表演需要,創(chuàng)造出一個與舞蹈情景相吻合的虛擬現(xiàn)實(shí),然后借助投影儀等將這些影像投射在舞臺上,并根據(jù)舞蹈藝術(shù)家的動作隨時調(diào)整虛擬畫面,使整個舞蹈情景更加立體逼真。在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中,現(xiàn)實(shí)——比如說舞蹈動作,與虛擬——比如說舞蹈情景相互交融、相互作用,利用虛實(shí)交接,創(chuàng)造出一種深層的沉浸感,借助這種意境對觀眾的情感進(jìn)行升華。

(三)交互技術(shù)舞蹈藝術(shù)的展現(xiàn)

空間在現(xiàn)代媒體技術(shù)的推動之下,從以前固定的不可移動的舞臺、劇場等搬到了電腦、電視、手機(jī)等可隨意移動的熒幕之上,打破了以往的時空限制,變得便捷易于獲取。同時,隨著人們物質(zhì)文化的消費(fèi),人民已不再僅將自己對于舞蹈藝術(shù)的欣賞放在觀看上,參與成為這個時代人們對于舞蹈藝術(shù)的新需求之一。交互技術(shù)的出現(xiàn)就很好地解決了這一問題,使得與舞蹈藝術(shù)有關(guān)的所有參與者,比如舞蹈設(shè)計(jì)家、表演者、參與者、觀眾等都可以隨時參與其中,我們將這種有交互技術(shù)參與的舞蹈藝術(shù)形式稱為交互式舞蹈。交互式舞蹈借助現(xiàn)代計(jì)算機(jī)手段,在虛擬空間將真實(shí)舞蹈者與高科技配置下的虛擬身體實(shí)現(xiàn)感官與動作上的交融,實(shí)現(xiàn)兩個身體上的對話。

篇5

廣泛應(yīng)用于藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)領(lǐng)域,盡管教學(xué)模式發(fā)生了巨大改變,然而,在實(shí)際教學(xué)中,多數(shù)教師的教學(xué)觀念依然處于落后的狀態(tài),并未隨教學(xué)模式的改變而進(jìn)行及時的調(diào)整,即依然以傳統(tǒng)的“灌輸”式教學(xué)理念為主,教師是整個教學(xué)過程中的絕對主導(dǎo)者,學(xué)生仍是被動、機(jī)械的接收教師所教授的課堂知識。當(dāng)前的多媒體教學(xué)雖然從表面上看實(shí)現(xiàn)了更新、進(jìn)步,但實(shí)質(zhì)上是“換湯不換藥”,并未發(fā)生根本性的改變。

(二)多媒體教學(xué)濫用

在目前藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)過程中,多媒體技術(shù)濫用的現(xiàn)象比較常見。并非每門藝術(shù)設(shè)計(jì)課程都適用于多媒體教學(xué),諸如,藝術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)基礎(chǔ)課,就需要教師親自進(jìn)行繪畫展示,并結(jié)合學(xué)生的畫圖演練來實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),而這則需要在專業(yè)的繪畫教室進(jìn)行,多媒體教學(xué)模式此時就顯然不適合。另外,多媒體教學(xué)濫用現(xiàn)象還表現(xiàn)在過度吸納信息量方面,課堂教學(xué)信息并不是一味地多就好,然而,很多教師在設(shè)計(jì)課件的時候,面對豐富多彩的信息不知取舍,將之全部搬到課堂上進(jìn)行講解,這就造成教學(xué)內(nèi)容不分主次,使得學(xué)生被海量的信息所吞噬,無法實(shí)現(xiàn)教學(xué)任務(wù)與目的。

(三)課件制作不精

對于多媒體教學(xué)來說,課件制作的精細(xì)與否對于教學(xué)效果具有決定性的影響。而要制作出優(yōu)質(zhì)的教學(xué)課件,就需要教師投入大量的精力與時間。由于網(wǎng)絡(luò)上的教學(xué)資源極其豐富,這就導(dǎo)致一些為求省時省力的教師直接從網(wǎng)上粘貼或者下載相關(guān)課件,稍加改動甚至不做絲毫修改,就直接拿到課堂上使用。另外,現(xiàn)在的很多教材幾乎都配有多媒體課件,所以,一些不負(fù)責(zé)任的教師就不再備課,而是將教材中配備的課件或者其他教師的課件內(nèi)容直接拷貝過來應(yīng)付課堂教學(xué)。這些現(xiàn)象都會降低教師隊(duì)伍的能力與素質(zhì),對藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)具有惡劣的影響。

