伊人色婷婷综在合线亚洲,亚洲欧洲免费视频,亚洲午夜视频在线观看,最新国产成人盗摄精品视频,日韩激情视频在线观看,97公开免费视频,成人激情视频在线观看,成人免费淫片视频男直播,青草青草久热精品视频99

二次元經(jīng)濟發(fā)展情況模板(10篇)

時間:2023-08-31 16:21:18

導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇二次元經(jīng)濟發(fā)展情況,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。

篇1

在這樣的背景下,我們卻反其道而行之,剛剛了我們第一款文化娛樂內(nèi)容數(shù)據(jù)監(jiān)測產(chǎn)品。在上線之后收到各種朋友們的關(guān)心與疑問:為什么在如此冷清的市場背景下,還大規(guī)模投入做這樣一款產(chǎn)品?

在經(jīng)歷過N次的解釋之后,我覺得有必要整理一下我們對于中國游戲市場以及文化娛樂產(chǎn)業(yè)的一些看法,以及我們對未來的判斷,正是基于這些判斷,才讓我們毅然決然的上馬了文娛內(nèi)容數(shù)據(jù)產(chǎn)品。

可能有些瑣碎,拋磚引玉,希望能夠有更多的朋友們加入探討。

總體上來說:我們認為未來十年是中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)大發(fā)展的十年;其中互聯(lián)網(wǎng)將起決定性作用;2016將是文化娛樂的互聯(lián)網(wǎng)年。

一、文化娛樂市場在未來整體上呈增長態(tài)勢

看過去幾年文化娛樂的主要子集,游戲、影視、音樂、動漫以及衍生品,無論是在產(chǎn)業(yè)規(guī)模、用戶規(guī)模抑或產(chǎn)業(yè)影響力方面,都是在持續(xù)繁榮的過程中,在產(chǎn)值上,保持了年均50%以上的高速增長,我們認為文娛產(chǎn)業(yè)將有持續(xù)發(fā)展的動力。

在中國經(jīng)濟發(fā)展的大背景下,相對于其他產(chǎn)業(yè)的成熟甚至產(chǎn)能過勝,國家層面急需與之相對應的文化軟實力,所以對文化產(chǎn)業(yè)利好的政策層出不窮,這對產(chǎn)業(yè)來說是難得的機遇期,也是中國經(jīng)濟發(fā)展的必經(jīng)之路。

大家基本都已經(jīng)接受了中國經(jīng)濟進入“新常態(tài)”的現(xiàn)實,而我們看全球范圍內(nèi)歷次經(jīng)濟低迷背景下,娛樂及服務(wù)消費反而愈發(fā)旺盛,1930年代的美國經(jīng)濟大蕭條直接促進了好萊塢電影業(yè)的繁榮。

前面有提到2015年倍受關(guān)注的游戲企業(yè),相信大家都已經(jīng)猜到了,就是網(wǎng)易游戲。為什么網(wǎng)易能在2015年爆發(fā),并對騰訊形成沖擊之勢?這是很多券商、投資人問我們的問題。在移動游戲市場中,騰訊與網(wǎng)易是兩個典型的代表,騰訊是典型的入口平臺,靠超級APP為游戲?qū)Я?,而網(wǎng)易是典型的內(nèi)容平臺,靠優(yōu)質(zhì)內(nèi)容獲取流量。

移動互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)的初期,入口平臺的價值最突出,所以騰訊能夠輕取一半的市場份額;但是到了2015年,移動互聯(lián)網(wǎng)人口紅利基本消失的情況下,大家都要靠內(nèi)容獲取流量,所以我們看到過去一年網(wǎng)易游戲依靠超級IP和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容形成摧枯拉朽之勢,這是移動游戲發(fā)展到今天的必然,未來好產(chǎn)品會越來越珍貴,渠道對內(nèi)容的渴求也會越來越凸顯,像《夢幻》一樣的強勢分成比例今年還會有。

現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)高速增長期已經(jīng)結(jié)束了,內(nèi)容開始拉動產(chǎn)業(yè)增長,互聯(lián)網(wǎng)巨頭必須開始布局內(nèi)容產(chǎn)業(yè),與此同時改造傳統(tǒng)娛樂業(yè),互聯(lián)網(wǎng)力量會在文娛產(chǎn)業(yè)形成強大的推動力。

我們看每次互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂的原因都是因為資金鏈的問題,現(xiàn)在很多炙手可熱的創(chuàng)業(yè)項目都是長期燒錢的,從去年下半年開始,投資人看這些項目已經(jīng)非常謹慎了,但文化娛樂業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)有很大不同,他可以依靠內(nèi)容直接變現(xiàn),所以很多文化娛樂企業(yè)可能市值不高,資金鏈大都比較健康,這一點在經(jīng)濟下行、資本寒冬的產(chǎn)業(yè)背景下尤其重要。

二、優(yōu)質(zhì)IP的爭奪加劇,互聯(lián)網(wǎng)成為IP創(chuàng)生主陣地

“IP”這個詞在經(jīng)過移動游戲的爆炒之后,短短兩年內(nèi)完成了一次全民科普,當下文娛產(chǎn)業(yè)言必及IP,雖然有部分泡沫,但更多的是市場的剛需。未來市場將繼續(xù)深化,企業(yè)對于優(yōu)質(zhì)IP的爭奪更加迫切,而互聯(lián)網(wǎng)將成為IP創(chuàng)生的主陣地。

高速增長的市場需要優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容支撐,這點我們在前面有分析過,更重要的是,前兩年的市場實踐已經(jīng)證明了IP的流量獲取以及吸金能力,以前可能還有人覺得IP的價格被炒得過高有些離譜,但是現(xiàn)在基本聽不到這樣的聲音了,或者說是一種無奈,這是一個踏踏實實的賣方市場,大家沒的選。

此外,在現(xiàn)今文化娛樂大發(fā)展的時期,文化內(nèi)容高度豐富,如何在海量的內(nèi)容中脫穎而出,IP是一個關(guān)鍵要素,同樣玩法的移動游戲,IP產(chǎn)品相對于非IP產(chǎn)品初期導流能力強120%,這是整個產(chǎn)業(yè)無法不面對的現(xiàn)實,所以大家對于用戶的爭奪將更加依靠強勢IP。

在經(jīng)過了過去兩年大家的買買買之后,日本動漫、中國網(wǎng)文、韓國游戲基本已經(jīng)被大家買光了,所以到了2016年,IP市場的內(nèi)容生產(chǎn)將大部分靠企業(yè)原創(chuàng),騰訊、奧飛、網(wǎng)易、華誼等行業(yè)龍頭已經(jīng)在加緊布局了,而伴隨國內(nèi)二次元文化的發(fā)生發(fā)展并進如主流文化視野,互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容將強勢輸出,具體體現(xiàn)在自制劇(太子妃升職記)、網(wǎng)絡(luò)大電影(煎餅俠)、互聯(lián)網(wǎng)IP再造(勇者大冒險)、互聯(lián)網(wǎng)造星運動(papi醬)等各個方面,所以我們才說:2016是文化娛樂的互聯(lián)網(wǎng)年。

三、網(wǎng)紅本身就是優(yōu)質(zhì)IP

最近這段時間相信大家都有被papi醬的各種新聞一遍又一遍的刷屏,有很多朋友來問我們,1200萬的投資能賺回來么?在這里我只能說,我們相信真格以及羅老師的眼光與運作能力。從現(xiàn)在的聲勢來看,是papi醬以一已之力造成了一次網(wǎng)紅界的全民關(guān)注(連望京小腰的服務(wù)員都知道她拿1200萬投資……)。其實我們很早就提出過,網(wǎng)紅本身就是優(yōu)質(zhì)IP。

從用戶的角度來講,網(wǎng)紅擁有忠誠的粉紅群體與更強的號召力,與上面提到的對IP的認知是類似的,企業(yè)也需要網(wǎng)紅們所帶來的豐富流量與其形象內(nèi)核,所以我們看到阿里出來說要包裝網(wǎng)紅,視頻直播平臺也出來說要打造網(wǎng)紅。

相對于很多高高在上的演藝明星來說,網(wǎng)紅的性價比更高(雖然有papi醬,Miss這樣的個例,但是網(wǎng)紅整體的性價比高很多),互聯(lián)網(wǎng)為網(wǎng)紅與粉紅之前嫁接了一條流暢的溝通通路,使得網(wǎng)紅更加的平易近人,借由互聯(lián)網(wǎng)的通路,未來每個明星都將成為網(wǎng)紅,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容創(chuàng)作的興盛,使得創(chuàng)造、包裝網(wǎng)紅成為了可能,一場互聯(lián)網(wǎng)造星運動已經(jīng)到來。

