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現(xiàn)實技術(shù)論文模板(10篇)

時間:2023-02-09 06:27:53

導(dǎo)言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇現(xiàn)實技術(shù)論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。

現(xiàn)實技術(shù)論文

篇1

二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動畫藝術(shù)的融合之路

動畫在當(dāng)前社會的發(fā)展中,在形式上很多情況不能滿足商業(yè)或藝術(shù)上的要求,這就要求動畫技術(shù)進(jìn)行革新以滿足其需求。然而,虛擬現(xiàn)實技術(shù)就應(yīng)運而生了,虛擬現(xiàn)實技術(shù)使動畫藝術(shù)在表現(xiàn)形式上更廣,甚至促進(jìn)新興行業(yè)的產(chǎn)生。例如,虛擬三維仿真動畫游戲,建筑漫游交互可視化,模擬軍事、工業(yè)制作互動領(lǐng)域。

三、模擬真實環(huán)境,實時仿真交互

模擬真實環(huán)境主要是應(yīng)用在商業(yè)中,早在加拿大,就已經(jīng)投入運用了,即,在商業(yè)會議中,會議中的人員都不會到場,而是在家拿出手機或是電腦,進(jìn)入一個虛擬的辦公環(huán)境中,大家都坐下來開會就好了。這樣就大大節(jié)省了資源。在虛擬的環(huán)境中每個模型的外形,進(jìn)行真實的擬合,然后通過數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成三維模型。比如,藍(lán)天白云花草樹木的模擬、虛擬現(xiàn)實主題公園真實模擬、真實的建筑場景等。

四、動畫藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展

動畫藝術(shù)的設(shè)計可以挖掘傳統(tǒng)文化中的元素。傳統(tǒng)文化經(jīng)過幾千年的沉淀,所留下來的優(yōu)秀文化大多是符合大眾口味,都有其獨特的藝術(shù)形式,吸引著各自的愛好群體。虛擬現(xiàn)實技術(shù)隨著科技的發(fā)展,也日益健壯,把動畫藝術(shù)融入到虛擬現(xiàn)實當(dāng)中,其視感、觸覺可謂大為觀止。建筑行業(yè)中,為了把握市場趨勢,果斷啟用最新技術(shù)把握住了商機。虛擬現(xiàn)實技術(shù)甚至成了當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)綜合實力的象征與標(biāo)志;工業(yè)生產(chǎn)中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)給其帶來了便捷,提高了效率,更是減少了損失;在軍事模擬動畫中,給戰(zhàn)士充足的現(xiàn)場感覺,提升了培訓(xùn)質(zhì)量。

篇2

近年來,隨著經(jīng)濟的快速發(fā)展,我國的城市化進(jìn)程越來越快,許多公共環(huán)境需要進(jìn)行設(shè)計,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用能夠形成逼真的虛擬環(huán)境,以刺激公眾的聽覺、視覺、觸覺等感官,使公眾享受身臨其境的感覺,也能夠集中公眾的注意力,加深記憶和印象,增強環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的畫面感。

2.虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以減少費用損失

在建設(shè)一個重大工程之前,人們可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建建筑的結(jié)構(gòu)和圖形,為建設(shè)項目提供框架引導(dǎo)。設(shè)計人員根據(jù)虛擬圖的引導(dǎo)能夠更精確地設(shè)計圖紙、進(jìn)行材料預(yù)算,從而減少不必要的損失,節(jié)省資金。

二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用

1.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)彌補環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的缺陷

在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的過程中常常會出現(xiàn)現(xiàn)實條件限制的情況,如場地缺乏、經(jīng)費不足等,導(dǎo)致環(huán)境藝術(shù)設(shè)計不能正常進(jìn)行。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以模擬各種場景,彌補了環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的缺陷。

2.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)避免實際操作潛在的危險

在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中因為各種現(xiàn)實條件的限制和危險情況的存在,人們?yōu)榱吮U仙徒】蛋踩恢苯訁⑴c現(xiàn)實情境,進(jìn)而不能親身體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用可以幫助人們模擬這些無法親自參與的情境,人們可以在這種模擬的環(huán)境下進(jìn)行作業(yè),既避免了潛在的危險,又得到了切實的感受。

3.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)打破空間和時間的限制

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種超空間、超時間的技術(shù),它可以打破空間和時間的限制,模擬任何一種場景,從巨大的宇宙天體到渺小的微塵粒子,從幾億年前到當(dāng)今,設(shè)計人員都可以在模擬的環(huán)境中探索研究,打破了空間和時間的限制。如在研究恐龍時代時,由于恐龍在地球上已經(jīng)銷聲匿跡,人們無從考證與研究,但是通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),人們可以模擬出恐龍生存的時代。人們置身其中,與恐龍零距離接觸,加快了對恐龍時代的研究進(jìn)程。這種場景的模擬就是打破了時間和空間的限制,模擬出了人們想要的真實場景。

4.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中需要的現(xiàn)實體系

因為現(xiàn)實條件的各種限制,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計不能全部采用真實的環(huán)境來試驗和操作,它需要虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬出環(huán)境藝術(shù)需要的真實場景。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以模擬人物、動物、植物等,使設(shè)計者在一個人性化的環(huán)境中自然地交流和工作。如世界著名的西安天幕廣場,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)給觀者創(chuàng)造了一個大型天幕,人們在天幕之下仿佛置身在浩瀚的星空中,非常具有震撼力。這一場景的模擬淋漓盡致地發(fā)揮了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的功能。

篇3

二、虛現(xiàn)實在室內(nèi)設(shè)計的運用和發(fā)展目的

室內(nèi)設(shè)計發(fā)展至今,已經(jīng)有多種表現(xiàn)形式了,那么虛擬表現(xiàn)在室內(nèi)設(shè)計中有一下幾個功能和目的:

1、充分的幫助設(shè)計師講解設(shè)計理念

在室內(nèi)設(shè)計這專業(yè)出現(xiàn)之前,室內(nèi)裝修都是以業(yè)主根據(jù)自己的欣賞水平和想象來施工的,這種方式只能以親自在現(xiàn)場知道工人去施工,所以也就沒有施工圖啊,設(shè)計方案之說,裝修功能也只局限于人類的居住需求。隨著社會發(fā)展才分工出設(shè)計師行業(yè),也就有了方案和平面圖包括效果圖,伴隨著設(shè)計師和客戶交流也越來越多。但是在交流中客戶和設(shè)計師都有對方案的理解,那么就能使設(shè)計師更好的修改方案,也就能和施工人員對接施工,但是這種施工固然能解決設(shè)計問題,也能更好的和施工人員交流,但是還不能滿足設(shè)計師和客戶之間的交流,在這個發(fā)展過程中虛擬現(xiàn)實運用很好的彌補了室內(nèi)設(shè)計的不足,能使設(shè)計師的方案更直接的和客戶交流對接,當(dāng)然更加豐富了室內(nèi)設(shè)計的表現(xiàn)手法。

2、在室內(nèi)設(shè)計中優(yōu)勢

近年來,虛擬設(shè)計在室內(nèi)設(shè)計中作為一個獨立體系正在快速的發(fā)展,三維立體在虛擬現(xiàn)實中相比于傳統(tǒng)手繪中的優(yōu)勢在于實際設(shè)計空間的真實尺寸體現(xiàn)。這種設(shè)計更加直觀的表達(dá)出設(shè)計師的效果,更加人性化和專業(yè)化,在設(shè)計過程中更加快捷、直觀、逼真。

3、靈感創(chuàng)作的來源

計算機更能反映空間的真實性,虛擬在空間的創(chuàng)作中,能把各種模型組合有利于激發(fā)設(shè)計師的創(chuàng)作潛能和再創(chuàng)作的靈感。在計算機創(chuàng)造中,各種模型有趣的組合,能使設(shè)計師找到源自大自然的設(shè)計,一切的設(shè)計來自大自然萬物,它能使設(shè)計師在面對計算機時消除疲勞,避免單調(diào)的工作,使設(shè)計師有更多的時間來找創(chuàng)作作品的靈感。

4、合理的展示平面布局

計算機處理數(shù)據(jù)的強大功能,室內(nèi)設(shè)計的數(shù)據(jù)一般通過計算機數(shù)據(jù)處理得來的,像室內(nèi)的平面圖的尺寸、標(biāo)注等都可以用計算機處理得來的。傳統(tǒng)方式則需要設(shè)計師發(fā)費大量的人力物力來計算,而且沒有計算機那樣精準(zhǔn)?,F(xiàn)在計算機的處理大大節(jié)省了時間和人力成本。