二、多媒體在藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中的應(yīng)用策略

(一)多媒體教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合

教學(xué)技術(shù)的應(yīng)用與進(jìn)步,不是通過相互排斥、徹底否定其他教學(xué)方式為基礎(chǔ)的,而是相互促進(jìn)與完善,多媒體技術(shù)也不例外,無論其多么先進(jìn)都無法完全取代傳統(tǒng)的教學(xué)模式。例如,教師在講授課程中,對于藝術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)專業(yè)知識或者課程中的關(guān)鍵點(diǎn)與難點(diǎn),就可以通過板書的形式做更加深入的講解,以此增強(qiáng)學(xué)生對相關(guān)知識的理解與技藝;另外,教師在課堂上經(jīng)常會迸發(fā)出一些靈感,而板書就是將這些靈感及時的記錄下來并傳授給學(xué)生的最佳手段。而這些正好填補(bǔ)了多媒體教學(xué)的缺陷與不足。因此,將多媒體教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來,才更加有利于提高藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)的效率。

(二)提升學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性

學(xué)生是整個學(xué)習(xí)的主角,在應(yīng)用多媒體教學(xué)過程中,要注意培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)資源與技術(shù)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)的能力。教師可以依據(jù)教學(xué)目標(biāo)、任務(wù)與要求,對課件進(jìn)行精心制作或者儲備相關(guān)資料,在課堂上對學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶釂?,并積極組織學(xué)生參與各種學(xué)習(xí)活動。學(xué)生可以充分地利用多媒體與網(wǎng)絡(luò),對課堂上教師講解的課件進(jìn)行搜索查詢,然后進(jìn)行認(rèn)真的學(xué)習(xí)、分析與總結(jié),通過學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí),更加有效地提高教學(xué)效率。

(三)精心制作課件在藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)中

教師要最大限度地發(fā)揮多媒體教學(xué)的功能,一方面,必須精心的準(zhǔn)備課件,對教材進(jìn)行詳細(xì)研讀,真正領(lǐng)會教學(xué)內(nèi)容與任務(wù)。教師制作課件的過程中,除了要從宏觀上掌握藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)大綱之外,還要弄清楚教學(xué)的重點(diǎn)部分與難點(diǎn)部分,從而讓學(xué)生清晰學(xué)習(xí)內(nèi)容的關(guān)鍵之處。另一方面,教師還要創(chuàng)新性的進(jìn)行課件制作,充分運(yùn)用多媒體教學(xué)的優(yōu)勢,將教學(xué)內(nèi)容通過生動有趣的方式講授給學(xué)生。

篇6

二、影視藝術(shù)如何應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)媒體帶來的挑戰(zhàn)

