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游戲教學(xué)法論文模板(10篇)

時間:2023-04-03 10:02:45

導(dǎo)言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇游戲教學(xué)法論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。

游戲教學(xué)法論文

篇1

每當(dāng)我問學(xué)生你最喜歡做什么事情的時候,孩子的回答只有一個字——玩。我問:“玩什么呢?”學(xué)生回答:“玩游戲?。 蓖娌攀呛⒆拥奶煨?,當(dāng)一個八九歲的孩子,一天除了上課、做作業(yè),如果遇到學(xué)生拖拉了一點(diǎn),臨近放學(xué)都沒有寫完。

看著那一張張慘兮兮的笑臉、看著那一雙雙淚汪汪的眼睛,我們這樣的教學(xué)真的有意義嗎?“認(rèn)認(rèn)真真的學(xué)習(xí),開開心心的玩耍”才是教師對孩子的期待。我們要懂得孩子的天性、利用孩子的天性,讓學(xué)生多玩一點(diǎn)。

二、小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性的游戲教學(xué)法

曾經(jīng)有人說過:“沒有趣味性的游戲,是沒有生命力的游戲?!比魏斡螒蚨茧x不開有趣的形式,數(shù)學(xué)游戲也在其中。但是,在設(shè)計游戲的形式的時候,首先必須抓住學(xué)生的心理特點(diǎn)以及認(rèn)知水平,將抽象化的數(shù)學(xué)知識具體化、趣味化以及游戲化,讓學(xué)生在游戲中玩耍、學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)興趣自然而然就提高了。

例如:在課堂中,讓學(xué)生學(xué)習(xí)20以內(nèi)的加減算法的練習(xí)當(dāng)中時,我設(shè)計了一套小游戲——幾個伙伴背著竹簍才蘑菇:利用多媒體,設(shè)置出一片蘑菇地。在《小背簍》與《采蘑菇的小姑娘》的音樂中,當(dāng)他們來到蘑菇地,我會問:“小伙伴們背著竹簍在蘑菇地做什么呢?誰愿意和他們一起游戲呢?”學(xué)生們都把手舉的高高的,我點(diǎn)了幾個學(xué)生出來采蘑菇,其余的學(xué)生則一起唱歌。這樣即達(dá)到了練習(xí)的目的,也能夠活躍課堂的氣氛。

三、小學(xué)數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)性的游戲教學(xué)法

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要有一定的針對性。玩耍是孩子的天性,孩子喜歡游戲,將游戲融入課堂教學(xué)中,能夠提高學(xué)生的學(xué)生興趣。但是游戲不是隨便設(shè)計就可以的,需要符合數(shù)學(xué)教學(xué)的主要任務(wù),將游戲內(nèi)容與教學(xué)的知識點(diǎn)結(jié)合在一起,讓游戲起到輔助教師教學(xué)的作用,同時能夠促進(jìn)學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)知識。

例如:在讓學(xué)生認(rèn)識“0”這個數(shù)字時,我在課前想了一下,上課的時候在講臺上方了5個盒子以及10顆玻璃球,我請上來了5位同學(xué),要求他們依次放入4、3、2、1個玻璃球,前面4個學(xué)生都完成了任務(wù),但是第5名同學(xué)沒有玻璃球。我就問他:“你盒子里面為什么沒有呢?”他回答:“沒有玻璃球了,而且他們都放到1個了,下面不知道。”我就將之引入正題:“沒有了,可以用什么來表示呢?這就是我們今天學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容?!痹谟螒虻年P(guān)鍵時刻,引入知識內(nèi)容,學(xué)生能夠在緊張中愉快的學(xué)習(xí)。

四、小學(xué)數(shù)學(xué)啟發(fā)性的游戲教學(xué)法

在為學(xué)生設(shè)置游戲時,要設(shè)計一些需要學(xué)生克服、掃除一定的障礙才能夠完成任務(wù)的要求。只有在游戲中設(shè)置一定的難度,學(xué)生才會受到啟發(fā),才能去克服難關(guān)。

例如:在教導(dǎo)學(xué)生“用6的乘法口訣求商”時,我設(shè)計了一個“拔蘿卜”的游戲。在講完了拔蘿卜的故事后,卻發(fā)現(xiàn)地里面還有一個蘿卜,這是什么原因呢?在提出問題后,適當(dāng)?shù)淖寣W(xué)生對新舊的知識進(jìn)行辨析。原來啊,這個對蘿卜的算法里面需要用“6的乘法口訣求商”的方法,這就是我們這一堂課程的主要內(nèi)容。這就為設(shè)計“6的乘法口訣求商”做出了鋪墊。在愉快的學(xué)習(xí)情境中,學(xué)生學(xué)的輕松、教師教的自然。

五、小學(xué)數(shù)學(xué)生活性的游戲教學(xué)法

篇2

二、游戲教學(xué)在語音學(xué)習(xí)中的應(yīng)用

語音是英語交流的基礎(chǔ),正確的語音對于學(xué)生英語交流水平的提升與知識的進(jìn)步非常重要。為了鍛煉學(xué)生的英語發(fā)音能力,筆者常常在班級內(nèi)開展“句子接龍”游戲。在“句子接龍”游戲中,教師作為“龍頭”講一個簡單的英語句子,然后傳遞給學(xué)生A,學(xué)生A在教師說的句子基礎(chǔ)上可以加一個或幾個單詞繼續(xù)進(jìn)行傳遞,被傳遞的學(xué)生既要負(fù)責(zé)檢查傳遞者的句子是否正確,又要完成接龍。如果誰說錯了被檢查出來,他就要表演一個節(jié)目,如果出現(xiàn)錯誤但被傳遞者沒有發(fā)現(xiàn)錯誤,就由兩人一同表演節(jié)目。通過這個游戲不僅學(xué)生的語音能力得到了鍛煉,對于句子的轉(zhuǎn)換水平也得到了提高,這個游戲還能增強(qiáng)學(xué)生對語病的辨別和判斷能力,可謂是一舉多得。