我們對網(wǎng)紅大體分為內(nèi)容型和人格型兩個類別,前者靠優(yōu)質(zhì)垂直的內(nèi)容獲取用戶,后者靠個人魅力與顏值取勝,目前脫穎而出的更多的是前者,吸金能力更強的是后者。

四、二次元將逐步進入主流文化范疇

說過去一年文化娛樂產(chǎn)業(yè)最熱的關(guān)鍵詞非二次元莫屬了,這部分群體擁有相當高的忠誠度與狂熱的付費沖動,所以基本成為兵家必爭之地,大家都要來分一杯羹。

在二次元消費群體中,95后無疑占據(jù)主體,這部分用戶的特點是:他們是互聯(lián)網(wǎng)的原住民,對互聯(lián)網(wǎng)文化有較高的認同;有非常強烈的個人意識,并有主動傳播二次元文化的熱情。伴隨著他們逐步成為中國社會的中堅力量,二次元將逐步進入主流文化范疇。

2016年行業(yè)對于二次元方向上的投入將會迎來爆炸。在2016年的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容創(chuàng)作大潮中,二次元文化將影響互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容創(chuàng)作的方向,互聯(lián)網(wǎng)文化內(nèi)容的語言范式將更加90后、更加二次元化

五、互聯(lián)網(wǎng)自制影視將在2016迎來井噴

在2015年,全球范圍內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)媒體的受眾規(guī)模剛剛超過了電視,成為第一大大眾媒體,而在中國,電視的開機率、收視率連年處于下滑態(tài)勢,而中國互聯(lián)網(wǎng)的普及率也已經(jīng)過半,達到50.3%,用戶在電視端沒有滿足的需求將更多的由互聯(lián)網(wǎng)承接,互聯(lián)網(wǎng)自制影視將在2016迎來井噴,這也成為文化娛樂互聯(lián)網(wǎng)年的重要注腳。

中國電視的上一個黃金十年來自于電視劇的繁榮,在這一期間我們看到眾多優(yōu)質(zhì)的劇集,而最近5年中國電視主題無疑屬于綜藝,真人秀、歌唱選秀、脫口秀等等節(jié)目層出不窮,一時間國內(nèi)的電視臺熒屏呈現(xiàn)一片繁榮之勢,這樣的態(tài)勢至2016年將是一個分水領(lǐng)。

一方面的電視的綜藝節(jié)目過多,且大部分靠版權(quán)采購鮮有原創(chuàng),對觀眾形成了審美疲勞同時,已無創(chuàng)新的后勁;另一方面,互聯(lián)網(wǎng)在進一步的爭奪用戶的時間,尤其一些創(chuàng)新應用的興起對電視業(yè)產(chǎn)生的重大的沖擊,諸如視頻、自媒體、直播的興起,不只在爭奪用戶,更重要的搶奪了大量的上游內(nèi)容資源(近期湖南衛(wèi)視幾位一哥一姐的動作可以作為部分證明)。

此外,互聯(lián)網(wǎng)自制影視是一個典型的渠道倒逼型產(chǎn)品,在互聯(lián)網(wǎng)取代電視媒體的大眾影響力之后,用戶的內(nèi)容需求需要自制影視來承接,自制影視天然的擁有受眾的需求的反饋與流量的輸入的通道,所以在創(chuàng)作上更加符合互聯(lián)網(wǎng)人群的需求,貼近網(wǎng)民的生活與語言范式,因而會得到更多的關(guān)注,自制影視的井噴將在2016年對傳統(tǒng)電視媒體形成強有力的沖擊。

隨著國內(nèi)版權(quán)環(huán)境的日益改善,我們判斷今年互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容付費將呈規(guī)模性增長的態(tài)勢,這在部分視頻平臺所公布的數(shù)據(jù)中可以窺見一二,尤其在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容在被創(chuàng)造出來的背景下,互聯(lián)網(wǎng)可以短期內(nèi)形成話題效應并引導付費(想想你身邊有多少人因為仲基歐巴買了愛奇藝的會員),短期內(nèi),國內(nèi)各大視頻網(wǎng)站的主要競爭點將基于自制內(nèi)容的創(chuàng)作以及付費會員的獲取。

六、文化娛樂的航母型公司開始顯現(xiàn)雛形

隨著阿里、騰訊、萬達等大財團對這個產(chǎn)業(yè)的看好與持續(xù)性投入,文化娛樂的航母型公司開始顯現(xiàn)雛形,他們在快速的拉高整個行業(yè)的進入門檻,未來留給小團隊的生存空間將更加有限(以納入巨頭體系華麗退出為目標的另說),而隨著互聯(lián)網(wǎng)力量的強勢進入,2016年是企業(yè)間競爭的關(guān)鍵節(jié)點,這將是一個不可多得的黃金期,游戲、文學、動漫、音樂、自制劇、綜藝等主要節(jié)點都將是競爭的主戰(zhàn)場。

篇2

一、農(nóng)村金融對農(nóng)村經(jīng)濟增長的影響分析

1.農(nóng)村金融的影響

由于目前我國城鄉(xiāng)經(jīng)濟具有二次元結(jié)構(gòu),對我國農(nóng)村經(jīng)濟的發(fā)展產(chǎn)生了重要的影響,其主要表現(xiàn)在,農(nóng)村的資金向城市等發(fā)達地區(qū)大規(guī)模流動,導致了農(nóng)村經(jīng)濟的缺乏。政府面對如此龐大的資金缺口,卻無力給予更多的資金支持,未能有效解決問題。

2.農(nóng)村金融效率的影響

農(nóng)村金融效率主要是指相關(guān)金融機構(gòu)利用資金為客戶提供服務(wù)的速度和質(zhì)量。由于農(nóng)村地區(qū)缺乏相應的金融機構(gòu),且信息傳遞、彼此之間的互相交流較少,資金的流動性不強。如何將有限的金融資金發(fā)揮其作用,就必須讓金融資金進行高速運轉(zhuǎn),從而減少農(nóng)村經(jīng)濟對資金的需求量,并緩解農(nóng)村經(jīng)濟的壓力。隨著經(jīng)濟的不斷發(fā)展,一些金融機構(gòu)開始落戶農(nóng)村,并開始對新的服務(wù)產(chǎn)品進行探索,通過不斷的創(chuàng)新,為農(nóng)村金融的發(fā)展提供新的服務(wù),促進農(nóng)村金融市場向多樣性和多層次發(fā)展。

二、農(nóng)村金融理論的相關(guān)分析

農(nóng)村金融理論主要包括信貸補貼理論以及市場論,下文進行詳細分析。

1.農(nóng)村信貸補貼理論

該理論認為,低收入地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展速度緩慢,究其原因,主要是在于農(nóng)村經(jīng)常出現(xiàn)資金短缺現(xiàn)象,農(nóng)村地區(qū)人民資金收入不高,儲蓄不足,從而導致生產(chǎn)效率低下。要避免這樣的情況出現(xiàn),農(nóng)村政府必須要吸引外資,建立金融機構(gòu),為農(nóng)民提供低息貸款,從而促進農(nóng)業(yè)部門的發(fā)展。

2.農(nóng)村金融市場論

該理論主要是在對信貸補貼的批判上產(chǎn)生的,其主要的作用就在于強調(diào)市場在農(nóng)村金融發(fā)展過程中的促進作用,提倡利率市場化。該理論可以讓農(nóng)村金融機構(gòu)的貸款利率彌補農(nóng)戶的高交易成本,并滿足農(nóng)戶的貸款需求。

三、農(nóng)村金融對農(nóng)村經(jīng)濟增長作用分析

對社會資源進行有效配置,對管理人員管理活動進行監(jiān)督和控制,從而有利于商品的交換,有效生產(chǎn)率。

1.農(nóng)村金融對經(jīng)濟增長的作用途徑

農(nóng)村金融發(fā)展對經(jīng)濟的影響主要有以下四個方面:

(1)提供了支付交易系統(tǒng)

農(nóng)村金融發(fā)展對農(nóng)村經(jīng)濟最大的作用就在于提供快捷方便的支付系統(tǒng)。如果不存在支付系統(tǒng),則會增加生產(chǎn)者和商家的成本。此外,隨著經(jīng)濟的不斷發(fā)展,而經(jīng)濟的發(fā)展又促進了技術(shù)的進步。在經(jīng)濟發(fā)展的基礎(chǔ)下,開始發(fā)展各種金融產(chǎn)品,如儲蓄卡、信用卡、支票、資金電子劃撥系統(tǒng)、支付結(jié)算系統(tǒng)等。這些又進一步對經(jīng)濟的發(fā)展造成了更深遠的影響。

