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創(chuàng)意設(shè)計論文模板(10篇)

時間:2023-03-01 16:35:00

導(dǎo)言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇創(chuàng)意設(shè)計論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。

創(chuàng)意設(shè)計論文

篇1

2創(chuàng)意設(shè)計的特點

(1)打破陳規(guī)(具有新穎性)。傳統(tǒng)的千鳥格由4A4B兩種對比度大的紗線與2/2的斜紋組織通過配色模紋得到,經(jīng)過演變能得到更夸張、更鮮明的效果。(2)破舊立新(具有創(chuàng)造性),能給人驚喜、新奇的感覺,能滿足喜新厭舊的心理,適應(yīng)生活方式的改變。(3)提升附加值。產(chǎn)品附加值指通過技術(shù)、知識產(chǎn)權(quán)、管理經(jīng)驗等智力勞動、人工加工、設(shè)備加工、流通營銷等創(chuàng)造的超過原輔材料價值的增加值,生產(chǎn)環(huán)節(jié)創(chuàng)造的價值與流通環(huán)節(jié)創(chuàng)造的價值皆為產(chǎn)品附加值的一部分。其中智力創(chuàng)造的價值在附加值中占主要比重,具有較高的價值增長與較高經(jīng)濟(jì)效益,商品擁有高額利潤。所以智力勞動創(chuàng)造的價值具有高附加值,包括提升品質(zhì)感、設(shè)計感、美感、實用性、功能性,達(dá)到為客戶增加賣點,為消費者創(chuàng)造時尚,為公司獲取利潤的目的。

3創(chuàng)意設(shè)計準(zhǔn)備

3.1創(chuàng)意設(shè)計的信息來源

創(chuàng)意設(shè)計的信息來源有展會、時裝秀、網(wǎng)站、雜志、采風(fēng)、品牌調(diào)研、趨勢講座、同行交流、歷史銷售情況等。

3.2創(chuàng)意設(shè)計定位

(1)目標(biāo)客戶:服裝品牌的客戶定位比較鮮明,作為服裝的主要素材——面料,也同樣需要根據(jù)市場及品牌進(jìn)行定位,奢侈品牌、時尚品牌還是批發(fā)市場自然需求不同,品味、價格相去甚遠(yuǎn)。(2)價格:產(chǎn)品價格受成本影響,同時也受市場制約,因為同類產(chǎn)品往往價格趨同,沒有競爭力,只有創(chuàng)意產(chǎn)品與眾不同才能適當(dāng)提升價格及附加值,且較易引起購買欲望。(3)風(fēng)格定位:順毛風(fēng)格會增加光澤感,立絨風(fēng)格的產(chǎn)品手感豐滿厚實,呢面風(fēng)格產(chǎn)品平整挺括;要用粗長纖維如毛條、羊駝毛、馬海毛表現(xiàn)長毛粗獷的風(fēng)格,用細(xì)短絨表現(xiàn)柔糯細(xì)膩的品質(zhì)。不同的風(fēng)格需要不同的工藝設(shè)計和生產(chǎn)流程。

4創(chuàng)意設(shè)計途徑

4.1原料

毛紡產(chǎn)品以羊毛為主,新技術(shù)對羊毛進(jìn)行物理或用化學(xué)方法處理,從細(xì)度或形態(tài)得到改變,如樹脂防縮羊毛、拉細(xì)羊毛、破壞鱗片得到的絲光羊毛;加入天然無染纖維會帶來特殊的手感,如彩棉、亞麻;少量貴重材料的運用會提升面料的高檔感,如適量加入兔毛、絹絲、貂絨、駝絨、羊駝毛、馬海毛、山羊絨;仿天然超天然的化纖,如細(xì)旦滌綸、粘膠、錦綸、抗起毛起球腈綸、天絲、舒彈絲、牛奶絲等;添加功能性纖維得到一定的功能性,如具有抗靜電性的導(dǎo)電纖維、有抗菌性的竹炭纖維、有發(fā)熱功能的遠(yuǎn)紅外腈綸、陶瓷纖維、空調(diào)纖維、玉石纖維;不同粗細(xì)、不同長度、不同顏色的纖維得到的彩點紗做成的粗花呢產(chǎn)生豐富的外觀,層次感強(qiáng)。設(shè)計者根據(jù)面料風(fēng)格用途和市場需求,選擇適當(dāng)種類及比例,達(dá)到較好的效果和市場效應(yīng)。

4.2紗線

廣泛應(yīng)用于毛紡產(chǎn)品的有精紡、粗紡、半精紡及花式紗線,多元多樣化排列交織很多時候根據(jù)原料情況和產(chǎn)品風(fēng)格來確定紗線配置。單經(jīng)單緯常用來織制簡單的平紋、斜紋、緞紋以及密度較小的雙層組織;雙經(jīng)雙緯多用做粗花呢,紋路明顯的格子;精經(jīng)粗緯做較輕薄的高緯密拉毛織物,精紡經(jīng)紗強(qiáng)力較好,還可減輕重量,粗紡緯紗能保證密實的絨面和強(qiáng)力;精經(jīng)精緯,長毛風(fēng)格的產(chǎn)品需要長而較粗的纖維制成毛條通過精紡系統(tǒng)紡紗,整理拉出順直的仿毛皮效果;長絲+短纖交織用于密度大、結(jié)構(gòu)緊、毛感強(qiáng)的織物。

4.3組織結(jié)構(gòu)

織物組織設(shè)計是創(chuàng)意設(shè)計的重要環(huán)節(jié),直接決定織物外觀形態(tài)、緊密度及實用性,影響織物的強(qiáng)力、尺寸穩(wěn)定性和質(zhì)量指標(biāo),設(shè)計不合理會造成難以織造,出現(xiàn)疵點甚至織物報廢。合適的上機(jī)條件、織造充實率都是設(shè)計必須考慮的因素

4.4圖案花型

從經(jīng)典中汲取靈感、從傳統(tǒng)中發(fā)掘精華,追求形態(tài)美和藝術(shù)性,如對稱與均衡、尺度與比例、抽象與生動。

4.5色彩搭配

創(chuàng)意設(shè)計要遵循色彩方面的“美學(xué)原理和審美原則”,如對比與調(diào)和、安定與輕巧、節(jié)奏與韻律、變化與統(tǒng)一、過渡與呼應(yīng)、冷暖與強(qiáng)弱等。

4.6后整理

后整理是影響面料最關(guān)鍵的階段,對織物外觀質(zhì)量影響很大,即使相同的坯布,由不同的工藝流程,不同的設(shè)備條件,會整理出完全不同的風(fēng)格。整理工藝及風(fēng)格一方面要根據(jù)原料的特性及織物結(jié)構(gòu),如細(xì)膩的原料一般柔軟較短,適合細(xì)密的短絨面;粗長的原料絨面不易起密,適合長順毛;花式線松結(jié)構(gòu)的面料浮線較長,不適合拉毛,適合紋面風(fēng)格。另一方面根據(jù)產(chǎn)品的最終用途,從產(chǎn)品定位時就應(yīng)基本確定,通過生產(chǎn)流程的實施,各種相應(yīng)的機(jī)械加工和化學(xué)染整方法達(dá)到理想的效果。值得注意的是,整理流程還要考慮適度原則,過度整理會造成強(qiáng)力不足的問題使織物報廢。

5設(shè)計方法簡介及實例

由施楣梧、高惠芳編著的《用TRIZ理論和方法促進(jìn)紡織技術(shù)創(chuàng)新》一書中,詳細(xì)列舉了分離法、提取法、局部質(zhì)量改善法、非對稱、組合法等40個創(chuàng)新原理(方法)。如果能全面理解和掌握這些原理方法,對指導(dǎo)技術(shù)人員的創(chuàng)意設(shè)計具有重要作用。此外,按照LZ(聯(lián)、類、組、臻)分類法,還可將創(chuàng)意方法分為聯(lián)想法、類比法、組合法和臻美法4個系列,筆者認(rèn)為比較淺顯簡單、易于掌握,在產(chǎn)品設(shè)計中經(jīng)常使用。

5.1聯(lián)想法

聯(lián)想法是基礎(chǔ)層面的設(shè)計方法,從相似、對比、接近的事物中找到直覺、產(chǎn)生靈感。(1)新元素產(chǎn)生新外觀。一般的毛紡面料不會產(chǎn)生金屬的光澤感,在毛纖維中混和一定量的大有光纖維或者將金屬絲與毛紗合股后織制的面料會產(chǎn)生閃光效果、有華麗的裝飾感。將牙刷線適當(dāng)點綴在織物中產(chǎn)生不規(guī)則的束狀效果,新穎有趣。(2)新元素產(chǎn)生新功能。新型生物質(zhì)纖維舒彈絲與羊毛混紡產(chǎn)品具有永久舒適彈性、抗皺易護(hù)理。