三、游戲教學(xué)在句型學(xué)習(xí)中的應(yīng)用

固定句型是小學(xué)英語中的重要教學(xué)內(nèi)容,如果學(xué)生能夠?qū)W好這方面的知識,學(xué)生的造句能力必然會有所提升。在小學(xué)英語學(xué)習(xí)過程中,固定句型有很多,教師可以根據(jù)不同句型的實(shí)際應(yīng)用范圍,設(shè)計游戲。例如筆者就以“It’ssth/sb”的句型設(shè)計了一個游戲。筆者事先準(zhǔn)備好一個盒子,并在里面放入一些物品,在進(jìn)行游戲時,筆者一邊晃動箱子,讓學(xué)生用聽力判斷,一邊提出問題:“What’sinthebox?”,學(xué)生依靠自己的聽覺判斷,運(yùn)用“It’ssth/sb”句型猜出箱子里的物品,猜對了加分,猜錯了不扣分,最后比比看誰得的分最多。因?yàn)樾W(xué)英語的固定句型較多,所以教師可以利用同樣的游戲模式,通過對游戲內(nèi)容和考察句型的變換,進(jìn)行對學(xué)生多個句型的練習(xí),切實(shí)提高學(xué)生對固定句型的熟悉程度,提高句型使用能力。

四、游戲教學(xué)在英語交際中的應(yīng)用

雖然在小學(xué)英語教學(xué)中,對于英語交際能力的要求并不太高,但從學(xué)生英語學(xué)習(xí)的長遠(yuǎn)角度看,早點(diǎn)實(shí)現(xiàn)英語交際能力的提升對于學(xué)生的英語學(xué)習(xí)是有很多好處的。英語交際與朗讀不同,其考驗(yàn)的不僅是學(xué)生的英語語言水平,還有學(xué)生的聽力水平、思維能力等等。對小學(xué)生而言,這種教學(xué)內(nèi)容是具有一定難度的,但只要教師在設(shè)計游戲教學(xué)活動時,把握教學(xué)內(nèi)容的難易度,那么其對于提高學(xué)生英語水平的效果還是十分明顯的。為了實(shí)現(xiàn)對學(xué)生交際能力的鍛煉,筆者常常利用“龜兔賽跑”、“小蝌蚪找媽媽”等小故事讓學(xué)生進(jìn)行表演,在表演過程中學(xué)生只能用英語交流,通過這種第一人稱的故事表演,不僅學(xué)生能夠收獲到快樂,還能夠在表演過程中,通過與同學(xué)和老師的對話,提高英語交際能力,這對于學(xué)生未來的口語表達(dá)和交際能力有著非常重要的作用。

篇3

幼兒園的英語活動設(shè)計應(yīng)做到游戲多、本論文由整理提供要求少,重復(fù)多、內(nèi)容少。

3-6歲的幼兒正處于學(xué)習(xí)語言的擴(kuò)展階段。有的專家指出:3—6歲的兒童,相當(dāng)容易學(xué)會世界民族語言的發(fā)音??梢哉f,幼兒在學(xué)習(xí)外來語言上有比較好的先天條件,孩子們很容易接受新的單詞。但是幼兒由于其特定的年齡特點(diǎn),學(xué)習(xí)英語也存在一些困難因素:如注意力時間短,喜歡重復(fù),理解和接受能力較差等。根據(jù)幼兒的這些特點(diǎn),我注意從實(shí)際出發(fā),精心設(shè)計英語活動。例如:在第一次的英語活動中,我將apple和A作為教學(xué)內(nèi)容,讓孩子們的觸覺(摸)、嗅覺(聞)、味覺(嘗)等多感官參與學(xué)習(xí),并讓每個孩子上來做“送apple寶寶回家”的游戲,使每個孩子都能練習(xí)和重復(fù)apple這個單詞和發(fā)音,我也能為他們個別糾正發(fā)音。最后結(jié)合短小易學(xué)的兒歌(apple黃、apple紅、apple圓、apple嘖、嘖、嘖、甜)。一方面讓幼兒熟悉apple的發(fā)音,另一方面也讓他們進(jìn)一步感知apple的特點(diǎn)。活動下來,孩子們興趣很高,而且很輕松得就把a(bǔ)pple這個詞學(xué)會、記牢了。

二、要妙用童謠

在英語教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)讓孩子聽歌謠、說韻文,在說說唱唱中學(xué)英文,是一種非常有趣和有效的學(xué)習(xí)方法。

首先,悅耳的音樂、生動的畫面,本論文由整理提供具有強(qiáng)烈的感染力,符合幼兒思維水平。實(shí)踐證明,極富特色的韻詩、歌謠及兒歌,旋律好聽、簡單易學(xué),既能夠吸引兒童的注意,有能適宜兒童的喜好。所以,用有節(jié)奏的音樂方式來教學(xué),能增加語言的多樣化和新鮮感,給孩子創(chuàng)造活潑歡快的語言學(xué)習(xí)環(huán)境。

其次,歌曲童謠大都可以配合手指及肢體動作,不但能增加趣味性,而且也符合孩子愛動及愛玩的心理。更重要的是,運(yùn)用肢體動作可以幫助孩記憶和理解,對語言學(xué)習(xí)有事半功倍的效果。如,孩子在學(xué)習(xí)bird(小鳥)時,邊學(xué)小鳥飛邊念兒歌“bird、bird飛飛”,學(xué)習(xí)elephant(大象)時,邊學(xué)大象走邊念兒歌“elephant,elephant走走”。

第三、學(xué)習(xí)歌謠韻文不需要具備該語言的基礎(chǔ)。小朋友們由歌謠的引導(dǎo)進(jìn)入英文世界,只要常練習(xí),能瑯瑯上口,就會有自信及成就感,對學(xué)英文更加起勁。特別是幼兒園新班的孩子,他們第一次接觸英語時,新鮮感和想學(xué)英語的欲望較強(qiáng),能很快得學(xué)會唱一些英語兒歌。

第四、歌謠韻文的教學(xué)是在歡快的環(huán)境下進(jìn)行的,因而孩子們學(xué)習(xí)的興趣很濃,效果也特別好。我們還可以讓幼兒在進(jìn)餐、看圖書、玩玩具時聽歌謠,這種潛移默化的效果會更好。