舉個例子,我國山西某農(nóng)村金融通過提供支付系統(tǒng),從而有效促進了經(jīng)濟的發(fā)展。根據(jù)相關(guān)調(diào)查顯示,該農(nóng)村的金融系統(tǒng)較為發(fā)達,其貨幣化程度和發(fā)展水平都非常高??梢?,支付交易系統(tǒng)對農(nóng)村經(jīng)濟的發(fā)展有著明顯的促進作用。

(2)提高資本配置的效率

經(jīng)濟的增長主要得益于投資的有效性。有效的投資能為資金的增長奠定基礎(chǔ)。由于金融中介機構(gòu)和市場在規(guī)模和政策上占有一定的優(yōu)勢,并能為投資者提供風險共擔的機制。此外,通過不斷創(chuàng)新金融產(chǎn)品,投資者可以對金融產(chǎn)品的品種進行選擇和組合,從而實現(xiàn)資產(chǎn)的優(yōu)化配置。

(3)增加儲蓄的功能

隨著社會的不斷發(fā)展,農(nóng)村金融市場不斷完善,將儲蓄轉(zhuǎn)化為投資,不僅有利于金融的聚集,更有利于降低交易的成本,提高資金利用率。通過實施金融政策,一方面能夠有效提高金融機構(gòu)的自主性,另一方面又能提高金融市場的運作效率,從而促進農(nóng)村經(jīng)濟的增長。

舉個例子,陜西某農(nóng)村在發(fā)展的過程中,通過不斷開拓信貸交易,對社會和企業(yè)的債權(quán)和債務(wù)結(jié)構(gòu)進行整合管理,并實現(xiàn)資源的優(yōu)化配置,從而促進經(jīng)濟的增長。

2.農(nóng)村金融與經(jīng)濟增長的互動機制

農(nóng)村金融和增長之間的關(guān)系非常密切,它能夠更好地促進農(nóng)村金融的發(fā)展。農(nóng)村金融經(jīng)過支付手段,從而有效提高儲蓄率和資金的支配效率。此外,農(nóng)村經(jīng)濟的發(fā)展也一定程度會對金融產(chǎn)生促進作用。一方面,正規(guī)的金融機構(gòu)能促進新型金融產(chǎn)品的開發(fā),使銀行卡、信用卡等服務(wù)能得到延伸;另一方面,農(nóng)村地區(qū)的兩大經(jīng)濟主體主要包括農(nóng)戶和企業(yè),因此必須要加快農(nóng)村經(jīng)濟體制的改革,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),增加農(nóng)村金融業(yè)務(wù)量。

舉個例子,為了要促進農(nóng)村金融的發(fā)展,某地區(qū)農(nóng)村政府建立多樣化金融中介機構(gòu),降低機構(gòu)的進入標準。通過對機構(gòu)進行不斷的改革,實現(xiàn)多方面合作,從而滿足發(fā)展需求。

四、結(jié)束語

本文通過對農(nóng)村金融經(jīng)濟的影響進行分析,并結(jié)合農(nóng)村的實際例子,對經(jīng)濟的發(fā)展提出幾點合理的建議,只有調(diào)節(jié)好政府金融與經(jīng)濟兩者之間的平衡點,促進兩者的發(fā)展,才能有效提高經(jīng)濟水平。

篇3

中圖分類號:X752文獻標識碼: A

煤炭資源在我國社會經(jīng)濟發(fā)展中占有重要的地位,但是隨著煤炭資源的不斷開發(fā)和利用,人們將要面臨一個新的問題,那就是煤炭資源的消耗量問題。煤炭資源是不可再生資源,這也就意味著隨著煤炭的挖掘,煤炭資源也會日益減少。如何改進煤炭挖掘技術(shù)使煤炭高校節(jié)約化生產(chǎn)則是當今社會人類面臨的一個新的技術(shù)挑戰(zhàn)。

1、我國煤炭采掘技術(shù)的現(xiàn)狀

雖然我國煤炭采掘技術(shù)發(fā)展迅速,但是由于我國地質(zhì)條件復雜,使得我國煤炭采掘的礦井條件也變得十分復雜??偟膩碚f,我國煤炭采掘技術(shù)在具體運用上還不完善。

1.1缺乏對地質(zhì)規(guī)律的深入分析和探討

我國煤礦采掘工作中,往往對煤礦分布地區(qū)的地質(zhì)規(guī)律分析不夠,盲目采用一般的挖掘方式,不懂得不同地質(zhì)條件下煤炭勘測和挖掘的方式不同,這使得煤炭挖掘過程中,出現(xiàn)各種各樣的問題。不僅使得煤炭挖掘速度緩慢,無法供應市場需求,還有可能造成資源的浪費,給企業(yè)和國家?guī)頍o法彌補的損失。

1.2我國目前對于礦井的管理水平還比較低

我國煤炭礦井管理中,多數(shù)地區(qū)還采用傳統(tǒng)的礦井管理方式。隨著信息化技術(shù)在企業(yè)管理中的應用,多數(shù)企業(yè)已經(jīng)開始使用計算機網(wǎng)絡(luò)處理一些數(shù)據(jù)庫或者圖片設(shè)計等方面的問題。但是在煤礦礦井的管理中,計算機的應用還是存在著明顯的不足。例如三維地震數(shù)據(jù)信息資源沒有得到充分的二次元解釋利用,這是對信息資源的一個極大的浪費。這種情況會造成我國煤礦礦井管理水平跟不上社會時展的潮流,使得煤礦采掘陷入一個舉步維艱的處境中,不利于我國煤礦資源的開發(fā)和利用。

1.3我國煤礦井型都較小

我國煤礦個數(shù)很多,但是井型都較小。這種礦井不但容易造成煤炭資源在挖掘過程中的浪費,還會限制一些先進技術(shù)在礦井作業(yè)中的應用。

1.4地質(zhì)勘測技術(shù)比較單一

我國煤炭勘測技術(shù)一般還是采用單一的勘測技術(shù);缺乏對各種地質(zhì)條件下應該適用不同勘測技術(shù)的研究,造成我國沒有形成配套的綜合勘測技術(shù),使得地質(zhì)勘測過程中問題不斷。

1.5煤炭開采設(shè)備技術(shù)落后

我國雖然是一個產(chǎn)煤大國,也是一個煤炭資源占有量多的國家,但是我國目前國內(nèi)煤炭采掘技術(shù)卻十分的落后,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

我國許多大型的煤炭挖掘設(shè)備主要還是依賴進口設(shè)備。我國許多大型煤礦企業(yè)的設(shè)備主要是從美國、德國等進口,進口國外先進技術(shù)設(shè)備,不僅費用高,對于設(shè)備的維護也缺乏相關(guān)的人員和條件,十分不方便。

我國煤炭產(chǎn)品結(jié)構(gòu)不平衡。我國煤炭企業(yè)先進的大型挖掘設(shè)備無法跟上時展潮流,同時我國對于煤炭資源利用的設(shè)備也無法滿足市場經(jīng)濟發(fā)展的需要,這導致一大批低檔產(chǎn)品流入市場,造成低檔產(chǎn)品過?,F(xiàn)象,使得我國煤炭資源一方面無法滿足我國生產(chǎn)發(fā)展需要,一方面又出現(xiàn)嚴重的浪費現(xiàn)象。有資料表明,我國煤機市場每年需要將近五百億,但是煤炭產(chǎn)能卻已經(jīng)達到了一千五百億,這是一個極其不平衡的發(fā)展狀況。

高效集約化的生產(chǎn)方式缺失。我國采煤生產(chǎn)能力遠遠不及國外先進國家,很難有一個高校集約化的生產(chǎn)方式,即使有些煤礦區(qū)存在這樣的生產(chǎn)方式,但生產(chǎn)中的設(shè)備大多數(shù)被國外壟斷,使得我國高效集約化的煤炭開采和利用很難進行。

1.6煤炭挖掘過程中依然存在大量的安全事故

由于我國煤炭采掘過程中技術(shù)條件的落后,再加上一些煤炭礦井管理不合理,煤炭采掘工人相應的技術(shù)水平和專業(yè)知識不具備,導致我國每年都發(fā)生多數(shù)礦井安全事故,嚴重影響我國和諧社會的構(gòu)建和煤炭企業(yè)的發(fā)展。