三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在運用中的不足

1、時間成本更高

以往通過傳統(tǒng)方式手繪來與客戶交流,直接可以描繪出客戶的想法,而虛擬現(xiàn)實的制作方式則相對來說時間周期更長,也更加不好修改,在表現(xiàn)方式越來越多的情況下,手繪通常時間比較節(jié)省,而電腦制作的效果圖相對來說也比較短,而使用的虛擬現(xiàn)實技術(shù)來表現(xiàn)方案時,通常比較漫長的,而且也不容易修改,因此虛擬技術(shù)在現(xiàn)實運用中的時間成本比較高。

2、價格成本偏高

虛擬技術(shù)與傳統(tǒng)方式相比較的價格偏高由多方面的成本因素的,首先虛擬技術(shù)是一門新型的信息技術(shù),是伴隨著科技發(fā)展的成果,目前掌握這門技術(shù)的人員不是很多,這是作為一門技術(shù)表現(xiàn)的方式,其次是因為虛擬技術(shù)在現(xiàn)實操作中時間成本相對來說比較高,而且對計算機的硬件要求比較高,這也無形中增加了運行成本,因此虛擬現(xiàn)實運用在實際運行中有著多方面的制約因素。

3、技術(shù)人才的匱乏

目前我國教育還沒有大量培養(yǎng)掌握這門技術(shù)的人才,而科技在前進(jìn),所以人才的匱乏不足也制約著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。

篇4

2VR技術(shù)對產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計的影響

典型的工業(yè)設(shè)計過程通常都是基于物理樣機,在設(shè)計和試制過程中難以避免地會陷入反復(fù)試錯的設(shè)計循環(huán)之中,這就將直接導(dǎo)致人力、物力的浪費和開發(fā)周期的延長。如果利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)則可以減少設(shè)計過程中物理模型的數(shù)量,通過應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)使產(chǎn)品設(shè)計的各個階段實現(xiàn)可視化,可以對產(chǎn)品的造型、材料、人機工程、裝配、檢修過程、模擬仿真、加工工藝性能等進(jìn)行預(yù)測及交互式的評價和優(yōu)化。由于它靈活的特性,則可對其進(jìn)行實時修改和評估,使設(shè)計師、工程師、市場營銷人員、業(yè)主或其他參與者之間的交流更順暢,從而簡化設(shè)計流程,提高設(shè)計效率,給產(chǎn)品設(shè)計帶來全新的理念和方式。

2.1工業(yè)設(shè)計方案展示與評估

在傳統(tǒng)的工業(yè)設(shè)計中,設(shè)計師主要用平面的手繪圖或者不同角度的三維效果圖來表達(dá)設(shè)計思想、展示設(shè)計成果。而基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的工業(yè)設(shè)計則打破了傳統(tǒng)的設(shè)計模式,在沉浸式的虛擬現(xiàn)實環(huán)境下,交互展示設(shè)計方案,更關(guān)注用戶的體驗感,而非產(chǎn)品本身。在進(jìn)行設(shè)計評估時,在虛擬環(huán)境中利用專業(yè)設(shè)備(3D眼鏡、頭盔顯示器、交互式手柄、數(shù)據(jù)手套等)進(jìn)行交互,從而獲得逼真的體驗感。全尺寸的車輛外觀、內(nèi)裝及司機室的三維立體影像能實時地顯示,甚至還可以邀請專家和業(yè)主一起參與到設(shè)計中來,通過手持控制終端激發(fā)預(yù)設(shè)的參數(shù)命令對車輛的造型、色彩、裝飾風(fēng)格等進(jìn)行直觀的選擇與搭配,親自體驗產(chǎn)品的最終效果,并對模型提出修改意見,實時觀察設(shè)計和修改過程。

2.2人機工程分析

產(chǎn)品的舒適性、可操作性是評價設(shè)計的重要指標(biāo)。以往,對于產(chǎn)品的人機工程分析往往是參照相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行,再結(jié)合物理樣機進(jìn)行評估。而在虛擬人機工程系統(tǒng)中,通過產(chǎn)品的三維數(shù)據(jù)和內(nèi)置的人體模型數(shù)據(jù)集成,可以實時進(jìn)行司乘人員的可視性、可達(dá)性、空間適應(yīng)性、特定姿態(tài)的舒適性分析等。同時也可針對人體動作疲勞度的分析來校核并優(yōu)化設(shè)計方案,及時發(fā)現(xiàn)設(shè)計方案中人機工效方面的不足,避免了設(shè)計方案在人機工效方面的“硬傷”。降低返工所帶來的時間上和成本上增加的風(fēng)險,縮短設(shè)計周期,使交付評審的設(shè)計方案更為準(zhǔn)確,更具說服力,并給予設(shè)計方案理論以及數(shù)據(jù)方面的支撐,各種評估參數(shù)也可以輸出成分析報告,并可以根據(jù)模型的修改實時更新。

2.3虛擬裝配

在虛擬裝配系統(tǒng)中,工作人員可以在虛擬環(huán)境下通過專用設(shè)備(立體顯示系統(tǒng)、頭盔顯示器、跟蹤定位器、三維鼠標(biāo)、數(shù)據(jù)服、反饋數(shù)據(jù)手套)直觀地實現(xiàn)人與虛擬產(chǎn)品的交互操作,對設(shè)計的機構(gòu)進(jìn)行裝配檢驗,實現(xiàn)產(chǎn)品的虛擬裝配和調(diào)試,并檢查可能存在的干涉問題和其他不合理問題。

2.4虛擬試驗及制造

車輛交付使用之前,都要進(jìn)行試驗,傳統(tǒng)的產(chǎn)品開發(fā)模式下,產(chǎn)品的各種性能實驗是通過樣機和物理模型來實現(xiàn)的。隨著VR技術(shù)在軌道交通行業(yè)的應(yīng)用,物理試驗?zāi)P鸵阎鸩奖粩?shù)字模型代替,基于數(shù)字模型,不僅可以對車輛的造型、結(jié)構(gòu)關(guān)系等進(jìn)行驗證和評價,還可以在虛擬場景中,結(jié)合分析軟件對數(shù)字樣機進(jìn)行分析計算,并實時將驗證結(jié)果展現(xiàn)出來。設(shè)計人員即可及時進(jìn)行調(diào)整,而不必等到列車在行駛試驗進(jìn)程中出現(xiàn)問題時再進(jìn)行設(shè)計修改。虛擬現(xiàn)實技術(shù)還能模擬產(chǎn)品的制造過程,即產(chǎn)品虛擬制造。就是利用計算機仿真技術(shù)、信息處理技術(shù)對產(chǎn)品制造活動進(jìn)行仿真,它不消耗現(xiàn)實資源和能量,過程是虛擬過程,生產(chǎn)的產(chǎn)品也是虛擬產(chǎn)品。虛擬制造過程包括材料熱加工工藝模擬、加工過程仿真、板材成型模擬、模具制造仿真等。它是應(yīng)用軟件或虛擬數(shù)控技術(shù)對加工工藝及模具成型過程進(jìn)行仿真,按照設(shè)計精度等的要求,通過模擬加工,選擇最佳的刀具路徑和加工參數(shù)。通過產(chǎn)品的虛擬制造,對產(chǎn)品性能和可制造性進(jìn)行預(yù)測和評價,可以在生產(chǎn)之前發(fā)現(xiàn)潛在的工藝問題,進(jìn)而采取相應(yīng)的措施,從而縮短產(chǎn)品的設(shè)計與制造周期,降低產(chǎn)品的開發(fā)成本。

3基于VR技術(shù)的工業(yè)設(shè)計流程

相比現(xiàn)有的工業(yè)設(shè)計流程,引入虛擬現(xiàn)實技術(shù)后,帶來的改善主要在以下三個方面:

1)在產(chǎn)品方案設(shè)計階段,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以實現(xiàn)逼真的、交互式的設(shè)計界面,用戶可以直接繪制可視化的產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型。

2)在方案評估及驗證時,虛擬數(shù)字樣機讓用戶可以交互、協(xié)同地評審、分析和測試產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型。

3)可以實現(xiàn)虛擬裝配與虛擬制造。VR技術(shù)的應(yīng)用實現(xiàn)了新產(chǎn)品開發(fā)技術(shù)的一個巨大飛躍,三維交互的設(shè)計方式給設(shè)計師提供一個更直觀、更自由的工作環(huán)境。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以極大地彌補現(xiàn)有的CAD—RP產(chǎn)品開發(fā)流程的不足?;赩R技術(shù)的設(shè)計流程可以由現(xiàn)有的串行向并行的設(shè)計方式轉(zhuǎn)變。