既然歌謠對幼兒英語教學(xué)起著不可低估的促進(jìn)作用,我們應(yīng)該選擇什么樣的歌謠給兒童呢?我認(rèn)為,可選擇一些內(nèi)容比較簡單、且是幼兒身邊常見的事物,如小動物、碩果、家庭成員、食物、身體部位等等。另外,可搭配動作以及節(jié)奏輕快、有趣易學(xué)的都可以選用。如以下動作歌謠:

SometimesIamtall(站起來,并將身體向上伸展)

SometimesIamsmall(蹲下來,收縮肢體)

SometimesIamverytall(站起來踮起腳尖,更用力將肢體向上伸展)

SometimesIamverytall(蹲下來,本論文由整理提供并盡可能的將肢體縮得很小)

Nowtall,nowsmall(站起來,蹲下)

NowIamatinyball(蹲下雙手抱膝,將身體卷成球狀)

三、科學(xué)耐心糾正發(fā)音

3—6歲的幼兒由于生理上不夠成熟,不能恰當(dāng)?shù)闹浒l(fā)音器官,所以他們往往發(fā)音不準(zhǔn)。幼兒發(fā)音的困難主要在不善于掌握發(fā)音部位和發(fā)音方法。幼兒發(fā)元音錯誤較少,錯誤往往在輔音,這是因?yàn)檩o音要依靠唇、舌、齒等運(yùn)動的細(xì)微分化。幼兒由于唇舌的運(yùn)動不夠有力,下腭不夠靈活,因而發(fā)輔音時往往不夠清楚,說出來的常常是兩個語音之間的音。這為幼兒學(xué)習(xí)語言,特別是英語造成很大的阻礙。但是,隨著幼兒發(fā)音器官的不斷完善和成熟,上述毛病是可以改變的。在英語活動中,我就經(jīng)常碰到幼兒發(fā)生以上的發(fā)音錯誤。例如:早上點(diǎn)名,幼兒應(yīng)該用“I’mhere”來回答我,可是靈靈卻發(fā)出“I’mkere”的音來,我對她的發(fā)音予以糾正,但是經(jīng)過三、四遍之后她還是發(fā)kere的音。我停下手里的點(diǎn)名工作,把她叫到我的面前,口對口的糾正起來,一遍又一遍,漸漸地我胸中的無名火燒起來,我也感覺到她開始有緊張了,聲音因害怕而顫抖,舌頭也不聽使喚了,嘴里的音越發(fā)越含糊。我停止了糾正,強(qiáng)壓住內(nèi)心的急噪,耐心地說:“喝,喝水的喝,說說看。真好,再說一次?!薄癶hh,h-ere—here?!钡谝淮危€是說錯了,我在糾正了一次,終于我驚喜的聽到她的口中發(fā)出輕輕的聲音“here”,我高興極了,對她大加贊揚(yáng),下面的小朋友們也情不自禁的拍起手來。之后,我開始自?。河變阂粫r發(fā)錯音是很正常的,關(guān)鍵看教師如何糾正,還要想想在教的時候是否忽略了什么。于是我想到,here這個音在聽覺上是很容易與kere混淆的,所以在教之前,應(yīng)該讓幼兒搞清h和k的區(qū)別,這樣就能避免孩子發(fā)錯音了。但是需要注意的是,不管孩子是否能正確的發(fā)音,教師都應(yīng)該教會孩子正確發(fā)音,因?yàn)檫@會給孩子留下很深的影響。

四、挖掘幼兒記憶的潛能

幼兒雖然年齡小,語言發(fā)展不完善,本論文由整理提供但是經(jīng)過實(shí)踐,幼兒記憶力并不差,關(guān)鍵是怎樣去挖掘。孩子對自己理解的、容易發(fā)音的單詞記憶特別好。例如:apple、boy、jelly、cat、dog等。孩子對歌曲、兒歌的記憶力特別好。例如:“Hello”、“Roundandround”、“IcansaymyA、B、C”等,平時只要一播放這些歌曲或兒歌,孩子們就會興高采烈的參與,而且樂此不疲,有的孩子甚至在自由活動中也會唱起來,一個孩子唱錯了,其他孩子還會糾正他。這都表明,孩子的記憶力并不差,關(guān)鍵是教師教授內(nèi)容、設(shè)計活動是否是他們感興趣的,是否符合他們的年齡特點(diǎn),只要是具備這些特點(diǎn),孩子們就一定會將所學(xué)內(nèi)容牢牢記在心里。

另外我還發(fā)現(xiàn),幼兒對英語的反饋大多集中在第二次,或者說是復(fù)習(xí)課上。我把他稱之為“奇妙的第二次”現(xiàn)象,在設(shè)計活動時我也充分考慮到這一特點(diǎn),不強(qiáng)求幼兒的第一次反饋,注重第二次的溫習(xí)。

五、注意動靜交替

教學(xué)互動中的趣味性并不是指幼兒英語教學(xué)一定要準(zhǔn)備很多游戲,而是指老師要成為多面手,如會扮鬼臉、會學(xué)動物講話等,讓學(xué)生在游戲中興奮的歡呼、大叫,玩的開心。因?yàn)樾[的活動容易虜獲孩童的心。但是我們?nèi)绻皇且晃兜貜?qiáng)調(diào)動,幼兒會一直處于興奮狀態(tài),無法潛心到教師所要傳授的知識上面,甚至與如果過于興奮,還會出現(xiàn)意想不到的事情。反之,我們?nèi)绻皇且晃兜仂o,又違背了幼兒的天性,很難激發(fā)幼兒的興趣。因此教師在教學(xué)過程中應(yīng)靈活掌握情況,注意動靜的結(jié)合。

六、創(chuàng)設(shè)多層次的課外語言學(xué)習(xí)環(huán)境

實(shí)踐證明,英語教學(xué)僅僅靠孩子每天20分鐘的學(xué)習(xí)是不夠的,因?yàn)檫@樣的學(xué)習(xí)只能讓孩子掌握零星的單詞,達(dá)不到英語教學(xué)的目的。由于幼兒園是整班教學(xué),除了每天固定的15—20分鐘游戲化的課堂語言訓(xùn)練外,孩子的一日常規(guī)通常都由教師安排,因此,教師應(yīng)著力營造良好的語言學(xué)習(xí)環(huán)境,使英語教學(xué)深入到一日常規(guī)的個環(huán)節(jié)。

