時間:2023-02-28 16:00:31
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二、運用多媒體課件,化靜為動,突破教學中的難點
結合現代化的教學手段和相關的軟件,如PPT、Flash、幾何畫板等在教學中恰當地運用,可以把抽象難理解的問題直觀化,有助于學生的理解,同時還可調動起學生各種感官的協(xié)同作用,從而解決平時教師難以講清,學生難以聽懂的內容,真正實現少講、精講,突出重點,突破難點。小學數學教學知識的教學,尤其是幾何知識的教學,由于學生的知識水平較低,教師不能用嚴謹、科學的推理講解清楚,必須通過學生自己去感知體會,因此,有些知識的理解學生還是比較困難,容易產生思維障礙。這時利用多媒體計算機圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀等特點,為學生創(chuàng)設各種問題情境,使抽象的數學教學知識具體化、形象化。把數學教學知識的形成過程一步一步演示出來,不僅降低了知識的難度,還滿足了學生的好奇心理,使學生樂于接受。例如,我在講解“圓面積公式的推導”時,運用多媒體的直觀演示,把一個圓進行平均分割,分割的數量從4份、8份、16份、32份到任意份,每次分割后計算機便很快把它們拼合起來,并在屏幕上展現出相應的近似長方形,通過對這幾個近似長方形的分割、拼合演示的觀察、比較,學生不但直觀地感受到,而且也深刻地理解到分割的份數越多,拼成的形狀就越近似于一個長方形,這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的,還發(fā)現了這個近似長方形的長、寬與圓半徑、周長的關系,從而推導出圓的面積公式,這樣教學將一個復雜的化圓為方、化曲為直的問題通過分割、拼合展現出來,減緩了學生思辨、推理的難度,有利于突破教學難點,也為學生實現由具體感知到抽象思維的飛躍開設了通道。
三、運用多媒體進行優(yōu)化練習、鞏固新知
《數學課程標準》明確指出:“教師要充分利用現代教育技術輔助教學,大力開發(fā)并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去?!痹诙嗄甑慕虒W實踐中,筆者確實感受到運用現代多媒體信息技術對教學活動進行創(chuàng)造性設計,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,使數學課堂教學收到了事半功倍的效果。同時,筆者也對如何恰當地使用信息技術進行了思考。
1多媒體對初中數學課堂教學的意義
1.1運用多媒體教學,有利于數學教學情境的創(chuàng)設
數學是一門比較枯燥的學科,初中絕大多數孩子不喜歡這門學科,怎樣調動學生的積極性是初中每個數學教師最擔心的問題,讓學生在數學活動中獲得快樂,是我們數學教師在課堂教學中追求的目標。然而興趣和動機并不是天生就固有的,而是通過外界事物的新穎性、獨特性來滿足學生的探究心理的需要而引起的。借助多媒體的動態(tài)感知可以激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,使學生主動積極的參與學習。例如,在課件《生活中的軸對稱》的制作中,我利用網絡展示了生活中的大量的軸對稱圖形,又利用蝴蝶飛舞的視頻吸引學生的注意力,然后將一只蝴蝶框定放大成為平面圖形。在講授多面體的展開圖時,我利用《幾何畫板》做了個正方體,給六個面涂不同顏色并標上不同的字母且可視,再結合實物教學,這一過程讓學生直接感受到數學源自生活,抽象于實踐,創(chuàng)設了數學教學的良好情境,構建了較理想的學習環(huán)境,收到理想的教學效果,這樣學生更能很好的,自然地接受數學概念,同時開闊了學生的視野,有助于發(fā)散思維的培養(yǎng)。