4應(yīng)用VR技術(shù)的優(yōu)勢

1)增強工業(yè)設(shè)計手段:利用VR技術(shù)向產(chǎn)品開發(fā)決策者、市場營銷人員、工程師及客戶逼真地進(jìn)行工業(yè)設(shè)計方案展示,將未來產(chǎn)品三維立體真實地呈現(xiàn)出來,讓參與者身臨其境的在車內(nèi)外漫游,還能實時改變造型、顏色、材質(zhì),滿足不同業(yè)主的個性化需求。

2)提高產(chǎn)品設(shè)計質(zhì)量:在產(chǎn)品設(shè)計階段,利用VR技術(shù)模擬產(chǎn)品開發(fā)全過程,預(yù)測產(chǎn)品性能,產(chǎn)品的可制造性、可維護(hù)性和可拆卸性等,從而提高產(chǎn)品設(shè)計的一次成功率。

3)降低樣車試制成本:利用VR技術(shù)的逼真展示、人機交互、虛擬裝配、事故模擬及虛擬實驗等技術(shù)進(jìn)行設(shè)計評估,減少物理樣機的試制成本。利于有效組織生產(chǎn)制造,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期、降低成本,提升設(shè)計質(zhì)量與生產(chǎn)效率。

4)利于售后檢修維護(hù):利用VR技術(shù)真實展現(xiàn)設(shè)備的維修過程,制作虛擬樣機電子檢修維護(hù)手冊,包括維修性設(shè)計分析、維修性演示驗證、維修過程核查、維修訓(xùn)練實施等,以一種新型的方式讓操作員工更直觀地學(xué)習(xí)了解針對具體裝配維修的檢測維修方式。

篇5

(1)環(huán)境模擬

利用計算機模型產(chǎn)生實時三維圖形,根據(jù)使用者所需工作環(huán)境或?qū)嶒瀳鏊目臻g方位及時間參數(shù)等數(shù)據(jù)模型,可以設(shè)計出很逼真的模擬圖像,同時結(jié)合立體顯示技術(shù)呈現(xiàn)給使用者完美的模擬系統(tǒng),需要注意的是空間或環(huán)境變化時顯示刷新頻率對于使用者感觀的影響。

(2)感觀反饋

可以通過立體聲效果實現(xiàn)聲音方位和遠(yuǎn)近的改變,通過帶有震動觸點的道具模擬觸覺感應(yīng),以此來實現(xiàn)虛擬系統(tǒng)中聽覺觸覺的反饋效果。

(3)人機互動

通過語音識別系統(tǒng)或者計算機進(jìn)行語音或命令輸入。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的以上特點完全適用于煤礦安全生產(chǎn)培訓(xùn)系統(tǒng),通過計算機3D技術(shù)模擬出煤礦生產(chǎn)環(huán)境,用戶以第一視角進(jìn)入,可以熟悉工作環(huán)境、訓(xùn)練各種工作技能,應(yīng)對突況等。

(4)三維動畫效果

場景制作完成后需要使用AdobePremierePro將音效和動畫進(jìn)行合成和剪輯,還需要使用轉(zhuǎn)場效果及特效來達(dá)到逼真效果。

2煤礦安全培訓(xùn)系統(tǒng)總體架構(gòu)

礦井作業(yè)模擬系統(tǒng)由計算機控制系統(tǒng)來操控整個系統(tǒng),用戶登陸后通過計算機控制系統(tǒng)連接運動控制接口,可以通過啟用采掘模塊進(jìn)行采掘模擬訓(xùn)練;通過啟用風(fēng)險識別模塊訓(xùn)練工人判斷、識別和處理危險的能力;通過互救、逃生訓(xùn)練鍛煉工人自救和相互救助的意識。同時用戶還可以通過傳感器控制感受第一視覺漫游礦井,熟悉礦井生產(chǎn)環(huán)境和生產(chǎn)設(shè)備,這對于新員工來說非常必要,可以通過模擬系統(tǒng)盡快熟悉工作環(huán)境。

3模型構(gòu)建

模型構(gòu)建主要以創(chuàng)建不規(guī)范生產(chǎn)操作、重大生產(chǎn)事故示例和安全事故應(yīng)急預(yù)案演練模型為主,使用戶可以通過模擬系統(tǒng)達(dá)到親身體驗的目的,培訓(xùn)系統(tǒng)主要采用3DSMAX建模和渲染。其中大型設(shè)備采用多邊形建模技術(shù),以先精模后簡模為原則,建模前需要根據(jù)設(shè)備的實際尺寸確定模型的比例,根據(jù)設(shè)備運行參數(shù)設(shè)置模型運動軌跡和參數(shù);小型設(shè)備則使用圖片處理軟件和貼圖技術(shù)進(jìn)行處理,多采用紋理貼圖以提高仿真度。井下巷道模型應(yīng)該按照實際巷道的尺寸、復(fù)雜程度和礦井生產(chǎn)圖紙來構(gòu)建三維模型,力求模型比例與實際生產(chǎn)環(huán)境相符合,為了保證安全培訓(xùn)系統(tǒng)的可擴展性,按照由簡單到復(fù)雜遞進(jìn)的順序依次創(chuàng)建,形成系統(tǒng)的巷道模型庫,應(yīng)對生產(chǎn)環(huán)境隨時擴展的可能性。場景建模主要是根據(jù)實際巷道環(huán)境創(chuàng)建包括電纜、機電設(shè)備、管道和支架等輔助設(shè)備,主要采用貼圖技術(shù),使場景模型更加逼真。利用特效編輯器生成煙霧,利用燈光設(shè)置達(dá)到瓦斯爆炸效果,后續(xù)連鎖反應(yīng)會涉及到物理模塊及反應(yīng)堆力學(xué)技術(shù)。人物模型的建立極為關(guān)鍵,人物造型是否逼真直接反映了模擬系統(tǒng)的仿真質(zhì)量。在進(jìn)行人物建模時首先進(jìn)行外形創(chuàng)建,以實際生產(chǎn)的不同工種為原型進(jìn)行分角色設(shè)計,人物運動效果要注重細(xì)節(jié),如對安全事故發(fā)生時人物的反應(yīng)和動作要進(jìn)行動作采集并進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,作為突發(fā)事故時人物反應(yīng)的分析資料。人機交互則利用VIrtools實現(xiàn)。

篇6

虛擬現(xiàn)實技術(shù)有沉浸感、交互性、想象力等3大基本特征。一個典型的VR系統(tǒng),主要由專業(yè)圖形處理軟件、硬件系統(tǒng)(包括VR和VR軟件,數(shù)據(jù)庫)、輸入和輸出設(shè)備等部件組成。交互性是指通過輸入和輸出設(shè)備的用戶,在虛擬環(huán)境中對象的范圍是可操作的以及與自然環(huán)境的反饋程度,它的用戶和虛擬環(huán)境之間接近虛擬環(huán)境中的交互方式是自然可取的。身臨其境的參與感,也被稱為是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最重要的特征點,用戶利用交互設(shè)備和自己的知覺系統(tǒng),接觸到虛擬現(xiàn)實環(huán)境中的真實程度。園林景觀設(shè)計中VR技術(shù)的運用產(chǎn)生了巨大的影響,虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在改變傳統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計方法的許多方面。一方面,為創(chuàng)造景觀虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供了一種新的藝術(shù)表現(xiàn)手段:另一方面,它使景觀規(guī)劃設(shè)計方法和觀念發(fā)生改變。計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬化,讓更多的市民通過網(wǎng)絡(luò)可以看到和聽到設(shè)計師的作品,理解設(shè)計意圖,參與景觀規(guī)劃設(shè)計。

1.2、園林景觀設(shè)計中VR技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)