5.2類比法

包括直接、擬人、因果、對稱、仿生、象征、幻想等。例如近幾年流行的圓點圖案,稱為“波普圓點”,較大的圓點需要大提花織造,而方點小提花則可以在多臂織機(jī)織制,經(jīng)拉毛整理后方點邊緣變得模糊有近似圓點的效果(圖4)。

5.3組合法——移植、添加、重排

(1)原料混紡。毛紡色織面料使用的原料非常廣泛,但因為不同原料性質(zhì)各不相同,要注意合理搭配。一般一種紗線的原料混紡種類不超過4種,能夠達(dá)到優(yōu)勢互補(bǔ),發(fā)揮纖維特性,體現(xiàn)面料外觀風(fēng)格,太多會增加生產(chǎn)難度,粗細(xì)、長短、性質(zhì)、顏色不同可得到彩點紗。(2)紗線交織。不同規(guī)格、不同形態(tài)、不同纖維組合的紗線,尤其香奈兒風(fēng)格的花呢呈現(xiàn)豐富多彩的外觀。不同的紗線會因縮率不同產(chǎn)生泡皺效果。(3)圖案組合。格鑲花、豹紋加花卉、斜紋加人字加菱形組合,格型的變化、經(jīng)緯紗線的排列配合組織的變化會產(chǎn)生意想不到的效果,最常運用的是配色模紋,還有素色向格子漸變、大小圖案比例漸變等。(4)工藝組合。立絨底布上靜電植絨再加染料印花、短順風(fēng)格布底刺繡、雙層粘合。

5.4臻美法——補(bǔ)美、求奇

臻美法以追求完美、和諧、新奇為目標(biāo),實際運用中有缺點列舉和希望點列舉兩種方法。缺點列舉法就是找出現(xiàn)有事物的缺點和不足之處,然后再探討解決問題的方法和措施。特點為“列舉缺點”,“分析原因”,“解決辦法”和“制定新方案”。此類方法較為淺顯且應(yīng)用廣泛,故不再贅述。與之相對的缺點利用法,即將錯就錯,將其缺點變害為益。這與40個創(chuàng)新原理(方法)中的“相反原理(逆向作用法)”是相通的,如風(fēng)格獨特、應(yīng)用廣泛的竹節(jié)紗、大肚紗,粗細(xì)、長短、性質(zhì)、顏色不同的纖維混紡得到的彩點紗、毛粒紗。希望點列舉法是列舉出新事物希望達(dá)到的創(chuàng)造性強(qiáng)又科學(xué)可行的屬性,進(jìn)而尋找新的發(fā)明目標(biāo)的一種創(chuàng)造方法。實施步驟為:確定目標(biāo)→列舉希望點→制定措施方案。例如素色短順毛產(chǎn)品一直是毛粗紡風(fēng)格的一大類產(chǎn)品,在實際生產(chǎn)中工藝在不斷優(yōu)化。以此為例進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計,經(jīng)典短順產(chǎn)品經(jīng)紗為羊毛80%錦綸20%的48S/2精紡紗,緯紗為羊毛90%錦綸10%的16S/2粗紡紗。希望生產(chǎn)一種效率高、成本低、懸垂性好、強(qiáng)力好、絨面密實平整、手感豐厚活絡(luò)的產(chǎn)品。經(jīng)過改進(jìn)優(yōu)化,經(jīng)紗采用羊毛80%錦綸20%的16S/1轉(zhuǎn)杯紡紗,緯紗采用羊毛90%錦綸10%的28S/3半精紡紗線,達(dá)到了理想的效果,成為質(zhì)優(yōu)價廉的主打產(chǎn)品。

篇2

歐美驚嘆中國畫家和藝術(shù)學(xué)生扎實的美術(shù)基本功,可是中國沒有世界著名的設(shè)計師,沒有著名的動畫公司,甚至沒有著名的藝術(shù)家和畫家。我們?nèi)笔裁??我們?nèi)钡氖莿?chuàng)意?,F(xiàn)代設(shè)計各專業(yè)重在創(chuàng)新,重在作品的新、奇和與眾不同。一件好的藝術(shù)作品,之所以感染人、讓人過目不忘,在很大程度上就是因為它是唯一的,有自己的“靈魂”存在。法國Publicis廣告公司的戰(zhàn)略策劃人尼古拉先生認(rèn)為:廣告如同社會一樣也在改變,舊的模式已不足以說服消費者了„„簡單、清晰、有沖擊力的創(chuàng)意既有吸引力,又具震撼力。創(chuàng)意永遠(yuǎn)是廣告的靈魂,“沒有創(chuàng)意的廣告會像黑夜中的航船一樣,迅速消失在信息的海洋中”現(xiàn)代高校設(shè)計類專業(yè)培養(yǎng)的是高素質(zhì)、高技能的復(fù)合型專門人才,以適應(yīng)當(dāng)今社會瞬息萬變的設(shè)計需要,從建筑設(shè)計、園林設(shè)計、環(huán)藝設(shè)計,到工業(yè)設(shè)計、廣告設(shè)計、服裝設(shè)計、包裝裝潢設(shè)計等,都需要推陳出新,在設(shè)計理念上高人一等,在同類產(chǎn)品上占據(jù)有利位置。

二、創(chuàng)意設(shè)計素描的教學(xué)理念

因為創(chuàng)意設(shè)計素描的主要特征是求新求異。而新和異要靠創(chuàng)意構(gòu)建,因此,創(chuàng)意是學(xué)習(xí)設(shè)計素描的核心。創(chuàng)意的本質(zhì)是創(chuàng)造和想象。創(chuàng)造從認(rèn)識自然為起點,要不循常規(guī)地觀察客觀物象,為創(chuàng)意累積物質(zhì)精神素材。這跟傳統(tǒng)的素描寫生是有著根本區(qū)別的,創(chuàng)意設(shè)計素描除了遵循畫面本身需要的構(gòu)圖透視、造型方法以外,更重要的是在畫面表現(xiàn)中增添了更多的自己的思想和感情,充分展開思維聯(lián)想和想象,把與眾不同的設(shè)計理念運用到畫面中去。同時,要注重畫面中的形式美感,要在創(chuàng)意中構(gòu)建審美價值,增加畫面的視覺沖擊力,讓人產(chǎn)生不同于其它作品的視覺感受。這種創(chuàng)意設(shè)計素描的教與學(xué)比傳統(tǒng)的基礎(chǔ)素描更加具有教學(xué)吸引力,加入了更多的設(shè)計元素,讓素描顯得不那么枯燥,讓我們對創(chuàng)意設(shè)計素描產(chǎn)生更加多的興趣。

篇3

平面設(shè)計的范疇包括包裝設(shè)計、書籍設(shè)計、廣告設(shè)計、字體設(shè)計、logo設(shè)計。在設(shè)計的過程中,圖形是設(shè)計的線索,所有的設(shè)計目的都將圍繞圖形進(jìn)行,圖形設(shè)計是整個平面設(shè)計作品的靈魂,決定著整幅作品的優(yōu)劣。評價平面設(shè)計好壞的標(biāo)準(zhǔn)不僅在于美觀,還在于體現(xiàn)視覺美感的同時能反映出作品的內(nèi)涵。

1.2圖形創(chuàng)意設(shè)計

在瞬息萬變的時代潮流沖擊下,設(shè)計領(lǐng)域的圖形五花八門,走在大街小巷中,平面設(shè)計的圖形隨處可見,其中有好有壞,有優(yōu)有劣。優(yōu)秀的平面設(shè)計可以增強(qiáng)人們的記憶力,提高自身的商業(yè)價值。藝術(shù)來源于生活卻高于生活,藝術(shù)性的特征是設(shè)計師技術(shù)是否高超的體現(xiàn),這就要求設(shè)計師必須熱愛生活,將生活中的點點滴滴應(yīng)用到設(shè)計中來,從生活中尋找創(chuàng)意的靈感,博聞強(qiáng)識,彰顯時代信息,凸顯平面設(shè)計作品的藝術(shù)價值。

1.3平面圖形設(shè)計的意義

隨著世界一體化進(jìn)程的不斷加快,西方文化的滲透范圍的擴(kuò)展和滲透力度的不斷加強(qiáng),打破了中國的傳統(tǒng)理念。但是中國存在著創(chuàng)造力低的現(xiàn)象,只是一味地模仿西方國家,逐漸淡忘了我國的優(yōu)秀文化,設(shè)計的作品很難融入到世界的整體環(huán)境之中,怎樣提升我國平面設(shè)計的藝術(shù)價值,提高在世界范圍內(nèi)的影響力,是我國藝術(shù)道路需要深思的難題。