首先,要堅持不懈運(yùn)用日常英語,例如,早上幼兒來園時,要對孩子說“Goodmorning、Howareyou?、What’syourname?”等日常用語,這樣,孩子在模仿后會愿意說,也可以使不太會說的孩子得到鍛煉和提高。孩子說得熟練后,還會主動對老師家長說,這就能使英語基礎(chǔ)教學(xué)融入到孩子的生活中去,教師要對孩子說“Standup、Raiseyourhands、Putdownyourhands”等。在午睡時對孩子說“Silenceplease!、Don’ttalk、Closeyoureyes”等??傊?,老師通過動作等肢體語言的提示,努力讓幼兒猜懂老師的意思,時間長了,孩子就不僅會理解句子的意思,時間長了,孩子就不僅會理解句子的意思,還會模仿老師的發(fā)音并讀出句子。超級秘書網(wǎng)

篇4

傳統(tǒng)的旅游管理專業(yè)是旅游業(yè)發(fā)展初期的旅游企業(yè)經(jīng)營模式和旅游業(yè)發(fā)展策略的基礎(chǔ)上建立起來的教育培養(yǎng)模式,隨著旅游業(yè)的迅猛發(fā)展,旅游業(yè)的發(fā)展已經(jīng)步入成熟的競爭狀態(tài)中,競爭日趨激烈。這些變化對旅游職業(yè)崗位結(jié)構(gòu)產(chǎn)生了巨大的影響,一些新的技術(shù)含量較高的崗位不斷產(chǎn)生,迫切要求高職院校改革傳統(tǒng)的教學(xué)模式,為企業(yè)一線培養(yǎng)更多的以智力技能為主的技術(shù)性人才和動作技能為主的技能型人才。在旅游業(yè)新的發(fā)展?fàn)顩r下,傳統(tǒng)的旅游高等教育培養(yǎng)模式已經(jīng)開始不能適應(yīng)旅游業(yè)的發(fā)展需求。培養(yǎng)既要求有過硬的實(shí)踐操作技能,又要求有旅游管理的專業(yè)意識和思維運(yùn)用的高素質(zhì)專業(yè)人才成為旅游管理教育的重任。因此,改革傳統(tǒng)的旅游管理教育模式勢在必行。作者經(jīng)過多年的教學(xué)實(shí)踐,認(rèn)為“情境教學(xué)法”在該專業(yè)教學(xué)中的運(yùn)用能取到良好的教學(xué)效果。

一、旅游教學(xué)中運(yùn)用“情境教學(xué)法”的理論依據(jù)

情境教學(xué)法是使學(xué)生處在創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境中,運(yùn)用學(xué)生的無意識心理活動和情感,加強(qiáng)有意識的理性學(xué)習(xí)活動的教學(xué)方法。它的核心在于激發(fā)學(xué)生的情感。情境教學(xué)以建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ)而產(chǎn)生的。它認(rèn)為:知識不是通過教師傳授得到,而是學(xué)習(xí)者在一定的情境即社會文化背境下,借助其他人(包括教師和學(xué)習(xí)伙伴)的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資料,通過意義建構(gòu)的方式而獲得的。創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)首先要求教師熟悉教材,掌握教材結(jié)構(gòu),了解新舊知識的內(nèi)在聯(lián)系。教師創(chuàng)設(shè)充實(shí)生動、溫馨而富有人情味的教學(xué)情境,提供一個開放平等的學(xué)習(xí)環(huán)境,以接納、包容、鼓勵的態(tài)度、引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入一個生動活潑的學(xué)習(xí)領(lǐng)域,體現(xiàn)人性化的特點(diǎn)。學(xué)生作為一個自主學(xué)習(xí)的個體,在學(xué)習(xí)過程中積極發(fā)揮主觀能動性,學(xué)會自己分析問題,尋求與學(xué)習(xí)相關(guān)的知識與技能,真正成為信息加工的主體和知識意義的主動建構(gòu)者。

二、情境教學(xué)法的實(shí)例運(yùn)用

在課堂教學(xué)實(shí)踐中,情境教學(xué)法的應(yīng)用可以分為表演體會情境、視頻展現(xiàn)情境、實(shí)物演示情境、生活引入情境等。

1.表演體會情境

表演體會情境就是讓學(xué)生扮演某個角色,在課堂上或?qū)嵱?xùn)室進(jìn)行現(xiàn)場表演。在教授《導(dǎo)游業(yè)務(wù)》中“地方陪同導(dǎo)游服務(wù)流程”時,讓學(xué)生上臺扮演地方陪同導(dǎo)游,其它的學(xué)生則坐在下面充當(dāng)游客。整個課室的環(huán)境假設(shè)為地陪在旅游大巴上為客人進(jìn)行車上講解。表演者利用所學(xué)的知識充當(dāng)?shù)嘏氵@一角色,臺下的學(xué)生則以游客經(jīng)常出現(xiàn)的狀況來測試表演者的各種應(yīng)變能力。在教學(xué)活動中,它順應(yīng)了學(xué)生的情感活動和認(rèn)知活動的規(guī)律,利用角色效應(yīng),強(qiáng)化學(xué)生的主體意識,使學(xué)生從“扮演角色”到“進(jìn)入角色”。在這個過程中,學(xué)生自身參與的情境模擬,一方面可以使學(xué)生從“被動角色”躍為“主動角色”,在生動活潑的情境中提高學(xué)習(xí)的積極性。另一方面可以使學(xué)生成為學(xué)習(xí)活動的主體,使學(xué)習(xí)成為學(xué)生主動進(jìn)行的快樂的事情。