支持圖形建模的軟件工具有很多,由于3DSMAX對VRML有較好的支持功能,因此對園林景觀設(shè)計師而言,3DSMAX是較為合適的建模軟件。它不僅支持VRML程序的輸出,同時還可以在VRML程序中通過選擇攝像機在三維場景中進(jìn)行導(dǎo)航設(shè)置,在場景中指定活動控件和感應(yīng)器,豐富實時瀏覽的內(nèi)容。所以,對于熟悉3DSMAX的園林設(shè)計師來說,VRML是一個很好的選擇。景觀設(shè)計中視景建模是虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ),也是園林設(shè)計的關(guān)鍵,要使參與者有沉浸感,必須創(chuàng)建真實的虛擬世界。園林場景的建立主要由AutoCAD和3DSMAX來完成,場景平面圖在AutoCAD中處理完后導(dǎo)入3DSMAX中,進(jìn)行園林模型的構(gòu)建,然后將這些元素進(jìn)行整合,整合后的地形模型上再加入如建筑物、小品、植物等充實虛擬環(huán)境,最后得到設(shè)計者理想的園林場景。三維圖形的生成技術(shù)較為成熟,目前關(guān)鍵是如何實現(xiàn)實時生成設(shè)計中虛擬場景數(shù)據(jù)量較大的問題,典型的大規(guī)模場景,難以達(dá)到實時制的技術(shù)要求。為此,需要配置高性能計算機,為達(dá)到實時目的,至少要在保證圖形質(zhì)量和復(fù)雜程度的前提下提高刷新頻率,這是影響該技術(shù)發(fā)展的瓶頸問題。設(shè)計師在園林設(shè)計方案過程中,需要有功能強大的交互技術(shù)作為支持,方便實時更換移動場景中的要素模型,以便于審視和比較設(shè)計方案的合理性;VR技術(shù)是交互、系統(tǒng)集成、管理模型識別和合成技術(shù)等多個技術(shù)的綜合運用,如何將這些技術(shù)合理地運用,最大化地展示設(shè)計作品的功能理念是園林景觀設(shè)計應(yīng)用VR技術(shù)的關(guān)鍵。

2、園林景觀設(shè)計中應(yīng)用VR技術(shù)的意義

2.1、VR技術(shù)使景觀設(shè)計意圖直觀呈現(xiàn)

園林景觀設(shè)計要求設(shè)計師對空間形象思維要有一個整體的把握,既要考慮公眾的要求,又要滿足場景功能需要,同時達(dá)到與周邊環(huán)境的相互協(xié)調(diào),所以設(shè)計過程是一系列的創(chuàng)新過程。如何將規(guī)劃、設(shè)計、施工、維護(hù)等工作合理地結(jié)合起來,即對項目施工前后所要呈現(xiàn)的效果有一個清晰、明確的方案和思路。VR技術(shù)應(yīng)用在園林景觀設(shè)計中,可減輕設(shè)計人員的勞動強度、縮短設(shè)計周期、提高設(shè)計準(zhǔn)確性和工程質(zhì)量要求。通常情況下,設(shè)計者會通過沙盤、三維效果圖、漫游動畫等方式展示設(shè)計效果,供決策者、設(shè)計者、工程人員以及公眾理解和感受。以上的傳統(tǒng)展示方式都各有其不同的優(yōu)缺點,但有一個缺點是共同的,即不能以人的視點深入其中,得到全方位的觀察設(shè)計效果,而運用VR技術(shù)則可以很好地做到這一點。使用VR技術(shù)后,決策者、設(shè)計者、工程人員以及公眾可從任意角度,實時互動真實地看到設(shè)計效果,身臨其境地掌握周圍環(huán)境和理解設(shè)計師的設(shè)計意圖,這是傳統(tǒng)手段所不能達(dá)到的。

2.2、VR技術(shù)輔助激發(fā)設(shè)計師創(chuàng)作靈感

園林景觀設(shè)計中,公眾有時無法親臨項目現(xiàn)場進(jìn)行實地考察,可以采用VR技術(shù)進(jìn)行場地環(huán)境分析評判,并通過網(wǎng)絡(luò)平臺進(jìn)入到虛擬項目的場地內(nèi)部,全面了解項目的周邊環(huán)境,包括氣候條件、地質(zhì)條件、交通狀況、人流分布、水系分布、土壤條件、植物資源等現(xiàn)狀特征。在方案設(shè)計階段,設(shè)計者需要將一些景觀節(jié)點定位定量地表達(dá)出來,包括植物配置平面圖、立面圖、剖面圖及局部效果圖。采用VR技術(shù)使設(shè)計者能夠進(jìn)入虛擬的環(huán)境空間內(nèi),直接擺放、移動、組合各種園林植物、小品,反復(fù)調(diào)整植物種類位置數(shù)量,綜合對比不同植物組合的景觀效果和空間形態(tài),較大程度彌補了傳統(tǒng)平面設(shè)計中對植物空間與環(huán)境無法進(jìn)行綜合感知的缺陷,進(jìn)一步激發(fā)設(shè)計師的創(chuàng)作靈感。在該階段,可采用VR技術(shù)對植物種植模式和植物空間組合進(jìn)行高度仿真,模擬植物的栽植位置、植株大小及材料種類,最終完成植物種植總平面體現(xiàn)高程和剖面的豎向組合圖、植物與各種景觀要素搭配立面圖等,其間反復(fù)調(diào)整植株數(shù)量和樹木株行距獲取最佳的生態(tài)效益和景觀效果,可以直觀地展示出植物群落的景觀特征和空間形態(tài)。

2.3、園林景觀設(shè)計中運用VR技術(shù)是必然趨勢

園林景觀中常用的設(shè)計要素,如植物、地形、水體等都是不規(guī)則的形體,用計算機的模型表示會非常復(fù)雜。例如,一棵樹有成千上萬片樹葉,做成模型后需要用到的面數(shù)量龐大,這對于普通民用計算機來說,實現(xiàn)流暢的VR效果是不可能的。因此,VR技術(shù)在園林造景中的應(yīng)用研究仍處于起步階段。當(dāng)前,計算機的運行速度不能滿足完全建模情況下園林景觀的虛擬現(xiàn)實,那么只能使用貼圖(MAP)的方式來模擬其中的植物。使用一張?zhí)幚砗玫臉淠菊掌?,就能在VR中用一個面來表現(xiàn)一棵樹,雖然在真實度方面會有一定的損失,但相對于完全建模所需的上百萬個面來說,這樣操作能減少工作強度。隨著季節(jié)的變化,四季中同一地點的植物也會有完全不同的景觀效果,所以,如何編寫基于VR技術(shù)的程序,體現(xiàn)出植物景觀的時效性,也就成為VR技術(shù)應(yīng)用發(fā)展的方向。將植物群落四季交替的數(shù)據(jù)信息輸入VR的場景數(shù)據(jù)庫中,當(dāng)公眾需要觀察不同季節(jié)植物景觀特征時,實時改變場景信息即可。從20世紀(jì)80年代提出VR技術(shù)應(yīng)用在園林景觀設(shè)計中的創(chuàng)新理念,到現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了很大的發(fā)展。與傳統(tǒng)風(fēng)景園林設(shè)計思維相比,VR技術(shù)突破了傳統(tǒng)維度限制的虛擬風(fēng)景園林,應(yīng)該是一種相對全面的設(shè)計表達(dá)系統(tǒng)。未來應(yīng)用VR技術(shù)輔助園林景觀設(shè)計是發(fā)展的必然趨勢,現(xiàn)代科技能夠?qū)L(fēng)景園林的物質(zhì)功能與信息功能分別賦以不同的載體,使一些風(fēng)景園林的存在形式發(fā)生質(zhì)的飛躍。

篇7

二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在中職院校建筑設(shè)計教學(xué)中的運用

(一)立體物體的展示

在教學(xué)過程當(dāng)中,為了能夠加深學(xué)生對知識的理解,經(jīng)常要用到實物展示。在進(jìn)行三維物體展示的時候,為了達(dá)到更好的效果,中職教師主要采取以下幾種方式:第一種是用投影儀展示圖片。這種方法的弊端是只能對物體的某些視角進(jìn)行展示,學(xué)生無法進(jìn)行全面、自主的觀察。第二種是實物展示。這種方法比較實用,但是其缺點也十分明顯。在課堂上學(xué)生所處的位置都不同,因而觀察實物的角度也不同,難免會產(chǎn)生不正確的理解。第三種是利用計算機的三維造型和動畫制作軟件,建立一個與事物相同的三維模型,然后通過旋轉(zhuǎn)展示其各個角度。這種方法相對更為理想,但是其最大的問題就是整個展示過程都是預(yù)先設(shè)定的動畫過程,學(xué)生只能進(jìn)行暫?;蚶^續(xù)的操作,卻不能根據(jù)自己的需求改變視角。而通過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用,教師可以建立與實物相同的三維物體,然后再利用3DSMAX建立模型,再通過VRML語言來建立虛擬境界。學(xué)生可以根據(jù)自己對知識的理解,對梁、柱、墻的數(shù)量、比例、排列方式、截面形式等各種因素進(jìn)行調(diào)整。這樣,就可以使枯燥的結(jié)構(gòu)體展示出豐富的表現(xiàn)力。這對中職院校建筑設(shè)計教學(xué)的效率和效果具有極大的幫助。