1.2多媒體的動態(tài)性有利于幫助學生突破教學中的重難點
計算機輔助教學進人課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其是計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學手段難以處理的問題,并能引起學生的興趣,增強他們的直觀印象,為教師化解教學難點、突破教學重點、提高課堂效率和教學效果提供了一種現代化的教學手段。如:在學習三角形的三條角平分線相交于一點時,傳統(tǒng)教學方式都是讓學生作圖、觀察、得出結論,但學生在作圖中容易出現誤差,導致三條線沒有相交于一點,即使交于一點,也會心存疑惑:是否是個別現象?使得學生很難領會數學內容的本質。但利用信息技術就不同了,在幾何畫板或"Z+z”智能教學平臺里,只要畫出一個三角形,用菜單命令畫出相應的三條線,就能觀察到三線交于一點的事實,然后任意拖動三角形的頂點,改變三角形的形狀和大小,發(fā)現三線交于一點的事實總是不會改變的。與傳統(tǒng)的課堂教學比較,在本節(jié)教學中,老師利用多媒體展示之后,起到了生動、直觀的作用,克服了傳統(tǒng)教學的幾何圖形虛構模式,使抽象知識變得易于理解。
1.3運用多媒體教學,有利于激發(fā)學生的創(chuàng)新能力和探究欲望
筆者在數學教學中發(fā)現,要提高學生的創(chuàng)新能力,一個很有效的途徑,就是再現數學知識的發(fā)現過程,讓學生在知識的發(fā)生階段上猜想結論,合作發(fā)現結論,從而提高創(chuàng)新能力,如在講“勾股定理”的發(fā)現過程時,利用多媒體課件進行動態(tài)演示:①在ABC中,∠A,∠B,∠C所對邊分別為a,b,c,使ABC運動起來,始終保持∠ABC=90°,拖動A點或B點改變a,b的長度來改變ABC。②在以上過程中,不斷測算,各取以上典型運動的某一狀態(tài)的測算值(約7-8個)列成表格,讓學生觀察三個數之間有何數量關系,驗證結論是否成立。③改變∠ABC的大小,分別使∠ABC﹤90°或∠ABC﹥90°。重復①、②過程。由于提供了足夠充分的典型材料---形狀、大小、位置發(fā)生變化的各種直角三角形,并通過與銳角、鈍角三角形的對比,不僅很容易發(fā)現了勾股定理,而且強調了勾股定理應用的條件,這樣有助于培養(yǎng)學生獨立探索的能力和理解數學規(guī)律。通過動畫演示將抽象的知識直觀化、形象化。有利于幫助學生揭示知識的產生和發(fā)展過程,對學生創(chuàng)造力的培養(yǎng)十分有利。
1.4運用現代信息技術可以時刻幫助學生解決問題
現代信息技術不但能應用于課堂教學中,還可以在課下輔導中起很重要的作用。時下比較流行微信,我與學生之間建立了微信群,當學生在家學習時遇到問題,可以通過群向我提問,我就可以把這個題講解的全過程拍攝下來,做成小微課,傳到群上,大家可以在家聽課,這種形式給學生帶來了方便,遇到的難題能夠得到及時的解決。
2多媒體在初中數學課堂教學中運用的限度
多媒體教學對數學課堂帶來的正向作用是毋庸置疑的,它能把抽象的問題具體化,枯燥的問題趣味化,靜止的問題動態(tài)化,真正優(yōu)化了數學課堂教學,加大了課堂教學密度,提高了課堂教學效益。但作為教師來講,在數學課堂教學中需要把握運用多媒體進行教學的“度”,要根據教學實際來運用多媒體。