改變和拓寬影視作品的創(chuàng)作思路———要想應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)媒體帶來的挑戰(zhàn),網(wǎng)站就必須改變影視作品的創(chuàng)作思路,要改變傳統(tǒng)媒體的傳者和受者完全分離的場面,創(chuàng)造一個更大的平臺,讓觀眾和影視作品的工作人員能夠在一個完全平等的平臺,讓群眾能夠與影視負(fù)責(zé)人無隔閡的交流,能夠更加準(zhǔn)確地了解影視以后發(fā)展的方向。其次,創(chuàng)作影視作品需要的不僅僅是有足夠高的編導(dǎo)能力的導(dǎo)演、編導(dǎo),它更加需要的是他們能夠真正的深入到生活中,用細(xì)微、敏銳的眼光去看待生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,能夠找到生活中的有意義的題材,并且創(chuàng)造出符合人民群眾口味的影視作品。影視作品的主體、主題平民化,題材多樣化———隨著新型媒體網(wǎng)絡(luò)的普及,順應(yīng)新型媒體網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢,現(xiàn)在出現(xiàn)了很多平民化的影視作品。他們都是以自己的思想為核心,無關(guān)乎集體,無關(guān)乎成名,沒有雜念,他們以某一個打動人的點(diǎn),得到許多人的大力支持,從而能夠在網(wǎng)絡(luò)上廣泛流傳,迅速躥紅。除此之外,他們的創(chuàng)作手法都非常靈活,主題形式多彩多樣,或許他們表達(dá)的主題思想并不深刻遠(yuǎn)大,但是正是這種隨意性的拍攝,才能表現(xiàn)出多樣化的影視作品,才能折射出他們不同的個性,所以才能夠打動人心。豐富創(chuàng)作影視作品的新形態(tài)———如果將傳統(tǒng)的影視作品簡單的搬到新媒體網(wǎng)絡(luò)平臺上,肯定不能夠表現(xiàn)出它的應(yīng)用特性,所以傳統(tǒng)影視作品必須進(jìn)行再創(chuàng)作,表現(xiàn)出自己的新藝術(shù)形態(tài),提高自己的核心競爭力,才能夠在新媒體網(wǎng)絡(luò)上獲得新生。再者,影視作品的創(chuàng)作要具有時代性、創(chuàng)新性,因?yàn)楝F(xiàn)在媒體網(wǎng)絡(luò)的受眾者大部分都是年輕人,所以影視作品的創(chuàng)作必須體現(xiàn)出年輕人的特性,根據(jù)年輕人的特性創(chuàng)作出具有年輕態(tài)的影視作品,只有這樣,才能迎合年輕人,迎合大眾的口味,從而提升自己的核心競爭力。

篇7

一、新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的興起

科學(xué)的每一次進(jìn)步,都會對藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的變革產(chǎn)生巨大的影響,同時也成為藝術(shù)形式繁榮的發(fā)展動力。在整個藝術(shù)的發(fā)展歷程中我們可以看到,醫(yī)學(xué)和人體解剖學(xué)的研究,為素描、雕塑提供了重要的創(chuàng)作理論參考;幾何與透視學(xué)的發(fā)展,為繪畫提供了符合人體視覺原理的透視理論;顏料化學(xué)的進(jìn)步,為油畫家提供了明亮而富有層次的顏色表現(xiàn)空間;光學(xué)原理研究的進(jìn)一步發(fā)展,使印象派畫家遵循光學(xué)的原理,分析和組織物象的各種關(guān)系,同時光學(xué)應(yīng)用的研究還促成了攝影技術(shù)的誕生,從而對藝術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生了深刻的影響,這一切都體現(xiàn)著科技對于藝術(shù)的重要推動作用。

進(jìn)入20世紀(jì)以來,科技對藝術(shù)的影響變得更加強(qiáng)烈和迅猛,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)創(chuàng)造了更廣闊的表現(xiàn)空間,上世紀(jì)80年代初,計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì)成為現(xiàn)代尖端的視覺表現(xiàn)手段和形式,快速迅猛地出現(xiàn)在電視、電影、平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、展示藝術(shù)設(shè)計(jì)和建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)等大眾傳播媒介和視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域之中。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的出現(xiàn),被稱為第三次圖像革命,其意義甚至大于從無聲到有聲、從黑白到彩色的前兩次圖像革命…。從上世紀(jì)90年代至今,“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”以一種全新的方式出現(xiàn)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,它融合了“藝術(shù)學(xué)”和“計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)”兩個性質(zhì)完全不同的學(xué)科。數(shù)字媒體藝術(shù)是基于數(shù)字科技的快速發(fā)展而產(chǎn)生的一種新生的藝術(shù)形式,關(guān)于新媒體藝術(shù)的特點(diǎn)新媒體藝術(shù)先驅(qū)羅伊·阿斯科特(RoyAscot)說:“新媒體藝術(shù)最鮮明的特質(zhì)為連接性與互動性?!睆膰H學(xué)術(shù)界和教育界對數(shù)字化“設(shè)計(jì)”的諸多稱謂及科學(xué)內(nèi)容的設(shè)定來看,數(shù)字媒體藝術(shù)主要涉及到視覺藝術(shù)、人機(jī)界面、信息傳播、多媒體、數(shù)字網(wǎng)絡(luò)、動畫、廣告、游戲、虛擬環(huán)境,虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)等,其主要范疇都在2l世紀(jì)數(shù)字化“設(shè)計(jì)”的“數(shù)字媒介”囊括之中,由此就可以比較明確新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本內(nèi)涵和范疇。