2、煤炭采掘技術(shù)的改造思路

2.1更新煤炭資源開采的技術(shù)設(shè)備

技術(shù)設(shè)備是體現(xiàn)一個國家煤炭采礦發(fā)展程度的重要標志。對于我國煤礦挖掘技術(shù)水平和設(shè)備落后的現(xiàn)象,首先要提高煤礦采掘工作中設(shè)備的技術(shù)水平,將高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)用于實際生產(chǎn)操作過程中。將傳統(tǒng)的炮采方式轉(zhuǎn)為機械化的采煤方式,例如使用采煤機與單體液壓支柱相結(jié)合的采煤方式,這將會使得整個采煤水平提升到一個新的技術(shù)程度。同時,國家有關(guān)部門應該關(guān)注關(guān)于煤炭采掘設(shè)備的改造的問題,積極的調(diào)撥專業(yè)人員和資金,支持我國煤炭采掘設(shè)備的更新?lián)Q代。煤炭采掘企業(yè)還可以聘請國外優(yōu)秀人員進行技術(shù)講解,提升企業(yè)機械化采煤的程度。國家和煤炭采掘企業(yè)應該積極鼓勵創(chuàng)新人才對技術(shù)設(shè)備的創(chuàng)新構(gòu)想,并提供相應的人力、物力和財力的支持,促進我國煤炭采掘技術(shù)設(shè)備的不斷創(chuàng)新。

2.2加強對煤礦礦井的管理

對于礦井的管理,首先應該提高管理者的素質(zhì)水平。很多礦井管理者并不具備相應的管理水平,以致于在礦井發(fā)生安全事故時不能有效的進行救援,或者是在煤炭的挖掘過程中不能制定合理有效的挖掘方案。這就需要煤炭企業(yè)加強對煤炭礦井管理者的素質(zhì)培養(yǎng),或者是聘請一些具備相關(guān)專業(yè)管理的人員擔任煤炭礦井管理人員,提高煤炭礦井管理的水平。其次是更新管理設(shè)備,把計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應用于礦井管理過程中,不僅能夠提高礦井的管理水平,還能夠科學合理的分配各種資源,提高煤炭挖掘的效率。最后是煤炭挖掘工人也要具備相應的知識。這要求煤礦企業(yè)有關(guān)人員在招聘相關(guān)挖掘工人的時候,能夠綜合考察工人的素質(zhì)和知識水平,并定期對挖掘工人進行相關(guān)知識的講座,既能保障工人的工作效率又能使得工人能夠科學合理的應對安全事故,減少損失。

2.3改進礦井設(shè)置

隨著我國對煤礦開發(fā)水平的提高,一些傳統(tǒng)的小結(jié)構(gòu)礦井已經(jīng)無法適應社會發(fā)展需求,這就需要改進礦井設(shè)置,例如加大工作面和采區(qū)的尺寸,便于大型采掘機器的工作,或者是采用跨越式回采與復式回采,這樣就能使采煤工作面能夠連續(xù)的推進長度,使得搬家到面的次數(shù)和數(shù)量隨著減少。

篇4

中圖分類號:X752文獻標識碼: A

1、我國煤炭開采技術(shù)現(xiàn)狀

1.1缺乏地質(zhì)規(guī)律深入分析和研究

我國煤礦采掘工作中,往往對煤礦分布地區(qū)的地質(zhì)規(guī)律分析不夠,盲目采用一般的挖掘方式,不懂得不同地質(zhì)條件下煤炭勘測和挖掘的方式不同,不僅使得煤炭挖掘速度緩慢,無法供應市場需求,還有可能造成資源的浪費,給企業(yè)和國家?guī)頍o法彌補的損失。

1.2管理水平較低

隨著信息化技術(shù)在企業(yè)管理中的應用,多數(shù)企業(yè)已經(jīng)開始使用計算機網(wǎng)絡(luò)處理一些數(shù) 據(jù)或者圖片設(shè)計等方面的問題。但是在煤礦礦井的管理中,計算機的應用還是存在著明顯的不足。例如三維地震數(shù)據(jù)信息資源沒有得到充分的二次元解釋利用,這是對信息資源的一個極大的浪費。這種情況會造成我國煤礦礦井管理水平跟不上社會時展的潮流, 使得煤礦采掘陷人一個舉步維艱的處境中,不利于我國煤礦資源的開發(fā)和利用。

1.3我國煤礦礦井還是以小結(jié)構(gòu)為主

我國煤礦企業(yè)在煤礦開采中還是以小礦井為主。這種小結(jié)構(gòu)的礦井不但容易造成煤炭資源在挖掘過程中的浪費,還會限制一些先進技術(shù)在礦井作業(yè)中的應用。

1.4地質(zhì)勘測技術(shù)比較單一

我國煤炭勘測技術(shù)一般還是采用單一的勘測技術(shù),缺乏對各種地質(zhì)條件下適用不同勘測技術(shù)的研究,沒有形成配套的綜合勘測技術(shù),使得地質(zhì)勘測過程中問題不斷。

1.5煤炭開采設(shè)備技術(shù)落后

1.5.1大型的煤炭挖掘設(shè)備主要還是依賴進口。我國許多大型煤礦企業(yè)的設(shè)備主要是從美國、德國等進口,不僅費用高,對于設(shè)備的維護也缺乏相關(guān)的人員和條件,十分不方便。

1.5.2煤炭產(chǎn)品結(jié)構(gòu)不平衡。我國煤炭企業(yè)先進的大型挖掘設(shè)備無法跟上時展潮流,同時對于煤炭資源利用的設(shè)備也無法滿足市場經(jīng)濟發(fā)展的需要,這導致一大批低檔產(chǎn)品流人市場,造成低檔產(chǎn)品過?,F(xiàn)象,使得我國煤炭資源一方面無法滿足生產(chǎn)發(fā)展需要,另一方面又出現(xiàn)嚴重的浪費現(xiàn)象。有資料表明,我國煤機市場每年需要將近五百億,但是煤炭產(chǎn)能卻已經(jīng)達到了一千五百億,這是一個極其不平衡的發(fā)展狀況。

1.5.3高效集約化的生產(chǎn)方式缺失。我國采煤生產(chǎn)能力遠遠不及國外先進國家,很難有 一個高效集約化的生產(chǎn)方式,即使有些礦區(qū)存在這樣的生產(chǎn)方式,但生產(chǎn)設(shè)備大多數(shù)被國外 壟斷,高效集約化的煤炭開采和利用很難進行。

1.6煤炭挖掘過程中依然存在大量的安全事故

由于煤炭采掘過程中技術(shù)條件的落后,再加上一些煤炭礦井管理不合理,煤炭采掘工人相應的技術(shù)水平和專業(yè)知識不足,導致我國每年都會發(fā)生多次礦井安全事故,嚴重影響我國 和諧社會的構(gòu)建和煤炭企業(yè)的發(fā)展。

2、煤炭采掘技術(shù)的改造思路

2.1更新煤炭資源開采的技術(shù)設(shè)備

技術(shù)設(shè)備是體現(xiàn)一個國家煤炭采礦發(fā)展程度的重要標志。對于我國煤礦挖掘技術(shù)水平和設(shè)備落后的現(xiàn)象,首先要提高煤礦采掘工作中設(shè)備的技術(shù)水平,將高新技術(shù)產(chǎn)品用于實際生產(chǎn)操作過程中。例如采煤機與單體液壓支柱相結(jié)合的采煤方式,會使整個采煤水平提升到一個新的高度。國家有關(guān)部門應該關(guān)注煤炭采掘設(shè)備的改造問題,調(diào)撥專業(yè)人員和資金,支持 我國煤炭采掘設(shè)備的更新?lián)Q代。煤炭采掘企業(yè)還可以聘請國外優(yōu)秀人員進行技術(shù)講解,提升企業(yè)機械化采煤程度。國家和煤炭采掘企業(yè)應該積極鼓勵創(chuàng)新人才對技術(shù)設(shè)備的創(chuàng)新構(gòu)想,并提供相應的人力、物力和財力支持,促進我國煤炭采掘技術(shù)設(shè)備的不斷創(chuàng)新。

2.2加強對煤礦礦井的管理

對于礦井的管理,首先應該提高管理者的素質(zhì)水平。很多礦井管理者并不具備相應的管理水平,以至于在礦井發(fā)生安全事故時不能有效地進行救援,或者是在煤炭的挖掘過程中不能制定合理有效的挖掘方案。這就需要煤炭企業(yè)加強對煤炭礦井管理者的素質(zhì)培養(yǎng),或者是聘請一些具備相關(guān)專業(yè)管理知識的人員擔任煤炭礦井管理人員,提高煤炭礦井管理的水平。其次是更新管理設(shè)備,把計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應用于礦井管理過程中,科學合理的分配各種資源,提高煤炭挖掘的效率。最后是煤炭挖掘工人也要具備相應的知識。這要求煤礦企業(yè)在招聘相關(guān)挖掘工人的時候,要綜合考察工人的素質(zhì)和知識水平,并定期對挖掘工人進行相關(guān)的知識講座,既能保障工人的工作效率又能使得工人可以科學合理的應對安全事故,減少損失。