2.1適當使用多媒體進行數學教學,防止多媒體的濫用
在教育教學實踐中,有的老師無論講授復習課,還是新課,都利用多媒體來進行授課。將飽受詬病的“滿堂灌”變成了以現代化信息技術為特征的“多媒體灌”,久而久之,也會使學生變得“審美疲勞”,難以發(fā)揮多媒體教學的生動性、趣味性特征。難以突出以人為本,以學生發(fā)展為根本的教學理念,將數學課堂變成了以信息技術為本的教學場所。事實上,數學作為以公式計算為主的學科,并不需要每節(jié)課都使用多媒體來講授,或者說多媒體的使用可以只在某個知識點的講解上出現,而不是整堂課都要使用。
2.2多媒體課件的內容要繁簡適度,防止面面俱到
自從信息技術運用到教學中以后,在教師群體中出現過念“PPT”的現象,即老師在上課的過程中,將所有內容都制作成多媒體課件,上課時就像讀書一樣,看著課件讀給學生聽。這樣的多媒體教學不僅讓學生乏味,也會使老師在備課時養(yǎng)成“偷懶”的習慣,會嚴重影響教學質量。因此,在多媒體課件的內容上也要有個適度標準,即易于理解之處簡化,重難點之處做到詳細、突出。
總之,多媒體輔助教學必須從教學實際出發(fā),力求符合學生的認知規(guī)律和知識結構特點,服務于突出重點、突破難點的原則,做到形式與內容的統(tǒng)一,知識性與趣味性相結合,現代信息技術在數學教學中的作用才會得到充分發(fā)揮,才能引導學生自己發(fā)現和探索。
作者:崔晶 單位:遼寧省實驗學校
參考文獻
高中數學因其知識點多、思維要求高、抽象性強、計算過程復雜等原因,一直都是學生學習的難點。因此如何幫助學生更加高效地掌握數學知識與數學方法,鍛煉學生的數學分析能力與發(fā)散學生的思維,減少學生在學習過程中的學習困點,將是高中數學教學需要優(yōu)先解決的問題。而通過利用多媒體教學軟件來組織高中數學教學活動,將數學教學過程變得更加形象、具體、直觀,進而幫助學生牢固掌握數學知識要點,提高高中數學教學質量。
一、做好高中數學教學準備工作,加強多媒體教學在教學過程中的滲透力度
1.制作高中數學多媒體教學課件,充實多媒體教學框架。為了在高中數學教學過程中融入多媒體教學理念,教師首先應該對高中數學教學內容進行分析與整合,尤其是應該根據高中數學教學重點來收集與制作高中數學多媒體教學課件,收集相關的數學教學輔助資源,讓高中數學教學內容變得更加多樣與立體,進而保障高中數學多媒體教學具有更強的指導性與多樣性,優(yōu)化高中數學多媒體課堂教學形式,提升多媒體教學效果。2.強化翻轉課堂教學思想,引導學生做好高中數學預習工作。為學生制定與設計高中數學預習任務,幫助學生完成對高中數學知識的預見性與基礎性認知,進而保障學生在高中數學教學過程中可以與教師進行更加有效的互動與交流,進而提升高中數學教學的有效性。同時教師還可以根據學生的預習情況來調整高中數學課堂教學重點,實現高中數學教學活動與學生數學學習過程之間的對接與融合,進而全面改善高中數學教學模式。
二、借助多媒體來組織多元化數學教學情境,構建互動式數學教學模式