進(jìn)入2l世紀(jì),全球范圍內(nèi)以新媒體、數(shù)字影像、CG特效、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為代表的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)代知識經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè),在美國、日本其產(chǎn)值超過了傳統(tǒng)的汽車工業(yè),而韓國更是將游戲?yàn)榇淼臄?shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)作為立國之本,并已成為韓國經(jīng)濟(jì)成長的新動力。目前全球數(shù)字內(nèi)容還在不斷地向更深更廣的領(lǐng)域擴(kuò)展,而這個產(chǎn)業(yè)也必將成為中國最具發(fā)展前途的產(chǎn)業(yè)之一。在未來的幾年,數(shù)字媒體創(chuàng)作人才將是市場需求的熱點(diǎn)。有關(guān)專家預(yù)測,我國將需要20萬工業(yè)設(shè)計(jì)師和l5萬動畫設(shè)計(jì)師。面對如此巨大的市場環(huán)境和人才需求,國內(nèi)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)卻是剛剛開始興起,還未建立完善的新媒體藝術(shù)理論體系和人才培養(yǎng)體系,導(dǎo)致了設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)所真正需要的核心職業(yè)設(shè)計(jì)人才匱乏和新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在發(fā)展過程中諸多問題的產(chǎn)生。

二、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)是對傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)的伸展和豐富

新的傳播形式和傳播媒介的出現(xiàn),使得視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)所涉及的內(nèi)容得到極大的豐富和拓展。網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字電視、互動媒體、交互游戲、虛擬空間等都成為信息傳播的形式和主要介質(zhì),傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)范疇受到突破性的沖擊,數(shù)字載體的發(fā)展極大地延伸了視覺傳達(dá)的設(shè)計(jì)形式和內(nèi)容,在當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的快速發(fā)展情況下,數(shù)字媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì)理論和美學(xué)理論就顯得非常薄弱。

新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)理論和美學(xué)范疇繼承了部分傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系。傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的理論體系依然可以作為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ),在藝術(shù)理論基礎(chǔ)上有幾個方面是共同的:1.首先都要滿足功能性的最基本的要求。2.美學(xué)的審美理論基礎(chǔ)是相同的。3.設(shè)計(jì)的理論法則、平面視覺創(chuàng)意法則等是近似的.設(shè)計(jì)和表現(xiàn)的內(nèi)容是基本共通的。在數(shù)字媒體設(shè)計(jì)過程中滿足功能、審美需求,符合美學(xué)、設(shè)計(jì)法則,運(yùn)用數(shù)字媒介所特有的聲、光、電以及人機(jī)互動的特點(diǎn)來更有效地達(dá)到傳播信息的目的,可以認(rèn)為新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵和特征是視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)的進(jìn)一步豐富。

當(dāng)然新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)是時代的產(chǎn)物,它具有時代的先進(jìn)性,它的表現(xiàn)形式更豐富,信息量更大,更具備科學(xué)性、時代性,因此在新媒體設(shè)計(jì)中還需要創(chuàng)新的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)理論體系,必須根據(jù)其信息傳播的形式、媒介以及傳播的復(fù)合性、學(xué)科的綜合性、技術(shù)的數(shù)字化等特征來完善提高這一新興學(xué)科。

三、目前數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展中存在的問題

數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)及其產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展給國內(nèi)外視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)界帶來了很多問題。最突出的就是跨學(xué)科人才的知識分離化現(xiàn)象嚴(yán)重,其次是人才需求和教育模式的問題,傳統(tǒng)的藝術(shù)教育體系在設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)定位方面存在著不同程度的兩極分化現(xiàn)象。

以上問題的出現(xiàn),其根本原因是由于在認(rèn)識新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)和培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)人才的過程中存在著幾個方面的問題而產(chǎn)生的:

首先是認(rèn)識的問題,數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用大致可以歸納三個大的方面:①計(jì)算機(jī)輔助藝術(shù)設(shè)計(jì)。②數(shù)碼新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)(包括網(wǎng)絡(luò)、多媒體、電子產(chǎn)品、動畫、游戲等方面)。③非商業(yè)化藝術(shù)類數(shù)碼藝術(shù)創(chuàng)作在平面、環(huán)境等一些學(xué)科方面,數(shù)字技術(shù)是一種輔助手段,而在廣告、新聞等方面它是傳媒的載體和形式,或是一種工藝和創(chuàng)作手段。④數(shù)字媒體設(shè)計(jì)是隨著數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展和藝術(shù)相結(jié)合的新型學(xué)科,同其他的藝術(shù)學(xué)科相比,它具有實(shí)用性、時代性、跨學(xué)科和復(fù)合性的特點(diǎn)。對于新媒體藝術(shù)需要有新的思考和理解,如果還保持原有對藝術(shù)類理念的認(rèn)識,它既不符合學(xué)科的發(fā)展,也不符合市場的需求,因此正確地認(rèn)識理解和探索新媒體藝術(shù)及其相關(guān)領(lǐng)域?qū)τ跀?shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展是至關(guān)重要的。

其次是人才素質(zhì)結(jié)構(gòu)的培養(yǎng)問題。數(shù)字藝術(shù)是一門跨學(xué)科、多學(xué)科結(jié)合的復(fù)合型學(xué)科,培養(yǎng)和訓(xùn)練既懂得藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)律,又懂得計(jì)算機(jī)圖形藝術(shù)設(shè)計(jì),能操作相關(guān)應(yīng)用和后期制作軟件的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,已成為當(dāng)今數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)迫在眉睫需要解決的課題。數(shù)字技術(shù)人才和創(chuàng)意人才都是社會急需的,但是需求的比重卻有很大的差別,因此需要根據(jù)市場的需求來制定培養(yǎng)不同層次的技術(shù)人才和創(chuàng)意人才的教育目標(biāo)。

最后就是培養(yǎng)對象問題。隨著普及教育的發(fā)展,越來越多的學(xué)生進(jìn)入到藝術(shù)類學(xué)科,隨之而來就產(chǎn)生了學(xué)生的綜合素質(zhì)和藝術(shù)專長的相互矛盾的問題,學(xué)生的綜合修養(yǎng)和知識結(jié)構(gòu)錯位是普遍存在的問題,這對于新媒體專業(yè)的教學(xué)和培養(yǎng)帶來了很大的困難,這種現(xiàn)象在藝術(shù)類院校表現(xiàn)得尤為突出,可以考慮數(shù)字媒體教育不要只限于文科的藝術(shù)類學(xué)生。

四、根據(jù)新媒體藝術(shù)的特征來完善人才培養(yǎng)

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二、分析數(shù)字媒體藝術(shù)影響下展示設(shè)計(jì)的發(fā)展前景

在展示設(shè)計(jì)中大量運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)是展示設(shè)計(jì)得以不斷發(fā)展的前提,數(shù)字媒體藝術(shù)的娛樂性、互動性、綜合性、虛擬性,能夠給展示設(shè)計(jì)提供新的設(shè)計(jì)方式、設(shè)計(jì)思維。數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用使以人為本的思想融入到了展示設(shè)計(jì)中,使展示設(shè)計(jì)的思想得到了創(chuàng)新。且因?yàn)槭艿骄W(wǎng)絡(luò)技術(shù)影響,展示設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了一種新藝術(shù)形式,即網(wǎng)絡(luò)展示,為展示設(shè)計(jì)的發(fā)展提供了廣闊的空間。展示設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體的融合,可以有效促進(jìn)展示設(shè)計(jì)的發(fā)展。數(shù)字媒體技術(shù)的有效運(yùn)用使展示設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了靜態(tài)和動態(tài)、實(shí)體和虛擬的互轉(zhuǎn),以往的展示設(shè)計(jì)所傳達(dá)的信息往往只是視覺上的感受,很容易使觀展人員出現(xiàn)厭煩的心理。但是伴隨數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,展示設(shè)計(jì)能夠通過互動的方式來進(jìn)行,讓觀展人員更直觀的對產(chǎn)品進(jìn)行了解,且可以讓觀展人員在觀看的過程中主動選擇自己需要的信息,留下比較深刻的觀感。另外,展示設(shè)計(jì)在數(shù)字媒體技術(shù)的影響下,可以向著虛擬的展示發(fā)展,利用先進(jìn)的、科學(xué)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)使展示設(shè)計(jì)突破地域的限制;且可以利用數(shù)字媒體藝術(shù)來充分壓縮、有效處理展示設(shè)計(jì)的相關(guān)信息,構(gòu)建出新的、科學(xué)合理的虛擬展示設(shè)計(jì)空間,進(jìn)行多樣性的、個性化的展示。且虛擬展示還可以使觀展人員與展覽的產(chǎn)品、環(huán)境之間進(jìn)行有效的互動,根據(jù)自己的興趣來選擇參觀的主題,進(jìn)而為觀展人員提供更便捷的參觀方式。