2.視頻展現(xiàn)情境

視頻展現(xiàn)情境就是利用多媒體教學(xué)技術(shù)的優(yōu)勢,通過對聲音、文字、圖形、圖像、動畫和活動視頻等多種媒體信息的綜合運(yùn)用,再現(xiàn)課本中的文字內(nèi)容,使學(xué)生身如其境,在輕松的氛圍中更好的了解、掌握知識。在教授《全國導(dǎo)游基礎(chǔ)知識》中“園林建筑”時,如果只是單純的用語言講授園林的建筑特點(diǎn)、建筑布局等,學(xué)生難以理解眾多的專業(yè)術(shù)語,會感到書本知識枯燥乏味。因此,在教學(xué)中利用多媒體將北京故宮、承德避暑山莊等皇家園林和蘇州拙政園、上海豫園等私家園林進(jìn)行景像再現(xiàn)。視頻中的優(yōu)美畫面和優(yōu)雅的中國古典音樂,加上配音師抑揚(yáng)頓挫的朗讀,一下子就把學(xué)生帶入了如詩如畫的境界,使他們真正感受到了皇家園林的磅礴大氣和蘇州園林的玲瓏雅致。視頻播放結(jié)束后,教師先讓學(xué)生總結(jié)皇家園林和私家園林各自的特點(diǎn)及差異,再結(jié)合學(xué)生所述,通過課件進(jìn)行點(diǎn)評。通過視頻的情境演示,可把學(xué)生的認(rèn)知過程、情感過程有機(jī)地統(tǒng)一到生動的教學(xué)過程中,創(chuàng)造出教學(xué)情境,將課堂教學(xué)引入到一個嶄新的境界,“一圖窮千言”,使課堂教學(xué)收到事半功倍的教學(xué)效果。

3.實(shí)物演示情境

實(shí)物演示情境就是通過實(shí)物演示,創(chuàng)設(shè)特定的情境,引起學(xué)生積極的、健康的情感體驗(yàn),引導(dǎo)學(xué)生對知識進(jìn)行探索。在教授《餐飲服務(wù)與管理》中“中餐宴會擺臺”時,教師帶學(xué)生去本地的四星或五星級飯店的宴會廳觀摩,學(xué)生在感嘆宴會造型之精美、花型之豐富、服務(wù)員技能之嫻熟時,不由自主的產(chǎn)生對宴會擺臺知識的渴求。再比如教師在向?qū)W生講解“客家圍龍屋”的建造特點(diǎn)及蘊(yùn)含的民風(fēng)民俗時,就可以帶學(xué)生參觀當(dāng)?shù)氐膰埼?,現(xiàn)場為學(xué)生講解圍龍屋的建造具有防御性和審美性的功能,從圍龍屋的布局說明也客家人內(nèi)斂凝聚的性格特點(diǎn)。這樣有利于抽象知識的具體化,引起學(xué)生的欣賞興趣,激發(fā)學(xué)生較強(qiáng)烈的競爭情感反應(yīng),使學(xué)生把自己全部的感情都投入到學(xué)習(xí)的過程中去,培養(yǎng)學(xué)生的欣賞和實(shí)際操作能力。

4.生活引入情境

生活引入情境就是從生活中某一典型場景引入課堂教學(xué)。《旅游禮儀》這門課的教學(xué)采用這種方法效果較好,因?yàn)槎Y儀知識多是和日常生活息息相關(guān)的。如在教授“名片禮儀”時,教師先以設(shè)問的方式要求學(xué)生舉例說明生活中名片使用的場合及重要性,學(xué)生在思索問題的過程中對名片的使用方法產(chǎn)生興趣。教師和學(xué)生在教學(xué)互動中理解名片的接受與遞出的禮儀、名片制作的注意事項等。在學(xué)生了解知識點(diǎn)之后,教師再讓學(xué)生現(xiàn)場演示,進(jìn)一步加深理解。在這一教學(xué)過程中,優(yōu)化的情境使學(xué)生經(jīng)歷“目標(biāo)關(guān)注——激起情感——知識移入——加深理解——知識彌散”的情緒發(fā)展和知識認(rèn)知的過程。這種教學(xué)方法更貼近學(xué)生的日常生活,更易于學(xué)生理解和接受,可以使學(xué)生在一種“創(chuàng)造性的環(huán)境中”培養(yǎng)能力,進(jìn)一步增強(qiáng)他們的知識實(shí)踐運(yùn)用能力。

三、結(jié)語

旅游專業(yè)教師要讓學(xué)生學(xué)好專業(yè)知識,不僅要培養(yǎng)學(xué)生的智力因素,更要注意學(xué)生的非智力因素。情境教學(xué)法能靈活的利用各種場合和機(jī)會來探究學(xué)生的知識背景與學(xué)習(xí)特質(zhì),建構(gòu)并維持合適的教學(xué)情境,誘發(fā)學(xué)生的好奇心,鼓勵學(xué)生大膽并且有效的成為信息加工主體。它能為學(xué)生提供一個開放平等的愉悅氛圍,讓學(xué)生變苦學(xué)為樂學(xué)、變畏學(xué)為主動學(xué)。它以接納、包容、鼓勵的態(tài)度,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入一個生動活潑的學(xué)習(xí)領(lǐng)域。

篇5

雖然素質(zhì)教育說了很多年,但是縱觀我們的課堂教學(xué),發(fā)現(xiàn)仍存在這樣一些不足:

(1)師生角色轉(zhuǎn)換不到位,教師“一言堂”狀況仍然存在,學(xué)生在教學(xué)過程中主體地位也未得到確立。

(2)課堂教學(xué)情景性不夠,信息量小,特別是學(xué)生的聽、說、讀、寫能力沒有得到均衡發(fā)展。

(3)教學(xué)形式單調(diào)、方法簡單,現(xiàn)代化的教學(xué)手段未得到充分利用,因而激發(fā)不了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(4)課堂結(jié)構(gòu)松散。教學(xué)過程呆板。師生雙邊活動少。情感交流也不夠。

以上情況制約了英語教學(xué)的發(fā)展,是違背素質(zhì)教育要求的。素質(zhì)教育呼喚高質(zhì)量的課堂教學(xué),我們通過改革課堂教學(xué),對其中的各個環(huán)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化,進(jìn)而改變“應(yīng)試教育”所帶來的種種弊端,這是發(fā)展素質(zhì)教育的要求,也是提高英語教學(xué)效益的重要途徑。筆者現(xiàn)結(jié)合教學(xué)實(shí)踐就此談?wù)勛约旱囊恍w會。