2圖形創(chuàng)意設(shè)計

創(chuàng)意具體是指創(chuàng)造性。創(chuàng)造性是圖形設(shè)計的靈魂能夠產(chǎn)生出新穎獨特的價值。創(chuàng)意是黑暗過后的啟明星,是風(fēng)雨后的彩虹,是苦苦冥思后的頓悟,更是海闊天空,不切實際的想象。因此,獨特思維形式的培養(yǎng)有著至關(guān)重要的作用。

2.1聯(lián)想的思維模式

聯(lián)想的思維過程就是指人的大腦在記憶表象系統(tǒng)中,由于某種因素而將沒有固定聯(lián)系的事物進(jìn)行關(guān)聯(lián)的一種思維方式,主要包括幻想、空想、玄想、對比聯(lián)想、相關(guān)聯(lián)想、因果聯(lián)想等。這種想象不是夸夸其談的不著邊際,而是由具體事物誘發(fā)并且加之作者的主觀感情。這種思維模式能夠開拓人的思路,充分發(fā)揮主觀能動性,使平面設(shè)計中的圖形組成方式更具創(chuàng)意。

2.1.1相似聯(lián)想

相似聯(lián)想以本質(zhì)相似為基礎(chǔ),通過一件事物的啟發(fā)就會想到其他類似的事物。將這種思維方法應(yīng)用于平面設(shè)計的圖形創(chuàng)意中來具有極大的應(yīng)用價值。例如“NOmorekilling”這幅平面設(shè)計作品,作者由美國“9•11”事件產(chǎn)生相關(guān)的聯(lián)想,巧妙地將兩根煙與被撞毀的大廈進(jìn)行互換,達(dá)到了警示的效果,同時也給人們帶來了新鮮感,提高了作品的藝術(shù)價值。

2.1.2相反聯(lián)想

相反聯(lián)想是思維逆向運轉(zhuǎn)的過程,使用與常規(guī)思維相反的方式進(jìn)行創(chuàng)意思考,可以達(dá)到獨樹一幟的奇效。將相反聯(lián)想運用得最好的設(shè)計者當(dāng)屬日本的平面設(shè)計師福田繁雄,他在《勝利》中將一個炮彈設(shè)計成一正一反的形象,放生強(qiáng)烈的視覺沖擊,表達(dá)了愛好和平的強(qiáng)烈愿望。

2.1.3意象聯(lián)想

將表面上不相關(guān)的兩種事物通過本質(zhì)上的共性進(jìn)行聯(lián)想。聯(lián)想源可以包括事物的形式、結(jié)構(gòu)、特征、性質(zhì)等方面。

2.2創(chuàng)意的源泉

民族的就是世界的,在平面設(shè)計中對圖形進(jìn)行創(chuàng)意時要注意挖掘古人留給我們的寶貴遺產(chǎn),將中國古代先進(jìn)的人文精神和文化素養(yǎng)以現(xiàn)代的形式展現(xiàn)在世界人民的面前,提升作品的文化內(nèi)涵,增強(qiáng)民族特色。近年來,中國提出了“中國制造為中國創(chuàng)造”的概念,為了適應(yīng)社會的發(fā)展?fàn)顩r,圖形創(chuàng)意必須從傳統(tǒng)文化中汲取營養(yǎng)。在圖形的藝術(shù)表現(xiàn)形式和文化內(nèi)涵方面,古老的文化都為其創(chuàng)作提供了大量的素材,只要在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工,改變表現(xiàn)的形式,延伸所表達(dá)的意義,賦予作品新的內(nèi)涵,就可以創(chuàng)作出具有藝術(shù)氣息的優(yōu)秀作品。

篇4

感性聯(lián)想法(SensibilityAssociationMethod,SAM)的主要目的是通過設(shè)計師本身與周圍環(huán)境相互刺激,從而產(chǎn)生創(chuàng)意。(1)收集跑步機(jī)相關(guān)的產(chǎn)品信息(如產(chǎn)品規(guī)格、設(shè)計規(guī)范、技術(shù)文檔、照片等),然后按照其特點和屬性分類。(2)現(xiàn)有的滾筒式跑步機(jī)主要由1個架設(shè)在固定架上的大滾筒構(gòu)成,使用者容易從滾筒上滑落下來,不夠安全。安全易用的跑步機(jī)應(yīng)由矩形框架和多根滾軸組成,滾軸兩端通過軸承固定在矩形框架上,可自由安裝,踏板后端落地,扶手桿呈U形與踏板前部相連,扶手上設(shè)有防滑把套。(3)開發(fā)室內(nèi)登高梯的功能,消費者可進(jìn)行親手組裝和變形。(4)通過前期的資料收集準(zhǔn)備,組織頭腦風(fēng)暴,當(dāng)創(chuàng)意圖片出現(xiàn)時,用一個感性短語將其描述并記錄。

1.2跑步機(jī)創(chuàng)意

通過感性聯(lián)想法,鼓勵設(shè)計師大膽提出各種可能性,進(jìn)行各種功能組合,提出兩用自助式跑步機(jī)應(yīng)具有以下特點:(1)用戶可參與性設(shè)計。新型的兩用自助式跑步機(jī)應(yīng)讓消費者有一種參與創(chuàng)造的滿足感,通過親手組裝、變形或插接變成自己需要的產(chǎn)品。(2)具有可持續(xù)設(shè)計的環(huán)保理念。通過簡化兩用自助式跑步機(jī)的結(jié)構(gòu)壓縮生產(chǎn)成本,從而達(dá)到降低產(chǎn)品價格的目的;為延長產(chǎn)品生命周期,跑步機(jī)的滾軸應(yīng)設(shè)計成可拆裝的特殊結(jié)構(gòu);采用滾軸方式,不需電源,跑步鍛煉時產(chǎn)生的能量還可蓄電,用于應(yīng)急用電。(3)服務(wù)大眾設(shè)計。兩用自助式跑步機(jī)主要是針對國內(nèi)普通家庭市場,以簡單、可變換、價格低廉、功能實用來滿足普通家庭成員的健身目標(biāo)。

2跑步機(jī)設(shè)計要素

2.1功能

產(chǎn)品的功能是根據(jù)使用者的需要來確定的,功能的易用性是設(shè)計的目標(biāo)。功能定義對于認(rèn)識產(chǎn)品的本質(zhì)和判斷其價值具有重要的意義。為實現(xiàn)上述功能,對跑步機(jī)進(jìn)行如下創(chuàng)意設(shè)計。(1)質(zhì)量變輕、厚度變小,以此來滿足跑步機(jī)與梯子之間的形態(tài)轉(zhuǎn)化。(2)跑步機(jī)在變輕、變薄的基礎(chǔ)上還需保持其穩(wěn)定性,即保留跑步機(jī)的功能,同時變?yōu)樘葑訒r也能承載一個普通人的體質(zhì)量。(3)跑步機(jī)的滾軸與梯子的橫梁能根據(jù)需要進(jìn)行疏密組合,便于用戶使用。(4)為便于運輸和家庭收納,跑步機(jī)可折疊。

2.2材料

自助式跑步機(jī)的基座或梯子的基架是承擔(dān)人體重力的主要部件。根據(jù)GB50017—2003《鋼結(jié)構(gòu)設(shè)計規(guī)范》推薦的承重結(jié)構(gòu)用鋼,選擇壁厚為2mm以上的Q235碳素鋼方管。跑步機(jī)的滾軸因需具有耐磨性和堅韌性,故選擇壁厚為2mm以上的圓管。為提高使用者運動時的愉悅感,在握持部位的選材上,選用氯丁二烯橡膠,此材料防滑,可增加施力面積,減少手部疲勞。同時,為減少運動傷害,在滾軸中間增加防滑橡膠,橡膠表面可壓紋,增加摩擦力,也可在表面印制圖案,增加視覺美感,讓跑步機(jī)或梯子更易與家庭環(huán)境相適應(yīng)。

2.3結(jié)構(gòu)

產(chǎn)品結(jié)構(gòu)決定了產(chǎn)品功能的實現(xiàn)。在局部結(jié)構(gòu)設(shè)計中,滾軸的兩側(cè)鉸鏈設(shè)計成半扣狀,以確保用戶在使用時調(diào)節(jié)角度。機(jī)架上的凹槽設(shè)計成等間距的倒鉤狀,防止橫梁脫落,確保梯子的安全穩(wěn)定,根據(jù)高度需要放入不等數(shù)量的橫梁。為保持跑步狀態(tài)的平穩(wěn)性,跑步機(jī)的前端設(shè)計成柱狀,同時也可儲存蓄電池以便蓄電急用。