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數(shù)控技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對傳統(tǒng)廣告藝術(shù)形式的沖擊最為明顯。視頻廣告是二維廣告向三維廣告發(fā)展的最普遍廣告表現(xiàn)形式,只需要一個簡單的播放器就能完成廣告形式由靜到動的轉(zhuǎn)變。和傳統(tǒng)的招貼廣告相比,這種視頻播放的廣告形式,更為生動廣告所傳達(dá)的信息也更為直觀,它不僅從視覺上對受眾進(jìn)行信息的傳達(dá),同時也從聽覺上對受眾進(jìn)行引導(dǎo),其傳播效果更佳。

(2)二維碼的廣泛使用。

二維碼,又稱二維條碼,它是用特定的幾何圖形按一定規(guī)律在平面上分布的黑白相間的圖形,是信息數(shù)據(jù)的一把鑰匙。在現(xiàn)代商業(yè)活動中,可實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用十分廣泛。先進(jìn)的科技必然會對廣告領(lǐng)域造成一定的影響,如今二維碼技術(shù)在廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域的使用也已經(jīng)越發(fā)的廣泛。韓國連鎖超市emart卻別出心裁的利用二維碼玩出了新花樣。emart通過分析發(fā)現(xiàn),超市中午12點(diǎn)~1點(diǎn)客流量達(dá)到低點(diǎn),為提升午間時段的銷售額,emart在首爾各分店戶外設(shè)置了實(shí)物立體二維碼裝置。在陽光的照射下,不同時段,根據(jù)太陽照射角度的變化,二維碼中柱體會產(chǎn)生不同形狀的陰影效果,只有在正午十二點(diǎn)至一點(diǎn),因?yàn)樘柼幱谥鄙錉顟B(tài),二維碼中柱體與產(chǎn)生的陰影會形成一個完整的二維碼圖形。顧客只要用手機(jī)在此時段掃描二維碼,便會獲得超市的優(yōu)惠券。

(3)亮化工程的普及。

亮化工程又叫城市光彩工程,是指為了美化城市環(huán)境,提高城市的整體形象,而對標(biāo)志性建筑、商場、旅游景區(qū)、街道的人流量多的地方進(jìn)行燈光亮化。亮化工程是近年來在各個發(fā)達(dá)城市逐漸普及的景觀工程,其產(chǎn)生的本意是美化城市環(huán)境,但是這種新型的媒體技術(shù)很快就被運(yùn)動到藝術(shù)設(shè)計(jì)中。

2新媒體技術(shù)的分類

(1)網(wǎng)絡(luò)媒體技術(shù)。

隨著網(wǎng)絡(luò)和電腦的普及,人們接受信息的方式也發(fā)生了根本性的變化。網(wǎng)絡(luò)媒體成為人們接受信息的主要渠道之一。和傳統(tǒng)媒體相比,網(wǎng)絡(luò)媒體信息的渠道可謂是多種多樣,交流社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)聊天器、信息網(wǎng)站等都是人們獲取信息的有效渠道。借助網(wǎng)絡(luò)媒體技術(shù)人們接受信息的形式也從原來的單一的文字或圖片的形式升級到了音頻、視頻的形式,這樣的信息形式的升級可以說是信息傳播的一大飛躍。網(wǎng)絡(luò)媒體傳播信息的方式是無孔不入的,大到一個專業(yè)網(wǎng)站小到一個漂浮廣告都可以成為網(wǎng)絡(luò)媒體傳播信息的方式,網(wǎng)絡(luò)媒體傳播信息的效率、速度和傳播的廣度是傳統(tǒng)的媒體形式所無法比擬的。網(wǎng)絡(luò)媒體在傳播信息的過程中體現(xiàn)出新媒體技術(shù)在傳播速度、傳播效率和傳播范圍上的優(yōu)勢。