2.3改進礦井設(shè)置

隨著我國對煤礦開發(fā)水平的提高,一些傳統(tǒng)的小結(jié)構(gòu)礦井已經(jīng)無法適應社會發(fā)展需求, 這就需要改進礦井設(shè)置,例如加大工作面和采區(qū)的尺寸,便于大型采掘機器的工作,或者是采用跨越式回采與復式回采,這樣就能使采煤工作面能夠連續(xù)的推進長度,使得搬家到面的次數(shù)隨之減少。

篇5

[論文關(guān)鍵詞]動漫角色 動漫角色商品化 動漫角色商品化權(quán) 著作權(quán)法保護

動漫產(chǎn)業(yè)作為新興文化產(chǎn)業(yè)與知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),各國都予以高度重視并大力發(fā)展。美國每年的動漫產(chǎn)品和衍生產(chǎn)品的產(chǎn)值高達50多億美元。2008年日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵;年營業(yè)額超過90億美元的日本動漫產(chǎn)業(yè),與其他娛樂產(chǎn)業(yè)一起成為國內(nèi)經(jīng)濟文化的主流。然而,動漫市場的利潤分布并不均衡,出版物市場并非主要來源,反而是把知名動漫形象用于商品或服務(wù)上獲得的利潤占到了七成。美、日等動漫發(fā)達國家不僅通過出口動漫作品占領(lǐng)了全世界大部分的動漫市場,而且不約而同地把未來規(guī)劃重點放到開拓動漫角色商品化市場。

我國已經(jīng)充分認識到動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟發(fā)展中的作用,2009年9月,文化部出臺了《文化部文化產(chǎn)業(yè)投資指導目錄》,網(wǎng)絡(luò)文化與動漫動畫制作服務(wù)等六大產(chǎn)業(yè)被列入鼓勵類別。新聞出版總署頒布了《關(guān)于2009“原動力”中國原創(chuàng)動漫出版扶持計劃申報工作的通知》,該計劃旨在對國內(nèi)優(yōu)秀的動漫原創(chuàng)作品及相關(guān)人員、單位予以資金扶持等。而這些政策的出臺卻展示了我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展重點放在優(yōu)秀動漫人才的培養(yǎng)和優(yōu)秀動漫作品的創(chuàng)作上面,而對動漫衍生品市場方面重視不夠。中國是一個擁有數(shù)億動漫影視產(chǎn)品消費群體的國家,動漫產(chǎn)品本身與動漫衍生品具有巨大的市場空間,然而發(fā)展及其程度都遠不如動漫大國,除了我國動漫產(chǎn)業(yè)起步較慢,“小孩子才看動漫”的偏見外,還與我國的法律制度層面保護不健全有關(guān)。所以,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展除了各種財政、政策的扶持,更需要在法律層面上給動漫產(chǎn)業(yè)予以更有力的保護。

一、動漫角色的界定

動漫角色,即我們常說的卡通角色,指動漫或動畫片中的出場人物等依靠視覺表現(xiàn)出來的臆想角色,是一種虛構(gòu)的角色,是虛擬角色的一種。動漫角色一般通過其名稱、外形、裝束、經(jīng)典動作、口頭禪等來表現(xiàn)出其價值,通過動漫本身的價值與商家的推銷,從而構(gòu)成受大眾喜歡、具有知名度且具有商業(yè)價值的值得受法律保護的角色作品。動漫角色應當是一個整體的概念,包含名稱、形象、聲音、象征意義等多重要素。以2012年3月第一季完結(jié)的動漫《BLEACH》(我國譯為“死神”)中的主角“黑崎一護”為例,這個由漫畫家久保帶人想象出來的桔色頭發(fā)、棕色瞳孔的兼任高中生與死神(身穿死霸裝,配帶名為“斬月”的斬魄刀)的動漫角色,受到世界各地動漫粉絲的追捧,具有極高的商業(yè)價值。

動漫角色是否應該包括動漫角色的配音呢?這向來有爭議。無論是原創(chuàng)動畫還是漫畫、游戲改編,好的故事、人物、畫風、聲效都是基本要素。在聲效方面,配音者的高要求與專業(yè)化趨勢甚至導致了“聲優(yōu)”這一新的職業(yè)概念的出現(xiàn)。一般對于動漫角色的配音人選往往根據(jù)動漫作品人物的性格以及配音者的音線特質(zhì)來選擇合適的聲優(yōu),從而形成有特色的動漫形象。當某一聲優(yōu)具有社會知名度時,配音也具有了商業(yè)化的價值和潛力,因為許多動漫粉絲依聲優(yōu)者來選擇動漫。如日本著名男性聲優(yōu)—福山潤,憑借配音動漫《CODE GEASS》(譯為“叛逆的魯魯修”)中的腹黑王子魯魯修·蘭佩路基這個角色而獲得了日本2007年第一回聲優(yōu)獎的最佳男聲優(yōu),并蟬聯(lián)2007—2011年最受歡迎男聲優(yōu)NO.1。因此,對動漫角色的保護不僅限于平面形象,其配音也應成為動漫角色的保護內(nèi)容。另外被保護的動漫角色應該具有作品的“獨特性”要素,不是所有的動漫角色皆有價值,因此不是所有的角色都有法律保護的必要。

二、動漫角色商品化與動漫角色的商品化權(quán)概述

(一)動漫角色商品化

動漫角色商品化的概念最初起源于美國。1993年11月,世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)國際局公布的研究報告中指出,“角色的商品化”表述為“虛擬角色的創(chuàng)作者或真實人物或其他一個或多個經(jīng)授權(quán)的第三方對于角色的主要個性特征的改變或二次利用,通過將該角色與不同的商品或服務(wù)相聯(lián)系,從而預期的消費者因為對該角色的熟悉和認同而購買該商品或服務(wù)?!庇捎趧勇髌返闹巧诂F(xiàn)實生活中有顯著的區(qū)別特征以及知名度,所以商家將動漫角色用來標識商品,商品此時會同動漫角色捆綁銷售,消費者就會將對角色的喜愛轉(zhuǎn)移到商品上,從而刺激消費者的購買欲望,利用了動漫角色的形象價值實現(xiàn)了動漫角色的商業(yè)價值,這就是動漫角色商品化。例如,動漫海報、動漫人物手辦的暢銷,COSPLAY的發(fā)展,還有印花衣物服飾店、動漫玩具城等的發(fā)展。

(二)動漫角色的商品化權(quán)

一個成功的動漫角色必將產(chǎn)生巨大的廣告效應與商業(yè)價值,因此商家往往會利用動漫角色的形象價值來實現(xiàn)其利益,而這種利用往往會涉及到動漫角色的商品化權(quán)利,不是任何人都可以隨便利用動漫角色,因為可能會對原權(quán)利人合法權(quán)益的損害以及市場秩序的破壞。以中國熱門動畫片《喜羊羊與灰太狼》為例,各種動畫衍生品如喜羊羊玩具,角色印花文具等都大量在市場上銷售,質(zhì)量卻參差不齊,好壞不一,許多制造商往往沒有得到《喜羊羊與灰太狼》的角色原創(chuàng)作者或是權(quán)利人的同意,侵權(quán)現(xiàn)象十分嚴重。據(jù)資料顯示,《喜羊羊與灰太狼》相關(guān)衍生品的侵權(quán)這利潤居然是正版經(jīng)營上的4倍。造成這一現(xiàn)象的原因中,法律規(guī)范不健全便是其中之一。因此,應當將動漫角色作為法律保護對象促進發(fā)展。筆者建議確定動漫角色商品化權(quán),并將動漫角色商品化權(quán)作為著作權(quán)的一項獨立的財產(chǎn)權(quán)納入著作權(quán)法保護體系范圍內(nèi),進行法律保障。