1.以多媒體為教學藍本,構建形象化的數學教學情境。在高中數學教學過程中融入多媒體教學手段是現代教學活動設計與創(chuàng)新的基本途徑,因此高中數學教師可以利用多媒體來進行數學教學情境設計,幫助學生完成對高中數學教學情境的形象化與立體化認知與掌握,進而提高高中數學教學效率。比如在進行“空間幾何體”的教學時,教師可以將所有教學內容與教學知識點都通過圖片、小視頻的形式來進行展示與拓展,幫助學生更好地理解數學知識邏輯,進而提高學生的數學學習效率。2.以多媒體為教學展示手段,強化教學過程的具體化與直觀化。教師需要善于利用多媒體來進行高中數學思維過程以及解題過程的展示,幫助學生更加有效地理解與掌握數學思維方法與思維技巧,進而提高學生的數學學習能力以及數學學習效率。比如在進行函數圖像移動知識的講解時,教師可以利用多媒體來還原圖像移動過程,幫助學生更加直觀地認識到數學思維過程,降低學生在數學學習過程中的理解難度。3.創(chuàng)設多元學科思維的數學教學活動,整合數學與其他學科之間的知識勾連。高中數學知識與其他學科之間存在著緊密的聯系,因此教師應該巧用多媒體來拓展高中數學教學內容,實現高中數學教學與其他學科之間的整合,進而豐富高中數學課堂教學內容,激發(fā)學生的數學學習興趣。比如,教師在進行“橢圓”的教學時,可以以高中物理知識與地理知識來重塑高中數學問題情境,讓學生在多樣化的數學教學情境中加深對該數學知識點的理解與掌握。4.善于構建微課教學方式,落實針對性的教學輔導計劃。教師還應該運用多媒體來創(chuàng)新高中數學課堂教學模式,一方面應該增強學生在教育教學過程中的參與性與互動性,尤其是讓學生來進行高中數學知識點的講解與分析;另一方面利用多媒體來加強對某一個知識點的詳細化講解與梳理,利用微課課件幫助學生完成對知識點的精準化認知與掌握,進而提高學生在多媒體教學環(huán)境下的高中數學學習質量。
在高中數學教學過程中融入多媒體教學理念,從課堂教學活動設計、教學情境創(chuàng)設、教學模式與教學方法選擇、教學拓展與管理等方面來進行高中數學教學優(yōu)化,增強高中數學課堂教學效率,激發(fā)學生的數學學習效率與學習興趣,促使學生更加高效地融入數學教學過程中,進而實現高中數學教學目標,提高高中數學教學綜合質量。
作者:周學泉 單位:湖北省浠水縣第一中學
參考文獻:
二、讓學生正確認識數學,提高學習效果
小學數學是今后數學學習的基礎,在小學數學教學中教師教學固然重要,但是激發(fā)起學生學習的興趣,使學生主動學習才是最重要的,多媒體教學可以使用動畫效果,將一些語言教授中學生不容易理解的知識通過多媒體展示出來,讓學生深刻的了解知識的內涵。比如小學數學課本中有一課是“長方形周長公式”,其中有公式的推導過程,“能夠用幾根4厘米和6厘米的小棍,能拼出一個長方形?請同學動手動腦,拼一下。”先讓學生拿小棍拼一下試試,然后思考周長的計算方式,然后再利用多媒體演示計算過程:4+6+4+6=20(厘米),4*2+6*2=20(厘米),(4+6)*2=20(厘米)。這樣分解的過程展示給學生,學生也跟著動手動腦思考,對知識的掌握和理解更加深刻,提高學習效率。
三、設置故事情節(jié),使學生主動地參與學習
小學生的年齡較小,喜歡聽故事和新鮮事物,我們要充分利用學生的這一特點進行教學。比如在學習“9加幾”時,用計算機作出幻燈片,小貓和小狗進行數學競賽,小狗說什么數學題都難不倒他,小貓不相信,馬上出題考考他:一共有9個蘋果,放在籃子里,小猴帶來了4個蘋果,問共有幾個蘋果?怎么列式?這個問題確實難不倒小狗,但是森林里的其他小動物卻不知道了,這個時候老師可以問,那么我們的同學知道么?從而引出一節(jié)課的主要內容“9的加法”。通過使用多媒體教學和教師的指導,不但可以將知識更加直接的反映給學生,還可以鍛煉學生的思維方式和擴充知識領域,還能培養(yǎng)學生對于空間的認識。可以說教給學生的不僅是知識,還有思維能力的培養(yǎng)和學習習慣的形成,這些更為重要。