(2)移動媒體技術(shù)。

移動媒體包括手機(jī)媒體和IPTV兩大部分,其中手機(jī)是目前最普及、接受度最高的移動媒體。據(jù)三大運(yùn)營商披露的最新數(shù)字,中國手機(jī)用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)到10億規(guī)模。人們選擇手機(jī)作為信息接收的媒介是有其必然性的,手機(jī)在功能上雖然不能和計(jì)算機(jī)相比,但是它的便攜性是其他通信工具無法替代的。自從手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)功能被開發(fā)后,手機(jī)附加功能的使用頻率甚至超過了其原始功能,手機(jī)網(wǎng)游、手機(jī)信箱、微信、微博、手機(jī)購物等手機(jī)的附加功能被廣泛地開發(fā)和運(yùn)用,如今,手機(jī)已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的通訊及娛樂的媒體形式。

(3)視頻媒體技術(shù)。

視頻技術(shù)是指將原先制作好的一段數(shù)碼影像放置于空間環(huán)境中播放,其制作原理和電視廣告有些相類似,但是由于其播放環(huán)境的不同,所達(dá)到的傳達(dá)信息的效果也會有所不同。播放式廣告的是目前空間多媒體廣告的諸多形式之中最為常見的形式,這種播放式的多媒體廣告已經(jīng)被眾多的城市和地區(qū)所普及。基于播放式的空間多媒體廣告所涉及的新媒體技術(shù)比較簡單,普通的數(shù)碼視頻技術(shù)就能達(dá)到其播放的要求,以及它對廣告投放的地點(diǎn)和環(huán)境沒有諸多的挑剔,可以裝載移動電子屏的墻面或是室內(nèi)都能達(dá)到其投放的要求,因此,它成了目前被商家投放頻率最高和運(yùn)用次數(shù)最多的藝術(shù)廣告形式。

(4)觸控互動技術(shù)。

觸控互動技術(shù)是一種兼具體驗(yàn)感與參與感的交互技術(shù),該項(xiàng)技術(shù)是多種軟件算法和硬件系統(tǒng)集成的優(yōu)化技術(shù)。其特點(diǎn)為操作靈敏、交互方便、展示度好,能夠進(jìn)行單點(diǎn)多點(diǎn)的三維協(xié)同互動展示,并且能適用于不同的硬件平臺。該技術(shù)在廣告中最明顯的表現(xiàn)為變化和動態(tài),當(dāng)受眾用肢體觸摸到廣告媒介的時候,廣告畫面會隨著受眾的動作而改變??煽诳蓸吩诠部臻g內(nèi)設(shè)置了一個互動廣告,圖為一個大型的感應(yīng)屏幕,上面顯示的圖像為水中的“CocaCola”,當(dāng)人們踏上感應(yīng)屏幕的時候,屏幕上會顯示出水面的效果,其中水花的感覺十分逼真。這則互動廣告用借助新媒體技術(shù)呈現(xiàn)出一個不一樣的廣告效果,顯得極有趣味性,該廣告擺脫了單一的、平面的表現(xiàn)形式,效果也更加生動。

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2數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新運(yùn)用分析

至今,展示設(shè)計(jì)已經(jīng)有近兩百年的發(fā)展歷史,其中科技的發(fā)展水平和社會形態(tài)的不斷變化是影響展示設(shè)計(jì)發(fā)展的兩個重要因素。工業(yè)革命使得人類社會的生產(chǎn)方式徹底地發(fā)生了改變,將人類社會帶入到一個全新的發(fā)展形態(tài)。然而,為了適應(yīng)不斷變化著的社會需求,展示設(shè)計(jì)演變成了大眾傳達(dá)信息的重要形式。尤其是在現(xiàn)代社會,更加明顯地體現(xiàn)出了展示設(shè)計(jì)對信息進(jìn)行傳播的特點(diǎn)。而現(xiàn)代媒體的重要藝術(shù)形式是數(shù)字藝術(shù)媒體,將其融入展示設(shè)計(jì)是時代不斷向前發(fā)展的必然趨勢。