當我們談及動漫角色侵權(quán)時,往往會從現(xiàn)行著作權(quán)法中的“復制權(quán)”規(guī)定來進行維權(quán)。因為動漫角色的經(jīng)典侵權(quán)大多是未經(jīng)權(quán)利人允許,擅自將動漫角色的形象(多為平面圖像)運用到商品上,切合“復制權(quán)”概念。所以我們將探討動漫角色商品化是否構(gòu)成復制?動漫角色商品化的方式是多樣的,基本分為兩類:一類是將角色復制后附著在特定的商品上,如在在T恤衫上印有米老鼠的形象;另一類是利用動漫角色的形象制成玩具之類的,如威尼斯小熊。根據(jù)《著作權(quán)法》第十條第五款復制權(quán)概念規(guī)定“以印刷、復印、拓印、錄音、錄像、翻錄、翻拍等方式將作品制作一份或者多份的權(quán)利?!?,第一種情況下的角色利用屬于典型的著作權(quán)法意義上的復制,但是上述第二種情況則屬于平面轉(zhuǎn)化為立體,或者說二次元形象轉(zhuǎn)化為三次元形象。而依據(jù)我國現(xiàn)行法律的規(guī)定,復制只限制于“平面復制”。然而在《伯爾尼公約》中,復制包括平面復制與平面與立體以及立體之間的復制。這體現(xiàn)了我國著作權(quán)法的不足,盡管在實踐中,也許會將“復制”擴大解釋,但是要想真正的保護動漫角色商品化的權(quán)利人的權(quán)利,依靠個案認定擴張解釋不能解決根本問題,最好是應當將“角色商品化權(quán)”規(guī)定為一項獨立的著作權(quán)法意義上的權(quán)利,這樣將不再糾結(jié)于復制與否的問題。

世界知識產(chǎn)權(quán)組織出版的《反不正當競爭法》(及其注釋),在第二條第二款中將知名的虛構(gòu)角色納入保護范圍,提出有關(guān)文學或藝術(shù)作品中虛構(gòu)角色的“商品化權(quán)利。”“這些權(quán)利關(guān)系到企業(yè)被許可在一定期限內(nèi)利用附屬于每個著名角色的名稱或形象的知名度或名聲的銷售方法,例如包括聲音,這種使用被設(shè)想為激起消費者對被許可人的商品或服務(wù)的需求。對名稱或圖像未經(jīng)許可的使用能夠引起與著名角色的知名度或名聲的混淆的危險。”因此動漫角色商品化權(quán)指動漫角色的原作者及相關(guān)權(quán)利人所專有的與許可他人對動漫角色進行商業(yè)性利用以及禁止他人未經(jīng)許可濫用動漫角色的權(quán)力,具體來說包括是專有權(quán)、許可使用權(quán)、轉(zhuǎn)讓權(quán)與禁用權(quán)四項基本內(nèi)容。動漫角色商品化權(quán)是一種區(qū)別于其他知識產(chǎn)權(quán)類型又屬于著作權(quán)法范疇內(nèi)的新型權(quán)利,但因有不同的特點與獨立的保護對象,所以又應當劃為著作權(quán)中一項獨立的財產(chǎn)權(quán)利。

三、動漫角色商品化權(quán)的的著作權(quán)法保護

(一)現(xiàn)狀概述

世界動漫大國都對動漫角色進行了以著作權(quán)保護為主的法律保護。如美國,而且美國對動漫角色的著作權(quán)保護遵循“最低限度的創(chuàng)造性”原則,只要具有相似的獨特的特征即可構(gòu)成侵權(quán)。

而我國對動漫角色進行著作權(quán)保護手段從目前《著作權(quán)法》以及相關(guān)實施條例來看十分受限,存在諸多問題。一是法律規(guī)定僅僅將動漫作品作為保護客體而不是作品的某個片段或是某個形象,而動漫角色的侵權(quán)的直觀表現(xiàn)是某一形象的外在使用。因此保護范圍中根本沒有明確作品角色,更不用說動漫角色商品化權(quán)概念的缺失;二是對于動漫角色的保護范圍不清晰、保護方式不完善;三是對于侵權(quán)的賠償救濟不合理。一般的侵權(quán)案件是以復制品的價值來計算侵權(quán)人的不當?shù)美?,侵?quán)人借知名角色的影響力來擴大銷售范圍、多銷商品獲取的巨大利潤正是商品化權(quán)利人本人或許可他人使用本可以得到的利潤,但是這一點往往不會被作為賠償基礎(chǔ)。

(二)完善建議

盡管對于動漫角色商品化權(quán)的法律保護還存在諸多問題,盡管法律不完善,但我們不能以現(xiàn)有的法律框架去限制權(quán)利的發(fā)展,法律價值的實現(xiàn)必須依靠權(quán)利的不斷完善,必須依靠其實效解決力度。

1.完善《著作權(quán)法》,界定動漫角色相關(guān)概念,引入“角色商品化權(quán)”

根據(jù)國外立法經(jīng)驗以及國內(nèi)司法實踐,建議對著作權(quán)法進行適當修改,在著作權(quán)法中明晰動漫角色相關(guān)概念,將“角色商品化權(quán)”作為著作權(quán)中一項獨立的財產(chǎn)權(quán)加以規(guī)范,區(qū)分動漫角色的復制權(quán)與動漫角色商品化權(quán)。

2.明確動漫角色商品化權(quán)的權(quán)利客體

篇6

0 前言

隨著人們?nèi)粘I钯|(zhì)量的不斷提高,生活節(jié)奏也隨之加快,為了緩解工作的疲憊,放松一天勞累的心情,游戲成為了現(xiàn)下十分受到大眾青睞的解壓和娛樂方式。作為動漫產(chǎn)業(yè)重要的構(gòu)成部分,電子游戲有著空前巨大的市場發(fā)展和提升空間。隨著國家對動漫游戲產(chǎn)業(yè)的扶持程度大力加強,近些年來國內(nèi)研究動漫游戲的企業(yè)單位百花齊放,在市場發(fā)展中占據(jù)著不容忽視的核心地位。動漫游戲產(chǎn)業(yè)取得一定成效的同時也推動了我國社會經(jīng)濟的持續(xù)發(fā)展。優(yōu)秀的動漫游戲作品中少不了人物的塑造,具有鮮明特點的人物形象是制作優(yōu)秀動漫和游戲作品的重要基礎(chǔ)。

1 現(xiàn)階段我國動漫和游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展情況

制作出一部優(yōu)秀的動漫作品或一款優(yōu)質(zhì)的游戲作品,離不開美術(shù)設(shè)計。在動漫游戲市場持續(xù)發(fā)展的進程中,其市場方向越來越趨于國際化,學習國外優(yōu)秀的動漫游戲作品的內(nèi)涵變得非常必要?,F(xiàn)階段我國動漫和游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展所遇到的主要瓶頸問題是缺乏高水平高能力的人物形象設(shè)計人才。隨著世界各地文化交流方面原來越頻繁,各行各業(yè)人員的往來也十分方便快捷,外來文化與專業(yè)動漫技術(shù)人員的引進為我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)帶來了新的機遇,推進了這一行業(yè)技術(shù)水平的提升,加強了動漫游戲人物形象的創(chuàng)作技術(shù)水平,給國內(nèi)動漫和游戲產(chǎn)業(yè)的進步空間奠定了扎實的基礎(chǔ)。 [1]

動漫和電子游戲產(chǎn)業(yè)雖然相對來說在我國起步落后于日本、美國等國家,但在短期內(nèi)便取得了相當不錯的傲人成績。以往的游戲多半局限在電腦端的網(wǎng)絡(luò)或單機類游戲,隨著科學技術(shù)的不斷進步,主機游戲、手機游戲、街機游戲等游戲平臺如雨后春筍逐漸在人們的日常生活中流傳開來,這些平臺的游戲形式成為了電子游戲產(chǎn)業(yè)的主力,是人們茶余飯后、工作休息期間緩解疲勞和壓力的必備產(chǎn)物。 [2]

隨著電子技術(shù)越來越發(fā)達,動漫作品和游戲的畫面質(zhì)量也不斷提高,大量3D動畫作品和游戲作品誕生,讓受眾群體能夠切身體驗作品中的氣氛,增強了作品和觀眾之間的互動性。除此之外,動漫和游戲作品類型的多種多樣也是當今動漫游戲產(chǎn)業(yè)的一大特色景象,以往的電子游戲種類單一,經(jīng)過不斷的開發(fā)和進步出現(xiàn)了多種不同種類的游戲,增強了互動性和可玩性。動漫和游戲市場的人氣讓許多企業(yè)加強了這方面作品的開發(fā)制作,動漫游戲的市場競爭力逐漸變強,其人物形象設(shè)計也向多元化的方向發(fā)展,與此同時衍生出來了各種相關(guān)的周邊產(chǎn)品,動漫游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)進步依然愛成為了我國經(jīng)濟發(fā)展的中堅力量。 [3]