3跑步機(jī)方案原型化

原型是產(chǎn)品的一個近似品。在產(chǎn)品開發(fā)過程中,數(shù)字化原型比實體原型更具彈性。而在檢測不可預(yù)見的現(xiàn)象時需要實體化原型。

3.13D渲染圖

計算機(jī)3D模型可用來檢測各部件之間的裝配與干涉情況,同時可進(jìn)行運動學(xué)或受力分析。虛擬模型可較為真實地呈現(xiàn)設(shè)計方案,節(jié)約開發(fā)周期,降低成本。

3.2實體原型

通過制作跑步機(jī)樣機(jī)來檢驗設(shè)計中零部件間內(nèi)在的合理性,及時反饋給設(shè)計者進(jìn)行方案調(diào)整,以此提高跑步機(jī)設(shè)計的可靠性,降低產(chǎn)品開發(fā)的風(fēng)險。

篇5

其空間創(chuàng)意重點考慮了參觀者的政府官員身份,以“氣韻貫穿”作為主線,通過大紅地毯、巨型頂燈、弧線型射燈組等體現(xiàn)空間的氣質(zhì)和張力.與主線并行的還有兩條輔線,一條以較為單純的色彩(橙、綠、藍(lán))使展廳與周圍的灰色廠房區(qū)別開,一條以高反光的有機(jī)玻璃材質(zhì)增加空間的層次.空間創(chuàng)意強(qiáng)調(diào)“新”“、奇”、“特”,差異性越是強(qiáng)烈的設(shè)計越可以吸引觀者的注意,在眾多方案中嶄露頭角.2010年上海世博會各大展館的創(chuàng)意主線分別以文化、地域、科技、生態(tài)、魔幻、視聽、色彩、植物等內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作,再集合多條輔線,給觀者帶來了一場空前的感觀盛宴.其中,德國館主打科幻、飄逸概念,以簡潔時尚的有機(jī)造型作為空間創(chuàng)意主線,輔以靈動的線狀光源和配色,加上虛擬講解員的全程陪同,讓觀者感受到強(qiáng)烈的科幻、奇妙的空間體驗.意大利館主打環(huán)保、低碳概念,以構(gòu)成味十足的現(xiàn)代造型作為空間創(chuàng)意主線,輔以干凈純粹的色彩,將意大利城市中的各類建筑元素布置在統(tǒng)一的主題之下.美國館則以未來元素作為創(chuàng)作主線,通過虛擬現(xiàn)實、四維空間等技術(shù)實現(xiàn)設(shè)計初衷.日本的“紫蠶島”展館以體現(xiàn)日本社會潮流熱點為創(chuàng)作主線,通過實景再現(xiàn)和影像技術(shù),輔以音樂、歷史、機(jī)器人等綜合展示得以實現(xiàn).

2流光溢彩的光影創(chuàng)意點亮空間

光影創(chuàng)意作為空間藝術(shù)不可或缺的部分,始于人類對太陽的迷戀.對火的掌握開啟了人工照明之路,時至今日各種新技術(shù)的照明工具構(gòu)成了我們五彩繽紛的光影世界.從功能層面上說,照明首先要滿足產(chǎn)品展示的需要,無論使用什么樣的設(shè)備,將展品完整的呈現(xiàn)出來是前提.從精神層面上說,光影設(shè)計要考慮觀者的心理需求,在滿足基本活動所需光線的基礎(chǔ)上進(jìn)行輔助的空間氣氛營造.因此,光影設(shè)計具有照亮空間和提升氣氛雙重意義.設(shè)計師根據(jù)空間創(chuàng)意選擇合適的燈具、光源,通過照明設(shè)計中的色溫、位置、類型等提升空間的意境。

會展空間光影創(chuàng)意要考慮光源、空間、氛圍、顏色、觀者五個方面的因素,通過光影創(chuàng)意努力營造出舒適明亮、魅力獨具且充滿藝術(shù)氣息的環(huán)境.光、物、影三者的有機(jī)結(jié)合構(gòu)成了光影世界,其舒適性、美感度、認(rèn)知度、體驗度都是重要的評價指標(biāo)“.設(shè)計空間就是設(shè)計光亮”,光影創(chuàng)意對會展空間設(shè)計的影響極大,尤其是一些品質(zhì)較高、有特殊要求的項目.總體來說,會展空間光影創(chuàng)意的光源選擇有點光源、線光源、面光源、體光源四種方式;投射方式有整體照明、局部照明、重點照明、氣氛照明四種方式;光源類型有自然光源和人工光源兩大類,其中人工光源又包括熱輻射光源、氣體放電光源和半導(dǎo)體光源三類.設(shè)計師根據(jù)整體創(chuàng)意,選配合適的光源照度營造夢幻般的會展空間.在政府建設(shè)生態(tài)環(huán)保社會的號領(lǐng)下,會展光影創(chuàng)意也適時引入低碳環(huán)保的設(shè)計風(fēng)尚.回歸自然光源的主導(dǎo)地位,盡量使用LED、無極燈等低能耗光源都是具體措施.運用空間設(shè)計中的框景、障景、借景、對景等“移步換景”、“隔而不斷”的設(shè)計手法,利用紗、網(wǎng)、格柵等半透明或通透的材質(zhì)引導(dǎo)和分流光線,結(jié)合鏡面不銹鋼、玻璃等反光材質(zhì)產(chǎn)生的折射現(xiàn)象,可以在全自然光線的情況下設(shè)計出非常豐富的光影效果.同時要減少大面積整體照明光源的使用,通過局部重點照明和背景照明達(dá)到烘托場所氣氛和降低能耗的雙重目標(biāo).

3合理有度的色彩計劃錦上添花

色彩計劃是會展設(shè)計活動重要的組成部分,設(shè)計師根據(jù)創(chuàng)意需要安排色彩搭配、協(xié)調(diào)色相、明度和純度.色彩本身沒有美丑之分,色彩之間的組合、色彩與環(huán)境的關(guān)系則體現(xiàn)了好壞.會展空間設(shè)計不同于平面繪畫,其色彩創(chuàng)意要充分考慮材質(zhì)的表面肌理、涂料類型和觀感等細(xì)節(jié),觀者視覺心理的感受與體驗才是最終的評價標(biāo)準(zhǔn).會展項目的色彩計劃要與三維空間造型、二維平面構(gòu)成形成協(xié)同創(chuàng)新,通過不同類型的色彩組合烘托空間意境,例如熱烈濃郁的色彩組合適合節(jié)慶類的會展空間,素雅清新的色彩組合適合文化教育類的會展空間等.優(yōu)秀的色彩計劃可以提高展品的視覺觀感,擴(kuò)充空間的引導(dǎo)作用,強(qiáng)化設(shè)計整體的意圖與情調(diào)。色彩設(shè)計要與會展空間整體保持高度協(xié)調(diào),其靈感來源可以從地域色彩文化、會展項目類型、企業(yè)文化標(biāo)識、展品性格特點、觀者身份喜好等多方面尋找.色彩計劃中需要特別注意留白、中性色和新技術(shù)三個方面.首先,色彩創(chuàng)意切記過滿,適當(dāng)留白會給觀者留下想象的空間.中國畫論中“密不透風(fēng)、疏可走馬”講的就是留白藝術(shù),形式美的圖底對比也是一種留白的體現(xiàn).空間創(chuàng)意中要突出重點、抓住主線,蓄意的留白不僅可以強(qiáng)調(diào)“密不透風(fēng)”之視覺重點區(qū)域,還可以在“疏可走馬”的同時放松緊張的視神經(jīng),給觀者帶來休閑的享受和自由發(fā)散的空間.其次,要注意中性和灰色系色彩的使用.一般的中性色包括“黑、白、金、銀”四種,中性色既可以與鮮艷色彩搭配產(chǎn)生“濃墨重彩”的裝飾韻味,也可以調(diào)和場所的空洞與偏重.灰色系色彩在現(xiàn)代會展空間設(shè)計中已經(jīng)得到大規(guī)模運用,究其原因一方面是灰色系本身比較時尚,符合會展商業(yè)性的特征.另一方面是因為會展發(fā)生的城市過于喧囂雜亂,反而刺激人們回歸休閑、清雅的環(huán)境.最后,要適時引入色彩的新技術(shù).例如通過新型投影設(shè)備可以在幕墻上產(chǎn)生不斷變幻的色彩與圖案,利用新型材料和表面處理技術(shù)可以產(chǎn)生在不同視角和環(huán)境中變幻色彩的效果.