四、吸引學生的注意力,增強學生學習數學的興趣
新課標要求對學生進行“減負”,這就意味著要減少學生學習的時間,把時間還給學生,讓他們充分利用課余的時間。所以,老師要保證課堂的教學效率,在45分鐘里是否充分的利用了時間,讓學生有效的進行學習和吸收新的知識,那么吸引學生注意力,培養(yǎng)學生學習興趣就是提升課堂效率的重要表現。多媒體教學的重要作用就是使得課堂更加生動、輕松、吸引人,做到這些的前提是老師了解學生們的喜好,比如喜歡什么樣動畫,什么樣的音樂等。了解到了這些,教師在教學中就針對學生的興趣對癥下藥,把學生的注意力都集中起來。小學生,這個年紀的孩子正是好動的時候,對很多事物都充滿了好奇,不時的在課堂上安排一部分潮流的東西,引起學生的共鳴,然后引導出本節(jié)課要學習的知識,使課堂的氛圍在輕松愉快中度過。此外,也可以設置一些游戲,“數學知識誰最懂”總結現階段所學的知識,看誰回答對的多,勝利的給一朵小紅花,鼓勵學生的學習熱情。
3.巧用電腦,走出繪畫、設計教學的新路子傳統(tǒng)的繪畫、設計教學是常用手工制作,但隨著電腦的普及,小學美術教學中的好多課程用電腦教學效果會更理想。如;蘇教版第七冊第一課《賀卡》、第十七課《標志》、第八冊第七課《適合紋樣》、五年級下冊第十三課《電腦美術》、《關于對稱圓形》等,都可以借助電腦室近行上課,讓學生先從網上搜索相關優(yōu)秀作品,對代表作再分析其類型、特點,最后讓學生用電腦進行制作。通過查找,翻閱網上資料,可拓寬學生的視野,提高欣賞水平;通過電腦繪畫中那些近似游戲的手法,可激發(fā)學生的美術學習熱情和興趣,學生不用帶繪畫工具,就可進行練習,而且像圖形里的對稱的或相同的東西可以用繪畫技法中的復制、翻轉方法,既節(jié)約了時間,畫面最后的效果又相當工整、美觀。電腦繪畫中還有不少優(yōu)秀的畫圖軟件,像金山畫王、photoshop等更加會激發(fā)學生的學習熱情,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
例如我在教學第六冊《年、月、日》時,考慮到學生對這方面的知識了解不全面,我先讓學生將自己了解到的有關年、月、日的知識講給大家聽,然后,讓學生從軟件中了解基本的天文知識,看到用媒體的演示出:茫茫的宇宙中有無數的星座和天體在運行,地球在圍繞太陽旋轉同時自身也在轉,再配上解說學生便明白地球圍繞太陽轉的同時自身也在轉,因此產生了地球的自轉和公轉,于是就有了平年和潤年之分,也就有了一個特殊的二月份。媒體的形、聲、色、光結合,生動形象,使學生通過媒體看到自己從沒看過的天文現象,產生了許多聯想。對于年月日的知識十分感興趣都主動學習,整堂課氣氛活躍,學生的思維得到了充分的發(fā)展。
二、利用多媒體創(chuàng)設情景,誘發(fā)學生的求知欲。
在教學中,用多種媒體來創(chuàng)設情景,誘發(fā)學生的求知欲是一種有效的手段。例如我在教學《認識厘米、用厘米量》時,其中有一內容是教學生估測比較短的物體的長度??紤]到這一內容比較抽象,學生難以理解,所以我先提出問題質疑:同學們,你們知道小貓是怎樣抓躲在洞里的小老鼠嗎?此時學生都產生了強烈的求知欲,特別想知道小貓是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我讓學生觀看一段動畫片:一只小貓在追一只老鼠,忽然這只老鼠竄到了小洞里,于是小貓就用自己的胡子在洞口量一量,如果小貓的胡子的寬度與洞口一樣寬,說明小貓的身子能進入洞口,才有希望抓住老鼠。