2 當代動漫和游戲作品中人物形象的特點

2.1 人物形象的夸張性

動漫和游戲是影視藝術(shù)中的一個分支,對卡通人物的形象進行制作和設(shè)計是一部作品的重要內(nèi)容,人物形象的設(shè)計蘊含了設(shè)計師豐富的創(chuàng)造和想象力,讓動漫和游戲作品內(nèi)容變得更加豐富,也極大地發(fā)揮了藝術(shù)性的創(chuàng)造。比如湯姆和杰瑞這對歡喜冤家,作為天然的對手,《貓和老鼠》的喜劇感非常濃烈,這正是由于作者在對湯姆和杰瑞這兩個動畫角色進行創(chuàng)作的時候給了它們?nèi)祟惖那楦?,讓它們有了能夠和人一樣思考的能力,配上風趣幽默的劇情演繹出它們的喜怒哀樂。這種突破傳統(tǒng)貓和老鼠的形象設(shè)定讓動畫作品具有充分的趣味性和可看性,讓人們在觀看過程中會心一笑,忘卻學習和工作帶來的疲憊。在眾所周知的網(wǎng)絡(luò)競技游戲《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)中,設(shè)計者將符文之地作為游戲劇情的整體背景,加入了豐富的魔法元素,在這個游戲當中,魔法不再是神秘的虛擬能量,而是符文之地的生存法則。這種游戲之所以會受到當代青少年甚至中年人群的關(guān)注,正是因為在游戲中實現(xiàn)了現(xiàn)實生活無法做到的事,并且有著較強的競技性,吸引了玩家的目光。 [4]

2.2 人物形象的多樣性

在動漫和游戲作品當中,其劇情通常由善惡、美丑等矛盾貫穿起來,這決定了對作品當中人物形象的設(shè)計條件。在動漫和游戲作品的劇情中,每一個角色都是獨一無二的,他們有著各自的風格和特點,無論正面人物還是反派人物都是不能夠被其他人所替代的。例如熱門動漫作品《海賊王》(ONE PIECE,簡稱OP),在整部作品中出場的人物都有自身獨特的個性和超能力,每個人物說話的方式也各有不同。

2.3 人物形象的時代性

在對動漫和游戲作品進行人物形象設(shè)計的過程中,要對動漫游戲作品的時代背景進行充分的考慮和劇情的需要,比如《真?三國無雙》這款風靡全球的掌機游戲,根據(jù)三國時期的歷史背景,制作出了各種各樣的歷史人物并配以音效,最大程度對游戲劇情進行渲染豐富,極大地提升了可玩性與趣味性,讓玩家在體驗游戲的過程中代入角色,切身體會游戲的魅力。

2.4 人物形象的文化性

在動漫和游戲產(chǎn)業(yè)中有一項非常重要的構(gòu)成部分,以特有的方式向人們展示了不同地域之間各具特色的民族文化與風俗信仰,那就是文化產(chǎn)業(yè)。 [5]在《天涯明月刀》這款3D武俠題材的MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在線角色扮演游戲)網(wǎng)絡(luò)游戲當中,故事背景來自北宋年間的亂世,游戲角色所穿著的服飾與游戲內(nèi)相關(guān)的虛擬道具都突顯了中華民族的傳統(tǒng)文化,以中華正統(tǒng)的武俠文化作為基本創(chuàng)意,完美地還原了中華文明的壯麗河山,讓玩家在感受游戲玩法的同時欣賞和了解中華文化的歷史文明。

3 結(jié)語

動漫游戲以其獨特的個性在當今日常生活中出現(xiàn)在各個角落。其中,動漫和游戲的主要受眾群體多為青少年或青年,讓這部分人群在動畫作品的觀看和游戲的體驗中除了獲得身心上的放松,還要潛移默化地體會動漫作品與游戲中所傳達出來的文化內(nèi)涵。動漫游戲產(chǎn)業(yè)的工作者要堅持寓教于樂的發(fā)展精神,將加強國民精神修養(yǎng)作為主要的工作目標,制作健康、積極的動漫游戲作品。隨著科學技術(shù)的持續(xù)進步,會有更多二次元愛好者加入到動漫設(shè)計與制作的隊伍中,動漫與游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景也會越來越好。

參考文獻:

[1] 王艷麗.人物形象設(shè)計在現(xiàn)代動漫游戲中的探討[J].電子制作,2015(01):286.

[2] 劉明.數(shù)字技術(shù)在現(xiàn)代動漫游戲角色設(shè)計中的應用[J].美與時代(上),2015(03):114-116.

篇7

中圖分類號 TM752 文獻標識碼 A 文章編號 1673-9671-(2013)012-0136-02

1 工程概況

國外某115kV變電站于2002年建成投運,通過2回115kV線路接入主網(wǎng)?,F(xiàn)有主變?nèi)萘繛?×6.3MVA,115kV出線2回,22kV出線5回,22kV站用變1臺;115KV、22kV均為單母線接線,115kV為戶外中型配電裝置,斷路器雙列布置,母線為戶外軟母線。22kV為戶內(nèi)成套開關(guān)柜單列式布置;強電一對一控制方式,為有人值班站。

新增115kV #2主變壓器1臺,容量為50MVA,新增 #2主變115kV進線間隔1個,22kV #2主變進線柜1面,22kV出線柜3面;#2主變保護裝置1套,22kV線路保護裝置3套,以及相應的計量、測量表計、控制信號等二次設(shè)備;相應的土建工程,包括#2主變基礎(chǔ)、新增設(shè)備的支架等。

2 電氣一次部分設(shè)計

2.1 電氣主接線

本期擴建后該站的接線方式維持不變,即115kV和22kV仍采用單母線接線。22kV終期為單母線分段接線方式。

2.2 本工程設(shè)計方案

為避免施工期間變電站長期停電造成的不便,本期工程暫時保留現(xiàn)有的#1主變(6.3MVA)繼續(xù)運行,直至#2主變壓器安裝完畢,具備投運條件,再將#1主變退出運行并拆除;在站內(nèi)#2主變位置上安裝#2主變(容量50MVA)及中性點設(shè)備。新建#2主變115kV進線間隔1個及22kV進線間隔1個;新增22kV出線柜3面。安裝在現(xiàn)有的22kV配電裝置室內(nèi);為節(jié)省投資,簡化二次接線,本期工程建議將新增開關(guān)柜(#2主變進線柜1面、22kV出線柜3面)共4面,安裝在22kV II段母線上,I、II段母線采用母線橋硬連接接成單母線。預留后期22kV分段隔離柜和分段柜的位置;#2主變22kV進線擬采用電纜進線。

3 電氣二次元件保護設(shè)計

該目前該站為有人值班變電站,采用馬賽克模擬屏進行一對一控制操作,站內(nèi)無計算機監(jiān)控系統(tǒng)、微機五防系統(tǒng)及調(diào)度自動化設(shè)備。

3.1 監(jiān)控系統(tǒng)

本期將按無人值班綜合自動化變電站設(shè)計,通過站內(nèi)計算機監(jiān)控系統(tǒng)實現(xiàn)遠方控制。

3.1.1 監(jiān)控系統(tǒng)結(jié)構(gòu)

監(jiān)控系統(tǒng)采用分層、分布、開放式網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),以間隔為單位,按對象進行設(shè)計。整個變電站計算機監(jiān)控系統(tǒng)分為站控層和間隔層,網(wǎng)絡(luò)按雙網(wǎng)考慮。站控層采用雙以太網(wǎng),連接主機、操作員工作站、遠動裝置、打印機等;間隔層測控單元按間隔配置,實現(xiàn)就地監(jiān)控功能,連接各間隔單元的智能I/O設(shè)備等,布置于主控室內(nèi)。

3.1.2 控制和操作

控制范圍:全站的斷路器和電動隔離開關(guān)。

控制方式:采用三級控制方式,斷路器在遠方、監(jiān)控系統(tǒng)和測控屏上控制,電動隔離開關(guān)在遠方、監(jiān)控系統(tǒng)和配電裝置處控制。

3.1.3 監(jiān)控系統(tǒng)功能

監(jiān)控系統(tǒng)應具備:數(shù)據(jù)采集和處理、數(shù)據(jù)庫的建立和維護、斷路器同期、運行監(jiān)視和報警、事故順序記錄和事故追憶、運行管理、在線自診斷、遠方維護和遠方診斷、在線統(tǒng)計和制表打印、電壓/無功控制(VQC)、主變抽頭聯(lián)調(diào)、變電站五防、遠動信息等功能。