(二)立體空間的展示

立體空間,包括了在現(xiàn)實世界中真實存在,或者在歷史中曾經(jīng)存在的空間。在進(jìn)行建筑設(shè)計教學(xué)時,有時需要向?qū)W生展示這些空間。但是,由于條件上的限制,使得學(xué)生無法親自進(jìn)入這些空間當(dāng)中,通過教師的描述和學(xué)生的想象,在學(xué)生的頭腦中對立體空間進(jìn)行虛擬。而利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),不但能在學(xué)生腦中建立這些立體空間,還能夠讓學(xué)生看見、聽見這些立體空間,從而進(jìn)行切身的感受和體會。因此,相比于傳統(tǒng)的中職院校建筑設(shè)計教學(xué)來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠讓學(xué)生更加直觀、真實、深刻的對相關(guān)知識進(jìn)行理解和掌握。在充分理解相關(guān)知識點的同時,也能夠提高學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,以及對所學(xué)知識的應(yīng)用能力。

(三)虛擬場景的構(gòu)造

虛擬場景指的是在現(xiàn)實生活當(dāng)中,可能出現(xiàn)或是曾經(jīng)出現(xiàn)過的一些具體場景。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠隨時隨地的將這些場景展示出來。在傳統(tǒng)的中職傳統(tǒng)建筑設(shè)計教學(xué)當(dāng)中,教師只能通過語言的描述、圖片的展示、或者視頻的播放來創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情景,而學(xué)生也只能被動的接受,無法進(jìn)行直觀的理解。例如,在進(jìn)行圓明園的介紹與講解的時候,雖然教師對圓明園當(dāng)中包含的眾多中外建筑形式的介紹和講解,同時也向?qū)W生展示了大量的圖片和視頻,但學(xué)生仍然無法做到完全的認(rèn)識和理解。而運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對圓明園進(jìn)行模擬,就可以讓學(xué)生親自走進(jìn)圓明園,親身游覽,面對面的觀察圓明園當(dāng)中的亭臺樓閣。學(xué)生通過近距離觀察圓明園當(dāng)中的各種建筑形式,然后再與教科書當(dāng)中的內(nèi)容進(jìn)行對照,可以大大提高學(xué)生對相關(guān)知識的認(rèn)知,從而提高教學(xué)效果。如果學(xué)校的條件允許,還可以利用沉浸虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),讓學(xué)生帶聲頭盔顯示器,使學(xué)生能夠在身臨其境中理解園林建造的理論知識,從而進(jìn)行更加深刻的體會和感受,就能夠取得更為理想的教學(xué)效果。

篇8

中圖分類號:N02 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

1技術(shù)倫理風(fēng)險防范具有文化實質(zhì)

我們生活在一個除了冒險別無選擇的風(fēng)險社會中,沒有人能夠要求得到關(guān)于未來的知識,這個社會中的每一個人都以冒著風(fēng)險決策的方式體驗著未來。從整體上看,對技術(shù)倫理風(fēng)險進(jìn)行文化防范何以可能,有賴于其形成的理性條件,如果找不到技術(shù)倫理風(fēng)險與文化之間的內(nèi)在依據(jù),那么其存在的可能性就會受到質(zhì)疑。實際上,文化是內(nèi)在的存在于技術(shù)倫理風(fēng)險之中的,是技術(shù)倫理風(fēng)險本身的應(yīng)有之義,技術(shù)倫理風(fēng)險一旦形成,就內(nèi)在地蘊含著文化的內(nèi)容。

技術(shù)倫理風(fēng)險具有文化性格。文化與倫理一直以來就有著密不可分的關(guān)系,都具有陶冶人性、完善人心的功能,無論文化還是倫理的產(chǎn)生和存在,歸根到底都是為了人更好的存在,所以說技術(shù)倫理風(fēng)險也具有文化的性格。第一,技術(shù)倫理風(fēng)險主體的文化性,在技術(shù)倫理風(fēng)險中,無論是科技工作者還是科技共同體,作為人,首先是一種文化的存在。且都處于某種特定的文化當(dāng)中,必然要接受特定文化對其的塑造與陶冶,因而不可避免的具有特定的文化性?!拔幕膭?chuàng)造積累構(gòu)成一個人有意義的文化世界之后,人的靈明之心、道德本性、價值意識發(fā)生與建構(gòu)的現(xiàn)實性全部來源于有意義的文化世界?!笨偠灾祟惖膫惱肀拘允且粋€內(nèi)在的內(nèi)在價值、意義體驗和建構(gòu)所得的過程,必然具有文化的屬性。第二,技術(shù)倫理風(fēng)險內(nèi)容的文化性。倫理是文化觀念中的核心內(nèi)容,更是約束和引導(dǎo)人們行為、思想的規(guī)范體系。不同民族在不同的生存環(huán)境中養(yǎng)成了不同的文化觀念和精神氣質(zhì),這就是我們今天所倡導(dǎo)的文化精神。文化精神一旦形成,倫理內(nèi)容也相應(yīng)的圍繞這種獨特的文化精神進(jìn)行提煉與選擇。技術(shù)倫理風(fēng)險的內(nèi)容包括倫理風(fēng)險常識和倫理風(fēng)險價值觀,無論是倫理風(fēng)險常識還是倫理風(fēng)險價值觀,都源于文化,具有深厚的文化特性。

2文化視野技術(shù)倫理風(fēng)險防范依據(jù)

2.1文化理論層面

拉什在解讀道格拉斯的《風(fēng)險與文化》中提出了“風(fēng)險文化”的概念,以此試圖用“風(fēng)險文化”去替代風(fēng)險社會。拉什認(rèn)為風(fēng)險文化是對風(fēng)險社會的自省與反思,在風(fēng)險社會時代對社會成員的治理方式不是依靠技術(shù)手段、專業(yè)系統(tǒng)、法規(guī)條例這些客觀性的程序,而是依靠高度自覺的風(fēng)險文化意識。普里特威茨把風(fēng)險文化形容成一種由技術(shù)而引發(fā)的災(zāi)難性文化。技術(shù)作為一種解決問題的手段轉(zhuǎn)變成為產(chǎn)生風(fēng)險問題的根源,現(xiàn)代人類對技術(shù)發(fā)展帶來的反面作用有了新的認(rèn)識,并且形成了當(dāng)代特有的災(zāi)難文化。首先,風(fēng)險是社會文化現(xiàn)象。風(fēng)險文化的理論代表斯科特?拉什認(rèn)為風(fēng)險在當(dāng)代更多的呈現(xiàn)為一種文化現(xiàn)象,是一種心理認(rèn)知的結(jié)果,在不同的文化背景之下, 不同的群體對其有不同的解釋和應(yīng)對之策。在現(xiàn)代,非決定性和感知到的風(fēng)險主要是來源于技術(shù)風(fēng)險,風(fēng)險的制造者和應(yīng)急部門的技術(shù)科學(xué)家處于中心的位置,“我們要迎接的是風(fēng)險文化,盡管仍然有些戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,但絕無恐懼和擔(dān)心”。其次,風(fēng)險文化時代的到來。風(fēng)險不再是一個單純的實體,它變成了一種思維方式,一種很強的人為色彩的創(chuàng)造物。技術(shù)倫理風(fēng)險文化已經(jīng)成為當(dāng)代社會文化的一部分,而這種文化必然會帶來新的社會組織秩序。

2.2現(xiàn)實層面

假若說傳統(tǒng)社會中對科技活動的文化要求是有限的、微弱的,沒有對人類的整體產(chǎn)生根本影響,在一定程度上可以被忽略的話,那么在當(dāng)代社會對技術(shù)倫理風(fēng)險進(jìn)行文化防范就成為了整個人類發(fā)展和生存的必需,離開了技術(shù)倫理風(fēng)險的文化防范,科學(xué)技術(shù)不僅不能成為人類的福祉,而且可能成為毀滅人類的終極殺手。技術(shù)的發(fā)明最終是要應(yīng)用于生活,因此,文化視野下的技術(shù)倫理風(fēng)險防范不僅具有理論依據(jù),更多的呈現(xiàn)出現(xiàn)實依據(jù)。首先是文化與技術(shù)倫理風(fēng)險密切相關(guān)。自近代工業(yè)革命以來,伴隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,世界將變得更加秩序井然越來越穩(wěn)定成為了人類的一個重大信念。然而,事實卻并非如此。從文化的關(guān)系層面來考察,技術(shù)倫理風(fēng)險主要體現(xiàn)在技術(shù)的發(fā)展對人與人、人與自然和新舊技術(shù)倫理文化之間的沖突。其次,社會發(fā)展的需求。技術(shù)的發(fā)展,推動了社會的不斷進(jìn)步,使得社會物質(zhì)生產(chǎn)力得到了極大的增長,人們的物質(zhì)生活得到了極大的滿足。根據(jù)馬斯洛的需求理論,在低層次的物質(zhì)需要得到滿足之后,人們將會更加的注重對高層次精神需要的追求。