1師生關(guān)系民主化

美國心理學(xué)家羅杰斯認(rèn)為:“成功的教學(xué)依賴于一種真誠的理解和信任的師生關(guān)系,依賴于一種和諧安全的課堂氣氛”。建立平等、民主的師生關(guān)系,創(chuàng)造出一種寬松、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,能夠使學(xué)生產(chǎn)生最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),輕松愉快地進(jìn)行學(xué)習(xí)。否則,他們的思維就會受到限制,學(xué)習(xí)熱情也得不到激發(fā),更談不上聽、說、讀、寫能力的協(xié)調(diào)發(fā)展了。英語課堂教學(xué)的實(shí)踐性較強(qiáng),在組織教學(xué)時老師要有明確的“角色”意識,處處體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,使其平等地參與教學(xué)活動,改變老師講、學(xué)生聽的舊模式。在教學(xué)過程中老師要充分尊重學(xué)生,適時激發(fā)、啟發(fā)他們,調(diào)動學(xué)習(xí)的內(nèi)部動因,使其“親其師而信其道”,以提高課堂凝聚力。如:在課堂上,我們可以讓朗讀好的同學(xué)領(lǐng)讀,讓書法好的同學(xué)板演,讓有表演才能的同學(xué)進(jìn)行對話演練,通過這些舉措,每位學(xué)生都有展示自己的機(jī)會,教師要努力捕捉他們身上的閃光點(diǎn),適時加以鼓勵。對于學(xué)生學(xué)習(xí)過程中暴露出的問題及困難,應(yīng)耐心地指導(dǎo)、幫助,使其保持知難而進(jìn)的信心和勇氣。

2教學(xué)內(nèi)容情景化

高中生的特點(diǎn)是活潑、好動,有意注意時間相對較短。同時,其形象思維比較活躍,他們不滿意呆板的教學(xué)模式。如果老師在課堂上只是機(jī)械地“填鴨式”教學(xué),學(xué)生被動地接受知識,長期以往,便會感到索然無味,從而喪失學(xué)習(xí)的興趣。因此,我們在課堂上要善于創(chuàng)造情景,通過情景化的教學(xué)向?qū)W生展示語文知識,并讓他們在一定的語境中加以運(yùn)用,培養(yǎng)其語言能力。如:講close單詞時,教師先做出關(guān)門的動作,然后再讓學(xué)生學(xué)習(xí)該單詞,由于形象、直觀,他們很快便能接受。再如:教句型wouldliketodosth時,教師先拿出準(zhǔn)備好的蛋糕并說:I’mhougryIwouldliketoeatacake。然后講解句型,利用實(shí)物進(jìn)行示范操練,學(xué)生邊理解邊模仿。最后,教師提供圖片或描述情景,學(xué)生根據(jù)此內(nèi)容,用學(xué)過的句型進(jìn)行交際練習(xí)。這樣一來,學(xué)生便能牢牢掌握wouldliketodosth的用法及特點(diǎn),由此完成了該句型的教學(xué)活動。

情景教學(xué)的途徑很多,可利用電教手段、實(shí)物、簡筆畫等展示情景,也通過深造學(xué)生參于來模擬情景。情景教學(xué)應(yīng)力求形象、生動,因?yàn)樾蜗?、生動的情景有助于學(xué)生組織思維、理解具體情景中所傳遞的信息及語言材料,同時有助于調(diào)動其多方面的感知活動,使他們置身于語言環(huán)境中,將死的知識轉(zhuǎn)化為活的語言,以增強(qiáng)理解程度和運(yùn)用語言的能力,減少焦慮感及畏難情緒,從積極主動地參于教學(xué)活動。

3教學(xué)形式多樣化

教學(xué)有法,教無定法?,F(xiàn)代社會信息渠道的多元化必然導(dǎo)致學(xué)生獲取知識渠道的多元化。英語課堂教學(xué)必須改變一味以書本、教師為中心的形象,從實(shí)施素質(zhì)教育的高度出發(fā),通過多種教學(xué)形式,將學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)有機(jī)地滲透到整個教學(xué)過程中去。為此,教師應(yīng)努力探尋行之有效的教學(xué)方法和手段,營造豐富多彩的教學(xué)氛圍,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如:重視問答式、討論式教學(xué)變單向傳播過程為師生共同探索求知的雙邊活動過程;設(shè)置問題情境,使學(xué)生在發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的過程中得到提高;重視引導(dǎo)、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)和興趣,并指導(dǎo)其學(xué)習(xí)的方法和途徑,培養(yǎng)自學(xué)能力。同時利用圖片、幻燈、錄音機(jī)等多種教學(xué)手段,從聽、說、讀、寫不同的角度展開語言知識和技能的訓(xùn)練,使學(xué)生的各種感官始終處于興奮的狀態(tài)中。

課堂教學(xué)要敢于打破舊模式,適時開展小組活動,運(yùn)用講故事、做游戲、表演節(jié)目等靈活多變的形式,調(diào)節(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒。教學(xué)的同時,還可灌輸情感和思想教育,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,運(yùn)用一定的教學(xué)形式,將合作精神創(chuàng)精神和友愛、孝親等傳統(tǒng)美德的教育引入到教學(xué)過程中來。前蘇聯(lián)教育家贊可夫說:“教學(xué)方法一旦觸及學(xué)生的情緒和意志領(lǐng)域,觸及學(xué)生的心里需要,這種教學(xué)就會變得高度有效?!碑?dāng)然,教師要明確各種教學(xué)方法和手段優(yōu)點(diǎn)及局限性,選擇符合教學(xué)規(guī)律和適合具體教學(xué)情境相對最優(yōu)化的教學(xué)形式,將所教知識化繁為簡、化難為易,以獲得最佳的教學(xué)效果。

4教學(xué)過程藝術(shù)化

素質(zhì)教育要求我們的課堂教學(xué)既注重對學(xué)生基本知識的傳授,更要真培養(yǎng)其學(xué)習(xí)能力、認(rèn)知能力和審美能力等多方面的綜合素質(zhì)。在教學(xué)過程中實(shí)施藝術(shù)性教學(xué),使學(xué)生在學(xué)習(xí)英語的活動中增強(qiáng)創(chuàng)造意識,把自己對美的體驗(yàn)和情感放進(jìn)去,自覺地力求使一般的聽、說、讀、寫活動上升為美的享受和創(chuàng)造活動,化苦為樂、變被動為主動。這樣,其學(xué)習(xí)的非智力因素就會很自然地得到開發(fā)。