3.1.4 防誤操作閉鎖

22kV配電裝置采用帶五防功能的開關(guān)柜,并考慮加裝微機五防鎖具,用于防止走錯間隔。115kV設(shè)備由監(jiān)控系統(tǒng)中的微機五防工作站與各間隔本身的電氣閉鎖配合完成。

3.2 主變保護

主變保護按單套設(shè)計,配置主保護、后備保護和本體非電量保護,主保護和后備保護按分箱配置。

主保護:配置1套二次諧波制動原理比率差動保護和一套本體非電量保護,保護主變壓器內(nèi)部故障和接地故障等。差動保護瞬時動作跳主變各側(cè)斷路器;本體非電量保護包括主變本體重瓦斯動作和有載開關(guān)重瓦斯動作跳閘并發(fā)信號;主變本體壓力釋放、速動油壓繼電器動作、風冷全停、主變本體輕瓦斯、有載開關(guān)輕瓦斯、主變油溫高、主變繞組溫度高和主變油位異常發(fā)信號等。

后備保護:高壓側(cè)后備保護:高壓側(cè)復合電壓閉鎖方向過流保護,高壓側(cè)復合電壓閉鎖過流保護,高壓側(cè)零序方向過流保護,高壓側(cè)中性點零序過流保護,高壓側(cè)中性點放電間隙保護,過負荷保護;

高壓側(cè)復合電壓閉鎖方向過流保護,設(shè)二段三時限,兩段均可選擇帶方向或不帶方向,第一時限跳開115kV分段斷路器(下期),第二時限跳開主變本側(cè)斷路器,第三時限跳主變各側(cè)斷路器。方向元件電壓取自本側(cè);高壓側(cè)復合電壓閉鎖過流保護,設(shè)一段一時限,延時跳變壓器各側(cè)斷路器;高壓側(cè)零序方向過電流保護,保護為兩段三時限,第一時限跳115kV分段斷路器(下期),第二時限跳本側(cè)斷路器,第三時限跳變壓器各側(cè)斷路器。零序方向過電流保護采用中壓側(cè)CT;高壓側(cè)中性點零序過流保護,保護為兩段三時限,第一時限跳115kV分段斷路器(下期),第二時限跳主變本側(cè)斷路器,第三時限跳主變各側(cè)斷路器;高壓側(cè)中性點放電間隙保護(包括零序電流和零序過壓),保護設(shè)二時限,第一時限跳開本側(cè)斷路器,第二時限跳開變壓器各側(cè)斷路器。零序過壓保護要求取外接3U0,間隙零流、間隙零壓保護需經(jīng)不同的時間元件出口;過負荷保護,動作于發(fā)信號;過流閉鎖有載調(diào)壓保護,動作后閉鎖有載調(diào)壓。

低壓側(cè)后備保護:配置復合電壓閉鎖方向過流保護,保護為二段式,一段帶方向,二段不帶方向,每一段帶三個時限,第一時限跳開本側(cè)分段,第二時限跳開變壓器本側(cè)開關(guān),第三時限跳開變壓器各側(cè)開關(guān)。復合電壓取本側(cè)電壓;過負荷保護,動作于發(fā)信號。

3.3 二次設(shè)備布置

本期新增的#2主變保護柜、22kV線路保護柜分別布置于主控室備用屏位。

3.4 抗干擾措施及二次電纜的選擇

新增的二次設(shè)備要求本身具有一定的抗干擾能力,且采取相關(guān)的抗干擾措施,選用屏蔽性能優(yōu)越的阻燃屏蔽鎧裝控制電纜,其屏蔽層應可靠接地。二次屏柜的具體接地措施應嚴格按照DL/T 5136-2001《火力發(fā)電廠、變電所二次接線設(shè)計技術(shù)規(guī)程》和電力系統(tǒng)繼電保護及安全自動裝置反事故措施要點執(zhí)行。

4 電氣二次其他部分設(shè)計

4.1 直流系統(tǒng)

經(jīng)過初步容量校驗,原直流系統(tǒng)容量滿足本期擴建要求。本期擴建各間隔的二次設(shè)備所需直流電源從已有直流屏上的備用回路引出。

4.2 交流電源系統(tǒng)

所用電系統(tǒng)運行正常,饋線回路基本滿足本期要求,本期不作改動;站內(nèi)戶外交流電源箱內(nèi)現(xiàn)有的備用空開數(shù)量不滿足本期擴建的需要,因此需增加2個交流電源空開,安裝在原交流電源箱內(nèi)。

為了給變電站自動化系統(tǒng)、火災自動報警裝置等重要負荷提供不間斷電源,全站設(shè)置一套交流不間斷電源系統(tǒng),采用交流和直流輸入,直流電源采用站內(nèi)直流系統(tǒng)供電。交流不間斷電源系統(tǒng)選用兩套3kVA逆變電源,冗余配置,互為備用,獨立組屏。

4.3 調(diào)度自動化

115kV某變電站電站由某地調(diào)調(diào)度管理,遠動信息“直采直送”某地調(diào)。

由微機綜合自動化系統(tǒng)的系統(tǒng)總控機向上級調(diào)度端傳送信息及接受調(diào)度指令,實現(xiàn)遙測、遙信、遙調(diào)、遙控功能。

4.4 火災報警系統(tǒng)配置

全站設(shè)置一套火災自動報警系統(tǒng),設(shè)置一套火災報警控制器,布置于門衛(wèi)室,消防火災報警信號接入變電站綜合自動化系統(tǒng)。火災報警器配備控制和顯示主機,設(shè)有手動和自動選擇器?;馂淖詣訄缶到y(tǒng)具有與變電站綜合自動化系統(tǒng)的通訊接口,遠方控制中心可以對消防及火災自動報警系統(tǒng)進行監(jiān)控。選用及布置火災探測器,在主變壓器處敷設(shè)感溫電纜;在主控室、配電室等處根據(jù)安裝位置的特點和電氣設(shè)備的特性選用不同的智能火災探測器,如感煙探測器、感溫探測器以及紅外光束感煙探測器等。火災自動報警系統(tǒng)應由站內(nèi)交流不間斷電源系統(tǒng)提供專用回路供電。

4.5 圖像監(jiān)視及安全警衛(wèi)系統(tǒng)

全站設(shè)一套圖像監(jiān)視及安全警衛(wèi)系統(tǒng),對全站主要電氣設(shè)備、關(guān)鍵設(shè)備安裝地點以及周圍環(huán)境進行全天候的圖像監(jiān)控,滿足電力系統(tǒng)安全生產(chǎn)的要求。圖像監(jiān)視主機可與站內(nèi)的監(jiān)控系統(tǒng)和火災自動報警系統(tǒng)相連,確保遠方操作的可靠性,實時監(jiān)視站內(nèi)的運行環(huán)境,實現(xiàn)變電站無人運行。本站圖像監(jiān)視及安全警衛(wèi)系統(tǒng)要求具備遠傳功能。設(shè)備室裝設(shè)智能門禁,在變電站圍墻安裝電子圍欄設(shè)置的電子圍欄防盜系統(tǒng),應包括有報警主機、保安報警設(shè)備以及相應的輔助設(shè)備、材料等。具有與監(jiān)控系統(tǒng)通信的數(shù)字接口。采用四線制電子圍欄,主機具有LED顯示功能,能在主機面板直接顯示出電子圍欄工作狀態(tài)。需具備高低壓自由切換功能。可通過外接鍵盤進行遠程設(shè)置并調(diào)控主機工作狀態(tài)。能對站大門等利用紅外線光束對射及報警主機等進行防盜、防非法闖入監(jiān)測。

4.6 二次系統(tǒng)防雷方案

本期新增的圖像監(jiān)控及安全警衛(wèi)系統(tǒng)需在圖像監(jiān)控視頻線進入監(jiān)控屏每路各加裝1個視頻信號防雷器;同時要求本期所有增加的電氣二次設(shè)備均應配置有二次防雷裝置。

5 結(jié)束語

目前我國變電站存在設(shè)備老化,絕緣性能低等缺陷,迫切需要進行改造。變電站改造工程的實施對我國經(jīng)濟發(fā)展提供強大的電力保障,對我國社會主義現(xiàn)代化的建設(shè)具有重要意義。對于改造方案的選擇,我們應該根據(jù)變電站的實際情況因地制宜,借鑒國內(nèi)外變電站改造工程成功的經(jīng)驗,融合當代先進科技技術(shù),確保變電站穩(wěn)定可靠的運行。變電站運行中,要加強設(shè)備的監(jiān)控、維護、檢修等方面的工作,為用戶提供安全、持續(xù)的電力能源

參考文獻

[1]謝幸生.變壓器增容加固改造概論[J].高電壓技術(shù).2004(S1).