學生看到小貓就是靠用胡子來估測洞口大小,才能進入洞里抓住老鼠。接著我揭示本堂課的主旨:今天我們也要來學習如何估測物體的長度。其實生活中處處都有尺子,學生們在剛才情境的熏陶下,對這一內容產生了極大的興趣和好奇,紛紛尋找身邊的“尺子”,有的說自己的一柞寬就是10厘米;有的說自己的食指寬就是1厘米;還有的說自己的課桌是80厘米等,只要把要測量的物體與這些生活中的“尺子”比劃,就能估測長短,最后得出結論:用這些“尺子”同樣可以估測出物體的長短??梢姡襟w恰當的演示使學生對所學知識產生了好奇心,激起了他們探索知識的欲望,并使學生明白生活中處處有數學。
三、計算機輔助教學,幫助學生突破重點和難點。
在平時的教學中我用的最多就是PowerPoint制作課件,PowerPoint能制作出形象、色彩鮮明、聲色結合的背景,并且教師在制作時有較大的隨意性,可根據自己教學的需要制作一些有針對性的課件。例如:在教學混合運算時,學生往往對運算順序這一重點掌握不好,利用PowerPoint制作的幻燈片就可以突破這一重點。先出示混合運算試題讓學生判斷每題先算什么再算什么,把學生說的先算部分用紅色閃爍的線條標出來且配以聲音,再現知識點,以此突出重點,加深學生對這一知識的理解。再如教學長方體和正方體的認識時有這樣一題:許多正方體有序的疊在一起,要求學生數出共有多少個。這樣的題也可以用PowerPoint制作的課件來演示每一層正方體重疊的情況,讓學生通過演示一層層的數出總個數,清楚明了且效果良好。
四、利用計算機輔助教學,培養(yǎng)學生動手操作的能力。
現代教育要求教育者要培養(yǎng)出具有實踐能力的復合型人才。而計算機不僅可以用來演示形象生動的畫面,突出教學的重點,利用計算計輔助教學還可以培養(yǎng)學生動手操作的能力。我在教學《四位數的讀、寫法》一課時,在計算機上出示0、1、2、3、4、5、6、7、8、9這幾個可以在屏幕上可以隨意移動的數,然后,我報出一個數讓學生利用鼠標移動這些數,使它們組成老師剛才報的數。以前上課總是老師在操縱電腦,這回輪到他們操作,學生們感到十分新鮮,所以都躍躍欲試。這堂課不僅使學生在愉快、師生共同協(xié)作下完成教學任務,且融知識和技能于一體,學生的動手操作能得到了充分培養(yǎng)。
2小學美術多媒體教學體系的構建
定位教學地位,優(yōu)化多媒體教學關系傳統(tǒng)小學美術教學過程中主要以教師為核心開展小學美術教學,在教師引導下進行各項知識學習,這在很大程度上影響了學生學習積極性和主動性。新時期小學美術多媒體教學體系構建的過程中,教師要構建以學生為核心的多媒體教學體系,在學生需求上合理設置多媒體教學內容,確保多媒體教學能夠更好地服務于學生。教師要對多媒體技術進行把握,通過多媒體技術全面展現多媒體內容,對多媒體教學體系進行完善,從而形成和諧、自由的學習氛圍,為學生小學美術學習奠定良好的學習環(huán)境。該過程中教師要主動與學生進行溝通,了解學生學習狀況并及時依照學生學習狀況對多媒體教學內容進行調整。合理篩選材料,改善多媒體教學氛圍多媒體教學的過程中,教師要對多媒體材料進行合理篩選,依照小學美術教學需求對網絡資源進行合理運用,將網絡資源與小學美術教學融合在一起,全面拓展小學美術教學內容。筆者在“建筑藝術欣賞”教學過程中,就在課本圖片欣賞的基礎上進行拓展,在網絡上搜集多樣圖片資源,通過多媒體對上述圖片進行展現,讓學生對上述建筑內容進行分析。這種課堂資源的拓展讓學生加深了對建筑藝術的印象,從不同方面提升了學生對建筑藝術的認知,對學生小學美術學習效益的改善具有非常重要的意義。