2.1空間展示數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新運(yùn)用有效地打破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的空間思想及形式,為展示設(shè)計(jì)開創(chuàng)了全新的空間。具備參觀場地以及所要進(jìn)行展示的事物是進(jìn)行展示設(shè)計(jì)所必須具備的基本條件,換句話說,也就是需要具備一定的空間,如果無法提供合適的空間,那么一切也就無從談起。因此,空間設(shè)計(jì)是在整個展示設(shè)計(jì)過程中非常關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),空間設(shè)計(jì)的合理性將會對整個展示的效果造成直接的影響。通常情況下,設(shè)計(jì)師會充分利用創(chuàng)設(shè)空間或者實(shí)物分割、壓縮等方式對所要展示的內(nèi)容和形式進(jìn)行合理規(guī)劃。在新科技時代的背景之下,4D數(shù)字媒體藝術(shù)逐漸得到推廣應(yīng)用,使觀眾能夠置身于思維空間中充分感知展示效果。在這種展示空間里面,可以合理選用各種先進(jìn)的音效系統(tǒng)、多媒體聲光電技術(shù),再輔之以動感座椅,依據(jù)具體環(huán)境的變化能夠設(shè)置氣泡、煙霧、雨雪等效果,從而讓觀展者在觸覺、味覺及視覺上有身臨其境之感。

2.2二維展示在整體展示設(shè)計(jì)中二維展示具有不可替代的重要作用,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的推廣應(yīng)用,二維展示的表現(xiàn)形式發(fā)生了明顯的變化,一方面是靜態(tài)形式多樣化。在進(jìn)行二維展示時,傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)通常使用靜態(tài)的圖像與文字等,而當(dāng)今投影藝術(shù)和數(shù)字影像的發(fā)展使得二維展示的表現(xiàn)形式有所增加。另一方面是從靜態(tài)開始向動態(tài)變化。2010年,在上海世博會中展示的《清明上河圖》充分凸顯了這一特點(diǎn)。該圖將中國的現(xiàn)影技術(shù)、傳統(tǒng)藝術(shù)以及三維動畫技術(shù)有機(jī)地結(jié)合在一起,將古時宋代人民安居樂業(yè)的場景展現(xiàn)得淋漓盡致,同時又對古時宋代的市井生活展開無限遐想,使宋代都城的生活情境得到了合理的展現(xiàn)。

2.3交互式展示交換式展示指的是將受眾被動參觀的過程轉(zhuǎn)變成為主動參與思考與體驗(yàn)的過程。受眾觀展不僅是和展示環(huán)境、社會客觀條件一起互動的結(jié)果,同時也是展示互動的結(jié)果。想要獲得互動體驗(yàn)首先必須擁有相關(guān)的互動設(shè)備。比如,在北京國際設(shè)計(jì)周的智慧城市專題———實(shí)時新加坡中,充分展示了新加坡的智慧城市系統(tǒng),涵蓋的主要內(nèi)容包括城市熱島、雨天打車、實(shí)時通訊、實(shí)時地圖等功能,在展示中所涉及到的所有信息都可以達(dá)到隨時變化的要求。除此之外,用戶可以設(shè)定信息過濾參數(shù),只需要突出供人們動態(tài)查看的信息界面,而不再需要將所有的視覺元素同時全部呈現(xiàn)。用戶可以在本地瀏覽上放大部分空間,保持系統(tǒng)的持續(xù)性,放大時突出其他的點(diǎn),聚焦所需空間的各類情況,如圖1所示。

2.4網(wǎng)絡(luò)展示網(wǎng)絡(luò)展示指的是將展示設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體藝術(shù)充分結(jié)合后形成的一種嶄新的展示藝術(shù)的方式,隨著通信技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,大部分藝術(shù)家開始利用先進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作嘗試,因此,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)從此誕生。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)全然改變了展示設(shè)計(jì)的原來面貌,最初的網(wǎng)絡(luò)展示具有一定的局限性,僅僅只是運(yùn)用網(wǎng)站對商品進(jìn)行展示,比如:博客、個人網(wǎng)站、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)發(fā)展到相對成熟的階段時,人們開始將網(wǎng)絡(luò)展示逐漸運(yùn)用到展示設(shè)計(jì)當(dāng)中。比如:俄羅斯虛擬博物館。其主要依靠谷歌藝術(shù)項(xiàng)目,使用戶可以足不出戶就可以游覽整個俄羅斯博物館,使得不同地域的人可以超越時間和空間上的障礙進(jìn)行有效的溝通與交流,如圖2所示。