3技術(shù)倫理風(fēng)險防范文化向度

伴隨著公眾科技文化素養(yǎng)的提高和大科學(xué)時代的到來,人們越來越意識到技術(shù)倫理風(fēng)險的社會和文化效應(yīng),人們開始從更高層次上來關(guān)注技術(shù)在促進(jìn)人的全面發(fā)展中的作用和技術(shù)的合理化使用。加上技術(shù)的發(fā)展對人類的道德生活造成的挑戰(zhàn)和沖擊,技術(shù)倫理風(fēng)險防范的文化向度也顯得及其必要。

3.1彰顯文化主體

在新的風(fēng)險文化的浪潮中,對技術(shù)主體進(jìn)行文化精神啟蒙和文化價值引領(lǐng),是技術(shù)倫理風(fēng)險防范必然的選擇。作為一種特殊的文化形態(tài),技術(shù)倫理風(fēng)險防范不能僅僅在變遷的文化中順風(fēng)轉(zhuǎn)舵,被動的適應(yīng)文化,相反應(yīng)依據(jù)其本身的主體性和獨特的文化方式存在,通過確立倫理文化的本土意識、萃取他者倫理文化的精華等彰顯文化主體,實現(xiàn)技術(shù)倫理風(fēng)險的文化防范。首先是確立倫理文化的本土意識,伴隨著全球化的席卷,全球文化在世界各國之間任意的交流。倫理文化的發(fā)展既不能脫離歷史的傳統(tǒng),也不能離開現(xiàn)實,世界各民族因其所處的特殊的地理位置而造就其特殊的倫理文化和精神。其次是萃取他者倫理文化的精華,全球文化的對話和交融,使得文化價值觀相互影響和滲透,技術(shù)倫理風(fēng)險的文化主體性除了要積極促進(jìn)傳統(tǒng)倫理文化資源的現(xiàn)代性轉(zhuǎn)化之外,還應(yīng)該對其他的文化精華萃取和吸收,取其精華、剔其糟粕,為自己所用。對他者倫理文化精華的萃取不僅要做到與他者文化形成平等的文化主體間性,而且要對他者文化進(jìn)行選擇性地吸收。

3.2注重文化協(xié)同

丹尼爾?貝爾在考察西方發(fā)達(dá)社會的現(xiàn)代性問題時提出了“中軸理論”的分析范式。政治、經(jīng)濟、文化作為三大領(lǐng)域具有其各自的作用機理和軸心原則,各自圍繞其軸心進(jìn)行運作,且對其他領(lǐng)域提出的問題做出回答,三個領(lǐng)域必須協(xié)調(diào)一致才能正常發(fā)揮作用。文化具有自身獨特的軸心規(guī)律、原則,借此理論分析技術(shù)倫理風(fēng)險深層次的文化協(xié)同防范。技術(shù)倫理意識養(yǎng)成教育的方法主要有自律與他律的結(jié)合和公德與私德的統(tǒng)一:第一,自律與他律的結(jié)合。馬克思在《評普魯士最近的書報檢查令》一文中寫道:“因為道德的基礎(chǔ)是人類精神的自律,而宗教的基礎(chǔ)則是人類精神的他律。”自律意識的養(yǎng)成就是在科學(xué)共同體自由意志的前提下,充分發(fā)揮其自主性,激發(fā)其內(nèi)在的道德需要和道德情感,通過價值引導(dǎo),逐步將科技倫理的原則、規(guī)范內(nèi)化為自身的行為準(zhǔn)則,并在實踐中提升自己的道德能力形成高尚的道德品質(zhì)和正確的價值觀念,并以此來規(guī)范自己的行為。他律的主要途徑是內(nèi)省式的自我約束和外在式的社會約束。鑒于西方的經(jīng)驗之談,技術(shù)倫理風(fēng)險的意識養(yǎng)成不僅通過自律和他律相結(jié)合的途徑即將自律意識轉(zhuǎn)化為他律意識,而且將他律的內(nèi)容不斷轉(zhuǎn)化為內(nèi)在的道德品質(zhì),形成道德理想人格,從而對社會生活發(fā)生作用。第二,公德與私德的統(tǒng)一。技術(shù)主體的實踐活動不僅涉及到個人與國家、社會的關(guān)系,還涉及到人與人之間的關(guān)系,其中不僅包含個人與社會倫理之間的“公德”還包含個人之間利益關(guān)系的“私德”,因此,公德與私德的統(tǒng)一成為技術(shù)倫理風(fēng)險防范不可或缺的重要部分。公德是要求科學(xué)共同體在其實踐活動中以公共利益為先,規(guī)避風(fēng)險,使科技活動為社會帶來最大限度的福利;私德主要是指與科技活動相關(guān)的個體擁有高尚的人格和道德修養(yǎng)。在科技活動領(lǐng)域中,公德與私德從根本上是相互交叉、相互影響的,將兩者正確、合理的統(tǒng)一起來能夠使技術(shù)主體在道德教育中發(fā)揮積極的作用,提升技術(shù)道德的實踐有效性,在制度層面建構(gòu)完善的倫理規(guī)約,在機制層面建立被大眾認(rèn)可的開放機制以及在教育層面將技術(shù)倫理納入思想道德教育中,真正地實現(xiàn)技術(shù)倫理風(fēng)險的文化協(xié)同防范。

3.3促進(jìn)科技發(fā)展

科學(xué)技術(shù)自身的中性特點,致使科學(xué)技術(shù)無法自動識別技術(shù)的運用是否得當(dāng),這不單單是技術(shù)上的問題,更大程度上是倫理道德和價值觀的問題。因此,用文化協(xié)調(diào)科技的發(fā)展,以保證技術(shù)的合理正確運用,使技術(shù)引導(dǎo)科學(xué)的發(fā)展,讓科學(xué)發(fā)展真正服務(wù)于人類。首先是倫理文化規(guī)范科技發(fā)展的實踐??茖W(xué)家和科學(xué)工作者是從事科學(xué)研究的主要人員,他們對于自己的每一項科研成果引起的社會影響都是最為清楚的,因此要使技術(shù)成果造福于人類而不是危害人類,科學(xué)家首先應(yīng)該具有一定的倫理道德責(zé)任。責(zé)任倫理的要求不單單只是針對科學(xué)工作者,在更大程度上是對技術(shù)主體的倫理要求,當(dāng)今技術(shù)對自然的侵害也已造成全球性的后果,對未來的人們有著一種無可推卸的責(zé)任,在未來人的生存和人類的要求之間把握一個正確的尺度是我們當(dāng)今的義務(wù),更有責(zé)任為后人留下發(fā)展和生存的環(huán)境。憂那思提出的“責(zé)任倫理”――當(dāng)代技術(shù)文明的危機以及“人類行為之變化了的特性要求倫理學(xué)也發(fā)生變化”?!柏?zé)任倫理”為人類提供了一種在技術(shù)力量面前人類主動行使倫理批判權(quán)的可能,要求人們在考察技術(shù)倫理風(fēng)險防范文化向度的同時,以對未來負(fù)責(zé)的責(zé)任倫理為導(dǎo)向,阻止強大的技術(shù)力量最終摧毀我們自己及我們的后代,以保障人類的可持續(xù)發(fā)展和人類與自然的協(xié)調(diào)發(fā)展。其次是倫理文化對科技發(fā)展有不同的效應(yīng)。倫理文化作為社會文化的一種,具有文化的穩(wěn)定性,但是科技的發(fā)展卻顯示出驚人的迅速性和超前性,因此科技發(fā)展的這種狀況與倫理文化之間的性質(zhì)相矛盾,引發(fā)一系列的技術(shù)倫理風(fēng)險問題。一方面,傳統(tǒng)的倫理文化不利于技術(shù)倫理的發(fā)展,在傳統(tǒng)社會,技術(shù)的發(fā)展總是受到傳統(tǒng)思想的禁錮,科學(xué)技術(shù)之所以受到傳統(tǒng)思想的影響,其原因就在于技術(shù)的每一次進(jìn)步引起人們生活秩序和生活方式的重大變革,使得它與原有的倫理思想不相融,最終激發(fā)矛盾,引發(fā)技術(shù)倫理風(fēng)險。另一方面,現(xiàn)代倫理文化有助于科技的發(fā)展。與傳統(tǒng)的倫理思想比較,現(xiàn)代倫理打破了傳統(tǒng)社會的封閉、狹隘的思想意識,它為社會的積極發(fā)展提供了有利的道德規(guī)范。思想的開放性、交際的廣泛性,為科學(xué)創(chuàng)造、發(fā)明和傳播提供了有利的條件。當(dāng)代文化視域下的倫理文化與傳統(tǒng)倫理文化相比,更加符合社會不斷進(jìn)步發(fā)展的要求,有助于科技的發(fā)展,也使技術(shù)倫理風(fēng)險的文化防范成為理論上的必然。