與此同時,在小學美術教學過程中,教師還可以利用多媒體的動態(tài)環(huán)境對教學內容進行拓展,通過多媒體對小學美術資料進行對比,讓學生在該對比過程中了解美術作品之間的差異,提升學生對小學美術的認知。豐富教學設備,提升多媒體教學效益在小學美術多媒體教學過程中,教師要對多媒體設備進行完善,要適當拓展投影儀和攝影器材,對多媒體教學體系進行豐富,從而全面提升多媒體教學質量,改善多媒體教學效益。教師要善于利用投影儀進行示范,通過投影儀對小學美術中的剪切畫、圖片等進行展示,讓學生能夠快速、清晰地看到示例樣本,大大降低課堂中因為示例樣本觀賞導致的時間浪費。教師要善于利用攝影設備,通過攝影設備對學生課堂學習及美術教學中的畫面進行展現,給學生身臨其境之感,讓學生能夠在立體的空間中感受小學美術教學的美妙,提升小學美術教學效益,為學生創(chuàng)建良好的學習氛圍。筆者在對基礎色彩知識進行教學的過程中,就通過投影儀對“紅、黃、藍”色光三元素進行展現,讓學生通過投影儀觀察上述三原色組合后的色彩效果,通過觀察效果直接進行記憶,這在很大程度上提升了學生對色光三原色組合后各種色彩的認知,提升了學生對色光三原色的學習效益。完善教學設計,改善多媒體教學質量在小學美術多媒體教學設計的過程中,教師要對設計結構進行合理把握,要依照教學要求對教學層次進行完善,為小學美術教學創(chuàng)建良好基礎。教師要在多媒體教學中適當融入其他教學方法,在多媒體中設置探究式教學內容,讓學生通過多媒體情境進行小學美術探究,充分拓展學生的視野和思維,讓學生對小學美術學習過程中的相關內容進行把握,從而全面提升學生學習質量,改善小學美術學習效益。教師要設置實時交互環(huán)節(jié),及時了解學生學習過程中存在的問題,對學生的問題及時解決,從而讓學生能夠緊跟教學進度。除此之外,教師還要設置小學美術評價內容,讓學生指出美術教學過程中的不足之處,與學生就上述問題實施交流,及時修改和調整,從本質上提升小學美術多媒體教學質量,達到小學美術多媒體教學的全面優(yōu)化和提升。
二、發(fā)揮演示功能,解決教學難題
數學教材中的一些概念或公式因為具有表達的簡潔性和高度的抽象性,部分學生一時難以完全理解,有的學生甚至會錯誤地理解。傳統(tǒng)教學手段在這方面發(fā)揮的作用非常有限,缺乏必要的文字、圖像、聲音和動畫功能,給學生的刺激是單一和不連貫的,缺乏感性的支撐,學生難以把握數學知識的本質屬性,教學效果也不理想。在初中數學教學中,我們要充分發(fā)揮多媒體的輔助作用,將教學重點和難點問題提前預設,實現教學的高質低耗。一位教師在教學“圓周角定理”這部分內容時,應用課件展示了同弧所對應的圓心角和圓周角的三種位置關系,再讓學生借助幾何畫板直觀認識到同弧所對應的圓心角度數是圓周角的兩倍。緊接著,教師引導學生根據直觀的演示再進行科學的定理證明,顯得目標明確,基礎豐厚。初中學生的認知過程具有一定的情緒性和無意識性,對一些抽象的概念和公式關注得比較少,更多地對一些直觀性、情節(jié)性強的材料感興趣。多媒體輔助教學可以根據教學目標的需要將教學的重點部分以生動的形式、活潑的題材、豐富的情節(jié)進行渲染,引發(fā)學生的有意注意,提供更多的直觀經驗、表象,為他們的抽象思維和邏輯思維能力發(fā)展奠定堅實的基礎。
2營造媒體氛圍,感悟數學課堂教學藝術