4靈動優(yōu)雅的設(shè)施產(chǎn)品交相呼應(yīng)

會展空間設(shè)計中涉及展品陳設(shè)、公共設(shè)施、導(dǎo)向系統(tǒng)、企化系統(tǒng)等眾多與產(chǎn)品設(shè)計相關(guān)的內(nèi)容.在空間創(chuàng)意的統(tǒng)領(lǐng)下選擇需要的產(chǎn)品,以產(chǎn)品作為空間布置的工具已然成為一種趨勢.設(shè)施產(chǎn)品可以預(yù)制完成并現(xiàn)場裝配,其加工精度和美觀程度是裝修施工所無法企及的,其安裝撤離的快速便捷也更加符合高效高速的時代要求.同時,根據(jù)同一個創(chuàng)意設(shè)計的系列產(chǎn)品擺放在同一個空間中,可以極大提升空間的整體氣場和觀感效果。通過聲光電等新技術(shù)對會展公共設(shè)施產(chǎn)品進(jìn)行視覺的美化、亮化和輕化工作也屬于會展設(shè)計的范疇.體量巨大、厚重敦實的設(shè)施構(gòu)件可以通過表面罩蒙紗布、玻璃等半透材質(zhì),結(jié)合漫反射照明達(dá)到靚麗、輕盈的目的.空間六個面之間可以通過產(chǎn)品設(shè)施的靈動與穿插形成連續(xù)、有機(jī)的生命整體,突破常規(guī)空間的思維定勢.總之,會展空間設(shè)計向產(chǎn)品設(shè)計的衍生大大拓展了會展設(shè)計的工作領(lǐng)域,兩類設(shè)計師之間的對話也產(chǎn)生了許多新的火花.

篇6

創(chuàng)意到底是什么,如何產(chǎn)生創(chuàng)意呢?

創(chuàng)意是引人入勝,精彩萬分,出奇不意的;創(chuàng)意是捕捉出來的點子,是創(chuàng)作出來的奇招……。這些講法都說出了創(chuàng)意的一些特點,實質(zhì)上,創(chuàng)意是傳達(dá)信息的一種特別方式。

比如Webdesigner(網(wǎng)頁設(shè)計師),我們將其中的E字母大寫一下:wEbdEsigEr,感覺怎么樣,這其實就是一種創(chuàng)意!

創(chuàng)意并不是天才者的靈感,而是思考的結(jié)果。根據(jù)美國廣告學(xué)教授詹姆斯的研究,創(chuàng)意思考的過程分五階段:

1.準(zhǔn)備期--研究所搜集的資料,根據(jù)舊經(jīng)驗,啟發(fā)新創(chuàng)意;

2.孵化期--將資料咀嚼消化,使意識自由發(fā)展,任意結(jié)合;

3.啟示期--意識發(fā)展并結(jié)合,產(chǎn)生創(chuàng)意;

4.驗證期--將產(chǎn)生的創(chuàng)意討論修正;

5.形成期--設(shè)計制作網(wǎng)頁,將創(chuàng)意具體化。

創(chuàng)意是將現(xiàn)有的要素重新組合。

比如,網(wǎng)絡(luò)與電話結(jié)合,產(chǎn)生IP電話。從這一點上出發(fā),任何人,包括你和我,都可以創(chuàng)造出不同凡響的創(chuàng)意。而且,資料越豐富,越容易產(chǎn)生創(chuàng)意。就好比萬花筒,筒內(nèi)的玻璃片越多,所呈現(xiàn)的圖案越多。你如果有心可以發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)上的最多的創(chuàng)意來自與現(xiàn)實生活的結(jié)合(或者虛擬現(xiàn)實),例如在線書店,電子社區(qū),在線拍賣。你是否想到了一種更好的創(chuàng)意呢?

創(chuàng)意思考的途徑最常用的是聯(lián)想,這里提供了網(wǎng)站創(chuàng)意的25種聯(lián)想線索:

1.把它顛倒

2.把它縮小

3.把顏色換一下

4.使它更長

5.使它閃動

6.把它放進(jìn)音樂里

7.結(jié)合文字音樂圖畫

8.使它成為年輕的

9.使它重復(fù)

10.使它變成立體

11.參加競賽

12.參加打賭

13.變更一部分

14.分裂它

15.使它羅曼蒂克

16.使它速度加快

17.增加香味

18.使它看起來流行

19.使它對稱

20.將它向兒童訴求

21.價格更低

22.給它起個綽號

23.把它打包

篇7

二、廣告設(shè)計中“以賽促學(xué)”的教學(xué)模式的實施要點

(一)制定廣告大賽的相應(yīng)人才的培養(yǎng)方法

院校根據(jù)用人單位的相應(yīng)崗位需求,結(jié)合各種參賽項目的要求,開設(shè)與廣告大賽相匹配的課程,將兩證作為評優(yōu)選好、報送的重要條件,兩證包括:參賽所獲證書以及技能證書。在促進(jìn)與用人企業(yè)的對接時,要將院校和企業(yè)的要求以及相關(guān)規(guī)范保持同步性和一致性。在教學(xué)過程中,需要將企業(yè)實際所需要掌握技能內(nèi)容以及標(biāo)準(zhǔn)引入,將競賽內(nèi)容及標(biāo)準(zhǔn)逐漸加入到人才的培養(yǎng)體系中,將大賽技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、工藝要求、行業(yè)動態(tài)等專業(yè)信息和市場信息貫穿在日常學(xué)習(xí)中,充分地將人才的培養(yǎng)方法與市場行業(yè)的剛性需求相結(jié)合。

(二)以點帶線與以線帶面相結(jié)合的傳幫帶模式

通過組建創(chuàng)意小組給予其成員一個職業(yè)化的身份,每個優(yōu)秀的創(chuàng)意組長就可作為一個“點”,從而帶動整組的“線”。而以不同專長為主的小組成員就可作為一條優(yōu)秀的“線”,大量的“線”結(jié)合在一起就可帶動一個“面”。“線”的數(shù)量越多,“面”的輻射面越大,因而,教學(xué)的效果也就越佳。

(三)設(shè)立專業(yè)化的模擬競賽機(jī)制

對于競賽項目及比賽時間等大量不確定因素,應(yīng)該建立模擬型競賽機(jī)制,以此應(yīng)對常規(guī)教學(xué)與比賽活動之間的時間沖突等情況。教學(xué)團(tuán)隊共同討論并吸納行業(yè)內(nèi)最前沿的工藝要求、創(chuàng)新思維以及操作規(guī)范,盡可能選擇極具代表性的項目來設(shè)立廣告競賽的題目。同時,將競賽項目分為商業(yè)性和公益性兩種:商業(yè)性競賽項目注重與本地企業(yè)間的彼此聯(lián)系,按照當(dāng)?shù)厥袌鲆约皪徫坏南嚓P(guān)要求設(shè)置參賽的項目。公益性廣告類項目涵蓋面極廣,普通賽事都經(jīng)常開設(shè)公益類廣告項目,一旦專業(yè)性競賽來臨時,學(xué)生就可運用模擬競賽時的項目作品去參加大賽。此類性質(zhì)的模擬競賽可操作性也相對較高。

(四)多元化的教學(xué)評價體系與相關(guān)機(jī)制

在平面廣告的設(shè)計課程教學(xué)中,“以賽促學(xué)”的教學(xué)模式下的各種考核及評價均建立在過程中評價與結(jié)果評價的基礎(chǔ)上。在學(xué)生的各階段學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生各階段不同的表現(xiàn)和在課程結(jié)課后學(xué)生所上交的作業(yè),以及呈現(xiàn)出的設(shè)計成果。對此,我們都要給予多角度的專業(yè)性評價,教師可以通過不斷的評價和反饋結(jié)果來優(yōu)化其廣告教學(xué)活動,使其教學(xué)效果達(dá)到預(yù)期的狀態(tài)。

(五)以比賽成績與學(xué)分或職業(yè)資格證書進(jìn)行替換

把參賽所得獎項與廣告業(yè)職業(yè)資格證書進(jìn)行緊密性掛鉤,只有在大賽中獲得一定獎項,該學(xué)生才可獲得相關(guān)廣告課程的學(xué)分,同時也可以采用替代廣告從業(yè)資格證的方式,把大賽取得的成績作為學(xué)校推薦學(xué)生就業(yè)的重要依據(jù)之一。在校內(nèi)建立起補(bǔ)充型競爭機(jī)制,首先可在校內(nèi)開展評定競賽,經(jīng)過大家一致推舉后,推選出優(yōu)秀作品去參加廣告大賽并給予其在校內(nèi)嘉獎一次,與此同時,在校內(nèi)進(jìn)行學(xué)生優(yōu)秀作品展覽活動,以此提升學(xué)生參賽興趣以及激發(fā)低年級學(xué)生踴躍效仿參賽的熱情,營造出一個相互競爭、相互學(xué)習(xí)的良好的氛圍。