課題:中央高?;究蒲袠I(yè)務(wù)費專項資金資助(2014-zy-216)。

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篇9

0引言

隨著我國經(jīng)濟的持續(xù)穩(wěn)定的增長以及經(jīng)濟全球化步伐的加快,特別是由于勞動力和土地成本上升,我國需要加快轉(zhuǎn)變原有的經(jīng)濟增長方式,促使產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化和升級。在此過程中,核心技術(shù)缺乏,研發(fā)投入不足等已成為我們迫切需要解決的問題。近幾年來,我國企業(yè)紛紛通過對外直接投資的方式,主動獲取東道國當(dāng)?shù)氐募夹g(shù)資源,提高技術(shù)創(chuàng)新能力,彌補技術(shù)差距,并實現(xiàn)技術(shù)趕超。因此文章從投資動因和作用機制這2角度深入分析我國企業(yè)對外直接投資與技術(shù)創(chuàng)新能力之間的關(guān)系。

1對外直接投資現(xiàn)狀

2000年中國政府首次提出實施“走出去”戰(zhàn)略,并逐步出臺了一系列的對外投資政策和法規(guī),鼓勵企業(yè)對外投資。在此情況下,我國企業(yè)對外直接投資規(guī)模迅速增長,而對外投資地區(qū)以及投資行業(yè)范圍也在不斷擴大。據(jù)商務(wù)部統(tǒng)計,我國企業(yè)對外直接投資流量從2003年的285465萬美元上升到2007年的2650609萬美元,增幅高達(dá)828.52%,而我國企業(yè)對外直接投資存量也由2003年的3322222萬美元上升到2007年的11791050萬美元,其中值得注意的是對科學(xué)研究、技術(shù)服務(wù)和地質(zhì)勘查業(yè)投資存量由2004年的12398萬美元迅速擴大到2007年的152103萬美元。

2投資動因

國內(nèi)學(xué)者在技術(shù)尋求型對外直接投資研究領(lǐng)域做了大量的理論和實證研究。冼國明和楊銳(1998)注意到發(fā)展中國家企業(yè)有可能主動采取逆向FDI方式,以期改變其技術(shù)開發(fā)和累積過程中被動的、漸進(jìn)的路徑,并進(jìn)一步指出發(fā)展中國家對發(fā)達(dá)國家的逆向投資主要是為了獲取某種先進(jìn)技術(shù)或管理技能以加速技術(shù)累積的速度和動態(tài)效果。馬亞明,張巖貴(2003)提出技術(shù)擴散的存在使得通過FDI來尋求技術(shù)成為可能,一些發(fā)展中國家的公司以合資的形式到發(fā)達(dá)國家進(jìn)行直接投資,其主要目的之一就是最大化公司之間的技術(shù)擴散,以最大可能地尋求和利用發(fā)達(dá)國家企業(yè)的先進(jìn)技術(shù)。李蕊(2003)在研究跨國并購的技術(shù)尋求動因時,發(fā)現(xiàn)跨國并購的投資方式可以使跨國公司獲得大量與核心技術(shù)相關(guān)的技術(shù),使其技術(shù)研發(fā)的數(shù)量和質(zhì)量都有增長,技術(shù)研發(fā)能力大幅度提高,同時,也加快了開發(fā)、創(chuàng)造新產(chǎn)品和新技術(shù)的進(jìn)度。也就是說,一方面,通過跨國并購實現(xiàn)現(xiàn)有各種資源尤其是技術(shù)資源的優(yōu)化配置,降低跨國公司技術(shù)研發(fā)的投入成本;另一方面,通過跨國并購取得各種現(xiàn)有研發(fā)成果,提高了跨國公司技術(shù)研發(fā)的質(zhì)量和水平,加快了跨國公司技術(shù)創(chuàng)新的速度。孫建中(2004)提出技術(shù)獲取型對外直接投資之所以是我國獲取核心技術(shù)的現(xiàn)實選擇,原因在于:①增強投資機制功能的動機;②降低技術(shù)移入成本的動機;③加快技術(shù)獲取速度的動機;④提高技術(shù)獲取效率的動機。吳先明(2007)指出在動態(tài)的全球競爭條件下,以尋求創(chuàng)造性資產(chǎn)為目標(biāo)的海外投資并不以壟斷優(yōu)勢為前提條件,具有局部競爭優(yōu)勢的中國企業(yè)可以通過逆向投資,采取在發(fā)達(dá)國家當(dāng)?shù)亟◤S、設(shè)立技術(shù)監(jiān)聽站和跨國并購等形式,尋求并獲得未來競爭的關(guān)鍵性資源—創(chuàng)造性資產(chǎn),并通過全球化來利用這些資產(chǎn)構(gòu)建新型的資源和能力基礎(chǔ)。申俊喜(2008)注意到我國長三角、珠三角地區(qū)已處于工業(yè)化中后期階段,由于產(chǎn)業(yè)升級路徑的躍升、技術(shù)獲取方式的變遷以及知識吸收能力的增強,實施技術(shù)尋求型對外直接投資成為利用外部技術(shù)的重要路徑。這一策略不僅可以打破產(chǎn)業(yè)升級的路徑依賴、提升本土企業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新能力,而且能夠?qū)崿F(xiàn)以技術(shù)創(chuàng)新國際化帶動市場國際化。綜上所述,尋求技術(shù)資源在我國企業(yè)對發(fā)達(dá)國家逆向投資中表現(xiàn)得尤為顯著,這是因為發(fā)達(dá)國家在技術(shù)創(chuàng)新活動中處于世界領(lǐng)先地位,2007年我國居民每百萬人口專利申請數(shù)為116件,而法國、德國、英國、日本和美國專利申請數(shù)分別為239、582、2610、285和800件。此外,2007年我國R&D支出占GDP比重為1.49,而法國、德國、英國、日本和美國R&D支出占GDP比重分別為2.08、2.53、1.79、3.44和2.68。這顯示,對于我國而言,發(fā)達(dá)國家具有明顯的技術(shù)優(yōu)勢。如果我國對發(fā)達(dá)國家逆向投資,通過技術(shù)擴散以獲取反向技術(shù)溢出,有利于趕上國際先進(jìn)技術(shù)水平,提高在國際市場上的產(chǎn)品競爭力。華為公司就是一個很好的案例,它分別在法國設(shè)立了3個研發(fā)中心:塞爾日中心(無線技術(shù)的基礎(chǔ)性研發(fā))、拉尼翁中心(固定寬帶研發(fā))、伊西中心(移動寬帶研發(fā)),而且2009年華為公司在瑞典哥德堡即將開設(shè)一家新的研發(fā)中心,主要專注于微波、基站和基于IP的網(wǎng)絡(luò)研發(fā)。華為公司通過建立海外研發(fā)中心,將基礎(chǔ)研究和應(yīng)用型研究有機地結(jié)合起來,極大地提高了自身的技術(shù)創(chuàng)新能力,成功的打入了競爭激烈的國外市場。