動手實踐,啟發(fā)思維動手實踐是學生數學知識建構的基礎。通過動手實踐,可以調動學生的多種感官,加強對數學知識的記憶和理解,激發(fā)學生的學習興趣;學生容易感覺數學知識是現實的、有趣的、極富有挑戰(zhàn)性的,與生活密切相關,有助于培養(yǎng)觀察能力和實踐能力。運用多媒體輔助教學,能把形、聲、光、色融為一體,打破時空的限制,給學生身臨其境的感覺。學生會積極參與動手實踐活動,化“難”為“易”,突破教學中的難點,培養(yǎng)空間想象力,啟發(fā)創(chuàng)新思維。用Authorware與幾何畫板進行課件制作,對動態(tài)對象進行有效的“跟蹤”,清晰地顯示該對象的“軌跡”,把抽象的數學知識具體化。如在教學“動點運動軌跡”時,教師讓學生自己動手實驗,在屏幕上緩慢移動點、線、面,矩形的一條邊沿其另一邊作平移運動,其上的固定點的運動軌跡就是線段。在屏幕上保留它們移動留下的痕跡,清晰地演示出點動成線、線動成面、面動成體的軌跡。通過觀察知道:如果動點的軌跡是一條線段,那么其中不變的量就是該動點到某條直線的距離始終保持不變。學生探究興趣濃厚,注意力集中。教師帶領學生走進數學天地,讓數學知識植根于學生生活的土壤里,激發(fā)學生學好數學的欲望。運用建模,解決問題建立數學模型是解決問題的關鍵,在建模之前必須認真地閱讀理解分析。利用多媒體輔助教學,能夠創(chuàng)設比傳統(tǒng)教學更富啟發(fā)性的精彩情境,有助于學生思考,能靈活自主地進行變式教學,使學生有效領悟數學思想和數學思維方法,促使學生積極思考,主動學習,從而達到知識、能力和素質的全面提高。教師運用多媒體創(chuàng)設一個背景,吸引學生的眼球,讓學生很快投入到建模中來??蛇\用現成的數學模型,對應用題進行認真分析,確定解題所需要的數量關系,進一步找出模型中所需的具體數學模型,再用現有數學模型解決實際問題。如在教學“列方程解應用題”一節(jié)時,教師運用多媒體制作課件“巧猜妖魔和孫悟空年齡”,動畫音形色具備。一個妖魔吼道:“我在此修煉了幾百年,能呼風喚雨,你小小的年紀不配與我說話,快快走開!”齊天大圣孫悟空手打涼棚,哈哈大笑:“何方妖孽,俺老孫在此,你竟敢胡言亂語,我孫子都比你大!俺老孫年齡的1/4在花果山占山為王,然后又做了290天齊天大圣,等于你在下界的290年啊。后來我大鬧天宮,在五行山下度過了我年齡的1/2,現在又和師傅去西天取經已經10年了,你來算算俺老孫的年齡?”學生被精美的動畫所吸引,對孫悟空的年齡產生好奇心,積極動腦解決問題。教師引導學生進行建模,鼓勵自主探究、合作交流、列出方程(解答過程略)。通過體驗數學建模,學生積極動腦尋找答案,嘗到成功的喜悅,為探究新知找到方向,激發(fā)了與人交流的熱情,實現了人人學有價值的數學的目的。
2.多媒體技術在展現圖形變化中的應用
在教學中教師還可以利用多媒體技術展現圖形的變化.由于在傳統(tǒng)的教學中,教師要想展現圖形的變化非常的困難,導致學生無法真正的理解圖形的相關變化,進而也影響到了學生課堂學習的效果.而教師將多媒體技術應用到實際的教學中,在展現圖形變化的過程中,可以放慢速度,讓學生真正的了解到圖形的變化過程,進而學生的學習效果也會更好.例如,在進行四邊形相關知識的教學中,教師可利用幾何畫板中的相關功能,利用鼠標拖動圖形,使學生能夠感受到四邊形的變化情況,這樣學生在學習四邊形相關知識的時候,就可以了解到其四邊形變化的相關規(guī)律,有助于學生對于知識更好的掌握.可見,多媒體技術具有很大的優(yōu)勢,教師只要合理的將其進行有效的利用,能夠更好的促進初中數學教學工作的順利開展.
3.在教學難點的突破中可以應用多媒體技術