三、“以賽促學(xué)”的教學(xué)模式的教學(xué)效果

在第四屆大學(xué)生廣告藝術(shù)大賽以及南京青奧會專題競賽中,以北海藝術(shù)設(shè)計學(xué)院為例,該校分別組織10、11兩個年級平面設(shè)計班的學(xué)生進(jìn)行參賽,最終獲得8項全國性獎項,其中包括2個全國二等獎、1個全國三等獎、5個全國優(yōu)秀獎、5個省級一等獎、7個省級二等獎、3個省級三等獎。通過改校的實踐調(diào)研,證明在“以賽促學(xué)”的教學(xué)模式下學(xué)生的自主參與性極高,教師的教學(xué)目的性更加明確,教學(xué)的實效性更加強(qiáng)烈。學(xué)生在討論、探索、質(zhì)疑中提高了自主思考、相互學(xué)習(xí)和創(chuàng)新實踐的能力。學(xué)生通過自主探究和合作學(xué)習(xí),有效地提高了自學(xué)的主觀能動性,有效地構(gòu)建了自身專業(yè)知識和技能的結(jié)構(gòu)。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生一旦遇到問題可以自主進(jìn)行解決,如一人之力無法解決,學(xué)生會積極尋求教師協(xié)助,有效的將傳統(tǒng)教學(xué)中的被動因素轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的主動因素。

篇8

二、大賽對動畫實踐課程中課堂有效教學(xué)行為的助力

教學(xué)行為實質(zhì)上是教學(xué)信念與教學(xué)期望的一種外在體現(xiàn),而有效的教學(xué)行為大都有以下基本特征:首先,教師心中的教學(xué)目標(biāo)和意圖清晰;其次,啟動教學(xué)進(jìn)程的任務(wù)和問題具備善啟善導(dǎo)的特征;再次,教學(xué)的手段和方法作為有效教學(xué)行為的載體應(yīng)常變常新富有創(chuàng)意。作為動畫實踐課程要實現(xiàn)課堂的有效教學(xué)首先教學(xué)任務(wù)必須具備較強(qiáng)的就業(yè)傾向?qū)嵺`性和社會實用性才能很好的實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),同時也只有有了啟動教學(xué)進(jìn)程的任務(wù)才能根據(jù)任務(wù)安排教學(xué)的手段和方法,從而實現(xiàn)動畫實踐課程中課堂教學(xué)行為的有效性。動漫大賽的主題分為企業(yè)命題和自主命題,這些命題每年都會隨著企業(yè)的要求,市場的要求,時事的變化和熱點話題的變化而更新,這些主題作為教學(xué)任務(wù)本身就是實踐性和實用性融于一體的教學(xué)任務(wù),而且動漫大賽針對作品和參賽選手都有明確的宗旨和要求,對于作品的要求教師可以靈活的轉(zhuǎn)換為課程教學(xué)目標(biāo)的一部分,而對于參賽選手的要求可以成為動畫實踐課程對人才培養(yǎng)的教學(xué)目標(biāo)。如此以來動漫大賽實際上為動畫實踐課程提供了清晰而適用的教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo),對于教學(xué)手段和方法而言參加大賽本身就是教學(xué)手段和方法的一種,全民參賽的方法能提升學(xué)生主動獲取知識的積極性,同學(xué)之間的的競爭也會使課堂和課程的過程充滿活力,教師指導(dǎo)不同的參賽任務(wù)時為學(xué)生提供不同的完成方案并引導(dǎo)學(xué)生實現(xiàn)方案的過程也是因材施教的教學(xué)方法。由此來看動漫大賽能夠為動畫實踐課程的有效教學(xué)行為助力。

三、大賽對動畫實踐課程中學(xué)生思辨能力的培養(yǎng)

思辨能力是構(gòu)成學(xué)習(xí)能力的核心是學(xué)生受用一生的能力,培養(yǎng)學(xué)生思辨能力是大學(xué)教育的重點之一也是所有課程教學(xué)的重要目標(biāo)之一,動畫實踐課程也不列外。據(jù)筆者的教學(xué)經(jīng)驗?zāi)壳皩W(xué)生在實踐課程中對于自己的創(chuàng)作往往思辨不足,容易在自己營造的情節(jié)中自定標(biāo)準(zhǔn)自我感覺并且很難接受批判,學(xué)生思辨不足客觀上有思維廣度和深度受限的內(nèi)在原因也有教師批判理性教學(xué)引導(dǎo)的缺失,學(xué)生思維的廣度和深度需要從見識和實踐上積累經(jīng)驗,批判理性教學(xué)引導(dǎo)需要具體開展批判性的教學(xué)實踐。動漫大賽的決賽現(xiàn)場應(yīng)該說就是一個思辨教學(xué)的現(xiàn)場,決賽現(xiàn)場的第一部分是展示作品并答辯,答辯的過程就是對作品本身一個全面的批判過程,學(xué)生在回答專家的提問時潛意識當(dāng)中對自己的作品也會產(chǎn)生從新的思考。決賽現(xiàn)場的第二部分是頒獎和對部分優(yōu)秀作品的點評,在這個過程中獲獎與沒獲獎的學(xué)生都會有較大的精神激勵作用,對優(yōu)秀作品的點評和觀賞能夠使學(xué)生針對自己的作品找出差距和不足,這就將答辯中潛意識的思辨變成了對自身作品的一個顯性的思辨,也就達(dá)到了思辨的結(jié)果和目的。全民參賽的課堂也是一個思辨的課堂,參賽課堂的過程中教師會契合大賽的主旨和要求指導(dǎo)學(xué)生的作品,為了使學(xué)生的作品更能符合大賽的主旨教師的指導(dǎo)過程也就是一個批判的思辨過程,因為有大賽作為藍(lán)本學(xué)生也更容易接受批判并且也有主動自我批判的動力,這種批判的思辨能夠促進(jìn)學(xué)生獨立思考和主動獲取知識的習(xí)慣,久而久之學(xué)生思維的廣度和深度就能夠有效的被鍛煉和積累。

四、大賽促進(jìn)師生雙方建立有效的教學(xué)信念

信念通常是以個體經(jīng)驗認(rèn)知為基礎(chǔ)的內(nèi)在價值認(rèn)同。教學(xué)信念是師生雙方在教與學(xué)中產(chǎn)生的共同認(rèn)可的內(nèi)在動力和價值觀,它是通過課堂中教師的教學(xué)行為和學(xué)生的學(xué)習(xí)行為展示出來的,師生雙方教與學(xué)互動的課堂行為折射出來的知識觀和教學(xué)觀就是一個基本的教學(xué)信念,有效的教學(xué)信念能夠促進(jìn)建立健康的課堂秩序,良好的師生關(guān)系,高效的教學(xué)模式。對于學(xué)生而言重要的是要通過學(xué)的信念激發(fā)自身進(jìn)行自我教育和相互教育從而達(dá)到自我完善自我發(fā)展。積極備賽的過程實質(zhì)上是把理想的自我發(fā)揮到極致,在追求完美作品的過程中學(xué)生不斷的探索與實踐而形成的動力源泉比客觀存在的作品更有意義,因為信念是產(chǎn)生外在行為的內(nèi)因也是主宰行為的決定因素,參賽過程中獲得參賽的經(jīng)驗及大賽所必需的專業(yè)基礎(chǔ)知識能提升學(xué)生學(xué)習(xí)的信心開拓學(xué)生的思維和視野,每個階段對作品的批判與思辨也能磨礪學(xué)生的意志培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的精神,學(xué)生在競賽中分工合作、取長補(bǔ)短、,這對學(xué)生的團(tuán)隊精神、協(xié)作能力和合作技能提出了新的要求,培養(yǎng)了學(xué)生同舟共濟(jì)的團(tuán)隊精神和進(jìn)行協(xié)調(diào)的組織能力。這種以賽促學(xué)的過程幫助學(xué)生建立的有效學(xué)習(xí)信念將成為學(xué)生一生受用的品質(zhì)。對老師而言教的信念是撬動課堂的支點是培育人才的瓊漿,教學(xué)信念是否有效是激發(fā)學(xué)生潛能的關(guān)鍵。教師在指導(dǎo)學(xué)生參賽前要了解賽況掌握大賽的主旨和要求并針對賽況更新教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,動畫實踐課程所有的教學(xué)工作都圍繞著大賽這就與學(xué)生的期望和信念不謀而合,如此就能夠與學(xué)生產(chǎn)生良好的,互動因此教師的引導(dǎo)也會更加有力度,師生之間心往一處想勁往一處使從而促進(jìn)課程教學(xué)質(zhì)量的提高。賽后針對參賽反應(yīng)的問題和不足有利于教師優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容完善教學(xué)方法,豐富的教學(xué)經(jīng)驗內(nèi)化到課堂中去也就形成了有效的教學(xué)信念,有效的教學(xué)信念與學(xué)生學(xué)的信念產(chǎn)生共鳴必然將升華課堂兌現(xiàn)教育的本質(zhì)承諾。與大賽相結(jié)合的教學(xué)方式所建立的教學(xué)信念不僅打造了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的模式和氛圍,同時也實現(xiàn)了以競賽促進(jìn)學(xué)習(xí),以學(xué)習(xí)建立信念的健康模式。