對于英語教學(xué)而言,實(shí)施素質(zhì)教育應(yīng)著力提高學(xué)生的英語素質(zhì)水平。因此,我們除了樹立素質(zhì)教育的觀念,還必須在教學(xué)中進(jìn)一步體現(xiàn)素質(zhì)教育的具體要求,用素質(zhì)教育的思想指導(dǎo)我們的教學(xué)實(shí)踐,不斷探索,改革舊模式,確立符合素質(zhì)教育要求的新的英語教學(xué)體系,使英語教學(xué)進(jìn)入一個嶄新的天地。

篇6

【中圖分類號】G42 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】1009-5071(2012)08-0160-01

1 以和諧的關(guān)系激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

初中生大多處于13-17歲的年齡階段,這一時期的學(xué)生對于師生關(guān)系最為敏感,教師有時候一句不經(jīng)意的話語,在學(xué)生的心目中產(chǎn)生的影響會很大,教師如果在語文教學(xué)中方式粗暴,不注重研究學(xué)生的身心特點(diǎn),會降低教學(xué)效果。針對學(xué)生身心發(fā)展的這一特點(diǎn),筆者充分發(fā)揮積極情感在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、促進(jìn)教學(xué)活動有效開展方面的重要作用。一是讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)環(huán)境的溫馨,在筆者任教的班級,一直都倡導(dǎo)平等、尊重的氛圍,師生之間、學(xué)生之間都是平等的個體,通過這樣的方式讓班級后進(jìn)生感受到尊重,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。二是讓學(xué)生感受到師愛,只要學(xué)生在學(xué)習(xí)生活中遇到困難,筆者都熱心幫助,如對學(xué)習(xí)困難的學(xué)生進(jìn)行鼓勵指導(dǎo),使學(xué)生感受到教師對他們的愛心,增強(qiáng)他們的自信心,使他們更積極地投入到語文學(xué)習(xí)之中。三是對學(xué)生多加鼓勵,不管學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)如何,只要學(xué)生在初中語文學(xué)習(xí)中盡到了自己的最大努力,或者取得了進(jìn)步與成功,筆者都及時加以表揚(yáng),使學(xué)生獲得成功的體驗(yàn),以此激發(fā)他們的語文學(xué)習(xí)興趣。

2 以多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

近年來,隨性和教育投入的加大,各種現(xiàn)代信息教學(xué)手段得到了廣泛運(yùn)用,多媒體手段就是其中重要的組成部分。和一般的教學(xué)手段相比,多媒體手段在表現(xiàn)方式效果、包含信息容量等方面具有重要的促進(jìn)作用,廣大語文教師應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮多媒體手段在激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣方面的重要作用。筆者在初中語文教學(xué)活動中,將多媒體手段的作用充分發(fā)揮出來,在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者變枯燥的程序式導(dǎo)入為多媒體趣味導(dǎo)入,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣明顯提高,如教學(xué)朱自清的《春》時,筆者就以一曲《春天在哪里》作為導(dǎo)入的引子,歡快的節(jié)奏為整節(jié)課營造了濃厚氛圍,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。再比如一些說明文的教學(xué)中,因?yàn)閷W(xué)生直觀感知少,教學(xué)理解效果不明顯,此時,筆者運(yùn)用多媒體教學(xué)手段進(jìn)行相關(guān)影音資料的補(bǔ)充,可以起到增加教學(xué)信息、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣等方面的作用,有助于教學(xué)活動深入進(jìn)行。例如在教學(xué)《中國石拱橋》時,運(yùn)用多媒體手段補(bǔ)充相關(guān)類型橋梁的圖片資料,有助于學(xué)生直觀理解與深刻掌握課文內(nèi)容。

3 以濃厚的情境激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

初中語文教學(xué)中,教師不僅要強(qiáng)化知識的傳授、能力的培養(yǎng),還要注重強(qiáng)化對學(xué)生的思想教育,因?yàn)檎Z文教學(xué)內(nèi)容中蘊(yùn)含著豐富的情感因素,只要教師善于發(fā)掘,合理運(yùn)用,就能夠發(fā)揮積極的促進(jìn)作用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。如教學(xué)《人民百萬大軍橫渡長江》這篇文章的時候,為了讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的思想震撼,筆者在教學(xué)網(wǎng)站上面專門下載了反映橫渡長江的影片資料,選取其中的精華片段在教學(xué)課堂上播放,一下子就將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣調(diào)動起來,在我軍將士英勇渡過江去的感人畫面中,學(xué)生內(nèi)心產(chǎn)生了情感的升華,生動的影音資料不僅滿足了學(xué)生的好奇心,提高了教學(xué)內(nèi)容的生動性,而且讓學(xué)生受到了一次生動的革命傳統(tǒng)教育。此外,筆者在教學(xué)中還經(jīng)常運(yùn)用多媒體進(jìn)行音樂烘托、配樂朗誦等,提高教學(xué)生動程度,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

4 以互動的方式激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣

作為初中生,在語文學(xué)習(xí)活動中,不僅僅滿足于坐在座位上被動聽講,許多學(xué)生對于教學(xué)活動的參與熱情非常高,迫切希望參與到語文教學(xué)活動之中。此時,教師就需要采取相應(yīng)措施來滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。筆者在教學(xué)中,以師生互動的途徑實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),一方面,將教學(xué)中的許多環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生為主,教師在學(xué)生學(xué)習(xí)過程中發(fā)揮引導(dǎo)、啟發(fā)與點(diǎn)撥的作用,讓學(xué)生對照教學(xué)思考題,認(rèn)真研究課文內(nèi)容,和小組其他學(xué)生一起進(jìn)行討論學(xué)習(xí),教師開展巡視點(diǎn)撥,重在幫助解決疑難問題。通過這樣的方式,將學(xué)生的學(xué)習(xí)參與熱情充分激發(fā)出來,讓學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣更加濃厚,為教學(xué)活動的有效開展奠定良好基礎(chǔ)。此外,筆者在語文教學(xué)中,還要求學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)交流活動,如定期組織學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得體會,讓學(xué)生分享自己成功的學(xué)習(xí)技巧,提高學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)程度,通過強(qiáng)化交流、提高技巧的方式激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣。