3作用機制

近幾年來,隨著我國技術(shù)尋求型對外投資增多,其作用機制也日益引起國內(nèi)學(xué)者的關(guān)注。趙偉,古廣東和何元慶(2006)認(rèn)為中國對不同的東道國經(jīng)濟投資的逆向技術(shù)溢出效應(yīng),機制不盡相同。其中,對于發(fā)達(dá)國家而言,主要通過研發(fā)要素吸納機制、研發(fā)成果反饋機制、并購適用技術(shù)企業(yè)機制促進(jìn)中國技術(shù)進(jìn)步,而對于新興工業(yè)化經(jīng)濟和發(fā)展中國家,研發(fā)成本分?jǐn)倷C制占主導(dǎo)地位。杜群陽(2006)提出反向外溢的渠道一是母國企業(yè)可通過與東道國的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者建立更緊密的地理聯(lián)系,以降低投資者的生產(chǎn)成本,獲得積極的外溢效應(yīng);二是母國企業(yè)可利用與東道國的產(chǎn)業(yè)聯(lián)系,實現(xiàn)知識獲取,以獲得反向外溢。尹冰(2006)分析了發(fā)展中國家企業(yè)逆向投資實現(xiàn)技術(shù)進(jìn)步的傳導(dǎo)機制,包括技術(shù)傳導(dǎo)的動力因素、傳導(dǎo)路徑、影響因素和傳導(dǎo)效應(yīng)四大環(huán)節(jié)。馮躍(2008)提出發(fā)展中國家逆向FDI主要通過溢出效應(yīng)、學(xué)習(xí)效應(yīng)、關(guān)聯(lián)效應(yīng)、滲透效應(yīng)等途徑影響母國企業(yè)乃至母國國內(nèi)整體技術(shù)水平,其中傳導(dǎo)機制包括創(chuàng)新激勵機制、學(xué)習(xí)激勵機制。尹華和朱綠樂(2008)認(rèn)為企業(yè)技術(shù)尋求型FDI主要通過模仿跟隨效應(yīng)、聯(lián)系效應(yīng)、人員流動效應(yīng)以及平臺效應(yīng)四個途徑獲得反向技術(shù)外溢。陳菲瓊和虞旭丹(2009)研究了企業(yè)對外直接投資與其自主創(chuàng)新能力之間的反饋機制,得出了4種主要的反饋途徑:①海外研發(fā)反饋機制。跨國公司海外R&D活動來自2個方面:創(chuàng)新R&D和適應(yīng)型R&D,前者更類似于“技術(shù)獲取型FDI”,而后者則像是“市場開發(fā)型FDI”,以技術(shù)獲取為目的的對外直接投資是以獲取東道國的智力要素、研發(fā)機構(gòu)、信息等R&D資源為目標(biāo),以新建或并購海外R&D機構(gòu)為手段,以提升企業(yè)技術(shù)競爭力為宗旨的跨境資本輸出行為。②收益反饋機制。如果將收益匯回國內(nèi),母公司可以增加研發(fā)投入和人力投入,從而增強自身的核心技術(shù)水平和吸收能力,若保留在子公司則可以實現(xiàn)海外研發(fā)反饋機制。③子公司本土化反饋機制。子公司本土化可以促使母國企業(yè)在技術(shù)、管理知識的等方面更為直接、快捷地與發(fā)達(dá)國家進(jìn)行交融和溝通,特別是獲得有如東道國的網(wǎng)絡(luò)支持、上下游溢出等其他方面無法實現(xiàn)的效應(yīng)。④對外直接投資的公共效應(yīng)。從社會和宏觀的角度來看,OFDI的外部性發(fā)生在其母國廠商從某一公司的跨國投資中受益,即公共效應(yīng)。從現(xiàn)有研究文獻(xiàn)來看,對外直接投資對技術(shù)創(chuàng)新能力作用途徑主要為降低研發(fā)成本、母國子公司和東道國企業(yè)之間高素質(zhì)人才的流動、對產(chǎn)業(yè)鏈上下游廠商的技術(shù)擴散等。陳菲瓊和虞旭丹(2009)分析萬向集團(tuán)對外直接投資對企業(yè)自主創(chuàng)新能力的增強作用時,重點提到了逆向技術(shù)溢出效應(yīng)、收益反饋和網(wǎng)絡(luò)支持效應(yīng)。而人力資本流動效應(yīng)則在華為公司體現(xiàn)的更為明顯。截至2008年底,華為近8萬名員工中,海外員工已超過22000人,其中海外本地員工超過12500名,海外員工本地化率達(dá)到了57%。這有利于華為吸引和保留國外人才,以及提供在不同國家員工之間的學(xué)習(xí)和交流機會。需要注意的是,在我國企業(yè)的不同的海外擴張階段,可能不同的作用機制起主導(dǎo)作用。在對外投資初期,我國企業(yè)在技術(shù)和管理方面處于比較劣勢,可能面臨虧損局面,這時收益反饋機制很難發(fā)揮作用,而在后期,我國企業(yè)技術(shù)和管理水平逐漸趕上發(fā)達(dá)國家企業(yè),以及進(jìn)一步熟悉和了解東道國的政策法規(guī)、市場競爭情況,導(dǎo)致獲利增加,從而體現(xiàn)出了收益反饋機制。

4結(jié)論

由從投資動因和作用機制來看,我國企業(yè)對外直接投資存在著技術(shù)動因,而且總體上可以促進(jìn)自身技術(shù)創(chuàng)新能力的提高,但獲取反向技術(shù)溢出的程度受到企業(yè)治理結(jié)構(gòu)、國際化經(jīng)驗、投資模式、文化差異等多種因素影響。此外,東道國的政治風(fēng)險也是必須要考慮的,例如聯(lián)想在收購IBMPC部門過程中作出了相當(dāng)大的讓步。于我國技術(shù)創(chuàng)新基礎(chǔ)薄弱,與世界先進(jìn)水平存在較大差距,通過對外直接投資,獲取技術(shù)資源,實現(xiàn)反向技術(shù)溢出已成為我國企業(yè)提高技術(shù)創(chuàng)新能力的有效途徑之一。

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[3]孫建中.技術(shù)獲取型對外直接投資的選擇.生產(chǎn)力研究.2004(8).

篇10

線路的選擇是通信線路施工中的重要部分,如果線路選擇不合理,那么通信線路的質(zhì)量就會受到很大的影響,同時,通信線路的施工中不可避免的要對線路選擇進(jìn)行高度的重視,這樣就需要技術(shù)人員在進(jìn)行設(shè)計時選擇最佳的線路并且采取科學(xué)的手段來保證線路運行的穩(wěn)定性。然而很多通信工程中的線路工程施工都存在著或多或少的問題,其中包括了線路的線芯不圓、包層之間存在的偏差較大以及線路選擇的質(zhì)量較差等,并且很多施工企業(yè)為了降低工程的成本,往往還會選擇一些質(zhì)量相對較差的線路,這些線路在使用過程中不僅達(dá)不到基本的要求,同時還會加快線路的損耗,對于線路傳輸?shù)馁|(zhì)量也會產(chǎn)生很大的影響。因此為了更好的保證通信工程的質(zhì)量,首先還需要選擇最佳的線路,并且要加強對線路質(zhì)量的監(jiān)管,這樣才可以最大限度的提高線路施工的合理性。

1.2接頭處施工技術(shù)的問題

通信線路施工過程中,施工產(chǎn)生的接頭處通常是比較容易發(fā)生問題的地方。如,接頭處施工技術(shù)不合理,張力過大等原因,致使接頭處不均勻或嚴(yán)重膨脹,通信線路無法均勻受力,受到外力的作用時,就會折斷通信線路,導(dǎo)致通信系統(tǒng)無法正常運行。

2通信線路施工技術(shù)要點

2.1做好線路接續(xù)工作,降低通信線路的磨損率

進(jìn)行通信線路施工時,施工人員應(yīng)嚴(yán)格按照操作規(guī)范、程序及施工技術(shù)要求進(jìn)行施工。施工過程中要注意:通信線路的收容半徑不低于40cm,避免使用時產(chǎn)生張力。確保線路的收容盤與相關(guān)規(guī)定相符合,并進(jìn)行實際檢驗。選擇的線路符合通信要求,且緊固可靠,并在緊固時避免扭轉(zhuǎn)余留線路及鋼質(zhì)加強芯碰觸管道。如,線路處于鐵路附近時,應(yīng)避免鐵路運行造成的線路磨損,做好線路保護(hù)工作。

2.2選擇正確線路,提高通信線路的經(jīng)濟性及安全

在對通信線路進(jìn)行選擇時,工作人員應(yīng)考慮到線路的經(jīng)濟性及安全性。盡力遠(yuǎn)離垃圾場、工業(yè)污染區(qū)、防護(hù)林及機場等地,盡力避免穿過城市鄉(xiāng)鎮(zhèn)和雷擊區(qū)。以確保通信線路的直線性及施工的方便性,光纜盡量直埋在人行道上,將城市規(guī)劃和通信線路結(jié)合在一起,提高通信線路施工的安全性和經(jīng)濟性。