篇9

2虛擬界面的設(shè)計在產(chǎn)品創(chuàng)意中的應(yīng)用

虛擬界面與傳統(tǒng)的對于信息傳遞的介質(zhì)存在很大的區(qū)別,虛擬界面使得以前不可能實現(xiàn)的東西變成了現(xiàn)實,擴(kuò)大了人們獲取信息的渠道。

2.1虛擬現(xiàn)實技術(shù)

相對于傳統(tǒng)的在圖紙上進(jìn)行畫圖來進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)意的設(shè)計而言,虛擬界面的設(shè)計理念主要是實現(xiàn)沉浸或者非沉浸環(huán)境中的交互,實時地對原來的模型進(jìn)行修改,并且在修改之后能夠及時地得到修改的結(jié)果。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是進(jìn)行電子產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計中最重要也是最關(guān)鍵的一項技術(shù),掌握這項技術(shù)后設(shè)計師可以更好地進(jìn)行產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計。虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要是指可以體驗虛擬世界的計算機(jī)系統(tǒng)。這種虛擬的世界可以根據(jù)現(xiàn)實生活中的事跡在計算機(jī)中形成并反映現(xiàn)實的世界,而人們可以通過各種感覺器官在虛擬的世界中對現(xiàn)實的事跡進(jìn)行感知,進(jìn)而實現(xiàn)虛擬世界和真實世界的交流,這也是一種新型的計算機(jī)技術(shù)。同時這種虛擬現(xiàn)實的技術(shù)也可以幫助人們更好地理解現(xiàn)實世界,也有助于實現(xiàn)人機(jī)交互在產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計中的應(yīng)用。

2.2虛擬界面在產(chǎn)品創(chuàng)意中的應(yīng)用

了解到虛擬現(xiàn)實技術(shù)在產(chǎn)品創(chuàng)意設(shè)計中的重要性,那么如何利用虛擬界面進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)意的設(shè)計就變成了設(shè)計者師最關(guān)心的問題。虛擬界面的設(shè)計不僅繼承了CAD設(shè)計的各種優(yōu)點,而且在使用的過程別便利,能夠給使用者最直觀的感受,讓使用者在虛擬的世界中感受到現(xiàn)實的生活,可視化的特點為設(shè)計師進(jìn)行虛擬界面的修改提供了很大的便利。虛擬界面最大的優(yōu)點就是可以進(jìn)行遠(yuǎn)程操作,這也就實現(xiàn)了資源的共享和優(yōu)勢互補(bǔ)。在產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計中,人機(jī)交互已經(jīng)開始向虛擬界面進(jìn)行轉(zhuǎn)化,這也為設(shè)計師進(jìn)行產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計提供了很好的發(fā)展方向。在這種技術(shù)發(fā)展的大環(huán)境下,虛擬界面中的很多技術(shù)還沒有普及,而且很多人對于這些技術(shù)還不是十分的接受。如今虛擬界面也只是在大型的設(shè)備上實現(xiàn)了應(yīng)用。

3人機(jī)交互對產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計影響

人機(jī)交互界面的設(shè)計是使用者和產(chǎn)品之間進(jìn)行交流的最主要的語言形式?,F(xiàn)在人機(jī)交互已經(jīng)變成了產(chǎn)品設(shè)計中要考慮的一個很重要的因素。人機(jī)交互的特點主要有以下幾個,首先是人機(jī)交互可以很好地實現(xiàn)界面之間的對話設(shè)計。人們可以使用智能化的產(chǎn)品,利用觸控的方式獲取信息,同時也可以對其進(jìn)行遠(yuǎn)程操作和控制。其次是人機(jī)交互的輸入方式十分便捷?,F(xiàn)在隨著人們對產(chǎn)品要求的逐漸提高,人們開始選擇觸控類的產(chǎn)品,這類產(chǎn)品在使用的過程中也更加方便,同時也能滿足人們最本質(zhì)的需求。最后是人機(jī)交互控制界面的合理設(shè)計。在人機(jī)交互的界面中使用者可以很好地觀察出設(shè)備的使用情況,從而利用視覺和觸覺給使用者帶來最直接的體驗,滿足使用者的心理效應(yīng)。如人機(jī)交互設(shè)計的使用。

人機(jī)交互在人們選擇產(chǎn)品中扮演著很重要的作用,同時人機(jī)交互也是設(shè)計師進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)意時要考慮的很重要的一個因素?,F(xiàn)在人機(jī)交互在產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計中得到了廣泛的應(yīng)用。如設(shè)計師將人機(jī)交互很好地應(yīng)用到了手機(jī)、平板電腦的設(shè)計中,使得它們可以很好地與人進(jìn)行互動,這也就增加了人們在使用過程中的趣味性。隨著人機(jī)交互在產(chǎn)品創(chuàng)意中應(yīng)用范圍的逐漸擴(kuò)大,人機(jī)交互對于產(chǎn)品的創(chuàng)意設(shè)計的影響也就越來越大,人們對產(chǎn)品智能化和多功能的要求也越來越普遍,所以人機(jī)交互在其中扮演著很重要的作用,并不斷地影響著產(chǎn)品設(shè)計的發(fā)展方向?,F(xiàn)在人機(jī)交互的技術(shù)不僅反映這個社會財富的積累,更顯示出了人們對于社會最本質(zhì)東西的一種心理的追求。

篇10

下面就廣告創(chuàng)意一系列需要注意的方面展開論述。

一、廣告創(chuàng)意定位策略

(一)市場營銷決定著廣告創(chuàng)意的定位

在社會營銷觀念已經(jīng)形成的今天,企業(yè)所提供的產(chǎn)品,不能單單滿足部分消費者的一時需要,而應(yīng)考慮符合消費者的長遠(yuǎn)利益和社會整體利益。廣告創(chuàng)意也必須與之相配合。因而著眼于塑造長遠(yuǎn)的利益和目標(biāo),在內(nèi)容上體現(xiàn)出對社會的一種真誠地關(guān)注,將是現(xiàn)代廣告創(chuàng)意的正確方向。

(二)受眾的欲求制約著廣告創(chuàng)意的策略

廣告創(chuàng)意的策略是在創(chuàng)意的內(nèi)容定位的基礎(chǔ)上發(fā)展而來的。而如今廣告僅僅作為商品信息訴求的載體已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足受眾的需求,它必須滿足人們?nèi)找嬖鲩L的精神需求。盡管廣告需要達(dá)到促銷的目標(biāo),但并不僅僅為了促銷去廣而告之,因為廣告肩負(fù)了重大的社會功能。在策劃、設(shè)計和制作過程中,我們決不能忽略廣告作為人們審美和文化藝術(shù)形態(tài)的獨有特性。廣告創(chuàng)意的策略必須順應(yīng)此種趨勢。

二、廣告創(chuàng)意過程

廣告創(chuàng)意過程中兩個不同的構(gòu)成部分,是廣告方案成功的基礎(chǔ)。這兩個部分分別是:①戰(zhàn)略,即:消費者想要聽些什么;②執(zhí)行,即:廣告應(yīng)該表現(xiàn)出什么。這兩個部分都必須非常出眾,而且缺一不可。制定戰(zhàn)略是一個漫長、沉悶的推理和發(fā)掘的過程,因而是沒有捷徑可以取得好的戰(zhàn)略的。因此戰(zhàn)略如果沒有對其最重要的對象——消費者加以透徹分析的話,這個戰(zhàn)略不過是在浪費時間和金錢,即使有一個杰出的創(chuàng)意作品,也挽救不了失敗的戰(zhàn)略。反之,如果發(fā)展出一個理論上非常完美的戰(zhàn)略,但卻用一種單調(diào)、毫無新意的方式去執(zhí)行,同樣也是在浪費時間和金錢。因為單調(diào)的執(zhí)行方式很可能引不起消費者的注意。

三、廣告創(chuàng)意設(shè)計要點

成功的廣告創(chuàng)意設(shè)計主要有以下要點:

①需要廣告創(chuàng)作人員發(fā)揮天賦,利用積累的實踐經(jīng)驗。

②需要廣告創(chuàng)作人員擺脫舊的觀念,運用聯(lián)想思維,捕捉靈機(jī)一動的思想火花,營造一種引人入勝的意境。

③需要使其主題新穎、鮮明,品位高尚,意境深厚,視覺表現(xiàn)及文字表達(dá)優(yōu)良。

④需要其表現(xiàn)形式新穎獨特,有社會價值的概念、構(gòu)想、點子、意想和形象。

⑤需要達(dá)到概念的視覺化、感覺的視覺化和情感的視覺化。

⑥需要把握新世紀(jì)、新經(jīng)濟(jì)目標(biāo)消費群體,注意世界市場高科技產(chǎn)品的發(fā)展趨勢。

四、廣告創(chuàng)意設(shè)計法則

(一)科學(xué)與藝術(shù)融合的法則

廣告創(chuàng)意作為一門科學(xué)性和藝術(shù)性高度統(tǒng)一的知識體系,應(yīng)該樹立“科學(xué)為始,藝術(shù)為終”的思想觀念。所謂“科學(xué)為始”,是指廣告前期的工作,如營銷目標(biāo)的落實、廣告策略的確定、廣告對象的選擇和生活形態(tài)的描繪,以及廣告創(chuàng)意概念的得出都是依據(jù)科學(xué)的市場調(diào)查、市場分析得來的。所謂“藝術(shù)為終”,就是將廣告的訴求通過藝術(shù)化的方式進(jìn)行表達(dá),這樣才可能創(chuàng)作出吸引消費者的廣告。杰出的廣告創(chuàng)意不是夸大,也不是虛飾,而是要竭盡創(chuàng)意人員的智慧使廣告信息單純化、清晰化、戲劇化,使它在消費者腦中留下深刻而難以磨滅的印象。

(二)策劃人與消費者互動的法則

在進(jìn)行廣告創(chuàng)意中,策劃人必須深入社會,從消費者的角度去確定一個創(chuàng)意的概念,強(qiáng)化廣告與消費者的“互動性”。在實際生活中,消費者是通過對廣告創(chuàng)意的滿意度、對廣告宣傳商品的選擇性來參與廣告活動的。因此,優(yōu)秀的廣告作品既能導(dǎo)致促銷,又受到廣告界、消費者和廣告客戶的廣泛好評。

(三)技術(shù)獨特性法則

依據(jù)國際慣例,廣告創(chuàng)意屬于知識產(chǎn)權(quán)的范疇,應(yīng)該具有創(chuàng)造性。并且廣告是一種充分運用想象力、直覺力、洞察力,以任何一種有效的方式,以全身心的智慧和思維來進(jìn)行說服和說明的過程。因此,廣告創(chuàng)意是廣告諸要素中最有魅力的部分,作為一種原創(chuàng)性的勞動,廣告創(chuàng)意最終的勞動成果應(yīng)該具有獨創(chuàng)性、獨特性?;蛘呤莿?chuàng)意思想的獨特,或者是表現(xiàn)手法的獨特,或者是傳播方式的獨特,或者是銷售主題的獨特??傊?,必須要有一個個性鮮明、與眾不同的主題。

(四)市場實效性法則

所謂實效性,就是能帶來現(xiàn)實的廣告效果,能給廣告主帶來實際的收益。廣告創(chuàng)意的目的在于更好地去說服。廣告創(chuàng)意是與廣告的目的和主題相一致的,既需要想象力,又不能讓想象力漫無目的。創(chuàng)意人利用他的想象力,挖掘他的想象力,使他的主題或他解決傳達(dá)的信息更生動、更可信、更有說服力。

(五)科學(xué)合理性法則

廣告創(chuàng)作活動充滿了不同事物之間、現(xiàn)實與虛幻、真理與荒誕、幽默與諷刺、具體與抽象之間的碰撞、交融、轉(zhuǎn)化、結(jié)合,并且需要發(fā)揮策劃人的想象力,用最大膽、最異想天開的方法去創(chuàng)造廣告精品。但是,廣告的本質(zhì)是一種商品,而商品的屬性就決定創(chuàng)意想象力和創(chuàng)造力又不是無節(jié)制的、荒謬的,它還必須遵循一定的規(guī)律,掌握一定的分寸。

五、廣告創(chuàng)意設(shè)計階段

(一)準(zhǔn)備期

主要是指發(fā)現(xiàn)問題、篩選問題以及從中確立準(zhǔn)備優(yōu)先解決的問題的準(zhǔn)備階段。其中,發(fā)現(xiàn)問題的準(zhǔn)確性、有用性、鮮明性及獨特性是關(guān)鍵。只有選準(zhǔn)了問題,才能避免盲目性。另外,當(dāng)選中某一問題后還要進(jìn)一步從各種角度對該問題進(jìn)行審視,以準(zhǔn)確地捕捉適于解決該問題的思路,準(zhǔn)備相關(guān)的知識,收集有關(guān)的經(jīng)驗,分析有關(guān)的事項,創(chuàng)造有關(guān)的條件,并預(yù)見可能遇到的困難和后果。這個階段,往往是心理高度緊張和全神貫注的時期。

(二)醞釀期

其主要特點是“松弛”下來,使心理狀態(tài)從緊張的“動態(tài)”到解脫式的“靜態(tài)”,亦即將活動的重點從意識區(qū)轉(zhuǎn)向無意識區(qū)。這時的主要任務(wù)是消除一切無意識的障礙,恢復(fù)潛意識的自由、舒展的活動狀態(tài),促進(jìn)多樣化因素的相互提攜、相互滲透、相互合作,使?jié)撘庾R和有意識的相互作用獲得強(qiáng)化。這是孕育靈感和激發(fā)頓悟的時期。

(三)頓悟期

主要是指經(jīng)過醞釀之后,創(chuàng)造性思路如“柳暗花明”似地豁然開朗。常以突發(fā)式的醒悟,偶然性地獲得,無中生有式的閃現(xiàn)或戲劇性的巧遇為其表現(xiàn)形式。如果說醞釀期是創(chuàng)造過程中“量”的積累和循序漸進(jìn),那么,頓悟期就是創(chuàng)造過程中“質(zhì)”的突破和循序漸進(jìn)。頓悟期是創(chuàng)造過程中的質(zhì)的轉(zhuǎn)折點,使整個創(chuàng)造過程上升到一個新的更高的層次。

(四)完善期

在這個階段,有意識的功能又開始發(fā)揮其主導(dǎo)作用,從擴(kuò)散的思維狀態(tài)恢復(fù)到集中的思維狀態(tài)。這一階段需要對最初閃現(xiàn)的出色的思想、嶄新的觀念、奇異的構(gòu)思立即捕捉,及時甄別,迅速追蹤和抓緊完善。這時,稍微的遲疑和疏忽,都有可能導(dǎo)致得而復(fù)失的后果。完善期也是論證期,是對創(chuàng)造成果及其價值的鑒定期。包括邏輯上的論證和實踐價值的論證。這時還要提出可行的明確解決問題的實踐方式或方向,以免使好的創(chuàng)意淪為空想。

從以上的分析可以看出,市場觀念與受眾的心理欲求的變化發(fā)展不僅意味著廣告創(chuàng)意者必須從以前的傳統(tǒng)的推銷商品去滿足受眾的物質(zhì)需求的框架中跳出來,而且要求廣告創(chuàng)意者必須在新的研究思路的導(dǎo)引下,以一個創(chuàng)造者、藝術(shù)家的胸懷與韜略去施展才華,自覺地創(chuàng)造出前無古人的廣告神話。同時我們也必須更加清醒地認(rèn)識到:“一幅廣告救活一個工廠”只是昨天的理想?,F(xiàn)代的營銷僅有廣告是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,它是一場立體化的整合促銷運動,廣告在其中只是扮演了自己特有的“溝通”宣傳作用。因而,一個好的廣告創(chuàng)意,在“引起注意,增加興趣”上的功能是肯定的,也是非常有效的;但在“加深理解,促進(jìn)購買”上其作用則是相當(dāng)有限的。這是對以前的廣告只強(qiáng)調(diào)增大物質(zhì)實用價值而忽視其精神審美價值的一種撥正;在當(dāng)前,則是對廣告的本質(zhì)與價值的一種回歸。

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