篇7

我國大教育家孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!迸d趣是最好的老師,游戲能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能夠減輕學(xué)生的心理壓力,非常符合“樂學(xué)”的原則。因此,在學(xué)習(xí)人教版小學(xué)漢語文教材時,我常常將游戲引入課堂當(dāng)中,具體措施如下:(1)在識字教學(xué)中運(yùn)用游戲。小學(xué)生的好奇心較強(qiáng),但是,他們的自主學(xué)習(xí)意識較差,所以對于低年級的學(xué)生來說,識字教學(xué)是一項很繁重的任務(wù),可是如果在識字教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,則會讓識字教學(xué)變得生動有趣,例如我曾用“肢體表演”猜字法,一名學(xué)生做表演,另外的學(xué)生猜,例如,“手”“頭”“打”“踢”等字,孩子們就是在肢體表演游戲中學(xué)會的。(2)在閱讀教學(xué)中運(yùn)用游戲法。閱讀教學(xué)既能夠培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力,也能促進(jìn)學(xué)生的智力發(fā)展,

如果在閱讀教學(xué)中運(yùn)用游戲活動則會激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,活躍課堂氣氛。例如,在學(xué)習(xí)《瞎子摸象》一課時,為了讓學(xué)生理解文本的內(nèi)涵,我叫三名學(xué)生上講臺,把他們的眼睛蒙上,讓他們站在固定的位置去摸講桌,孩子們很快明白了盲人為什么會說出那樣的話,因?yàn)樗麄冎皇敲搅舜笙蟮囊徊糠?。正是這游戲形式,很快解決了教學(xué)重難點(diǎn),也活躍了課堂氣氛。(3)在作文教學(xué)中運(yùn)用游戲。小學(xué)生怕寫作文,他們一到寫作文時就愁眉苦臉,可是,運(yùn)用游戲教學(xué)法則會是另一番景象,例如,在寫《我的同學(xué)》這篇作文時,我事先準(zhǔn)備好一個小箱子,里面寫上班內(nèi)學(xué)生的名字,然后叫一名學(xué)生隨便抽取一位學(xué)生的名字,如果哪位學(xué)生想寫這名學(xué)生,就把他的名字拿走,還可以找這位同學(xué)了解情況。正是這樣的形式,學(xué)生覺得有趣味,他們的寫作熱情也高漲了,寫出來的文章也有文采了。

總之,小學(xué)漢語文課堂教學(xué)需要游戲教學(xué)法,在今后的教學(xué)中,我將根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn),恰當(dāng)運(yùn)用游戲教學(xué)法。我相信,我們的小學(xué)漢語文課堂定會因游戲而精彩。

篇8

一、引言

近年來,我國高等教育發(fā)展迅速,從1996年我國高等教育毛入學(xué)率僅為6%到2005年的21%,10年間年均遞增1.5個百分點(diǎn)。這其中,高職教育的快速發(fā)展起到了決定性作用。高等職業(yè)教育的目的就是培養(yǎng)具備直接在生產(chǎn)、技術(shù)和管理等第一線工作的應(yīng)用型人才,使高職畢業(yè)生既要有專業(yè)知識,更要有實(shí)踐技能。但是,目前我國的高職教育卻有著讓我們不得不深思的問題,那就是畢業(yè)生一般都在第一線從事具體工作,但是卻偏重理論知識,缺乏職業(yè)技能,不能適應(yīng)市場的需要,職業(yè)教育還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能滿足現(xiàn)實(shí)需求。

究其原因,主要就在于高職教育的教學(xué)方法還偏于傳統(tǒng),多數(shù)課程還處于“老師講,學(xué)生聽”的古老方式,再加上現(xiàn)行的專業(yè)課教材大多重視知識結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)性,教學(xué)內(nèi)容大多以線性方式展開,以“管理學(xué)”課程的教材為例,從管理的概念到管理學(xué)的理論、管理的五大功能等等,分章編排,每一章的內(nèi)容也是按線性方式展開。教師按傳統(tǒng)的教學(xué)方法按章節(jié)講授,其結(jié)果是教學(xué)枯燥無味,這不但難以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)課的興趣,而且學(xué)生在以后的實(shí)踐工作中不知道如何綜合運(yùn)用所學(xué)的理論知識和技巧。這樣的教學(xué)結(jié)果使學(xué)生很難適應(yīng)今后的工作。要改變高職院校專業(yè)課教學(xué)的這一現(xiàn)狀,可以采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進(jìn)行教學(xué)。本文正是就高等職業(yè)院校專業(yè)課教學(xué)中如何運(yùn)用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進(jìn)行探討。

二、行為導(dǎo)向教學(xué)法簡述

“行為導(dǎo)向教學(xué)法”,也稱行動引導(dǎo)型教學(xué)法,是近幾年從德國引進(jìn)的現(xiàn)代職業(yè)教育新模式。這種教學(xué)方法是以職業(yè)行為活動為導(dǎo)向,以教會學(xué)生“學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會工作”為目標(biāo)。教學(xué)活動的開展,通常是圍繞某一課題、案例或項目展開。采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”教學(xué),能更好地培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)能力、方法能力和動手能力。行為導(dǎo)向教學(xué)法”的主要模式有如下幾項:

(一)項目教學(xué)法

項目教學(xué)法是指把整個學(xué)習(xí)過程分解為一個個具體的工程或事件,設(shè)計出一個個項目教學(xué)方案,并將具體的項目交給學(xué)生自己完成,學(xué)生在收集信息、設(shè)計方案、實(shí)施方案、完成任務(wù)中學(xué)習(xí)和掌握知識。而教師只起到輔助設(shè)計、指導(dǎo)與解答疑難的作用。學(xué)生在項目實(shí)施過程中,深刻理解并掌握課程要求的知識和技能,培養(yǎng)分析問題和解決問題的思維與方法。通過實(shí)際操作,不僅傳授給學(xué)生理論知識和操作技能,更重要的是培養(yǎng)他們的職業(yè)能力,這里的能力已不僅是知識能力或者是專業(yè)能力,而是涵蓋了如何解決問題的能力。

(二)案例教學(xué)法

案例教學(xué)法源自于20世紀(jì)初的哈佛大學(xué)。它是一種通過案例的分析和研究,掌握相關(guān)知識,達(dá)到教學(xué)目的的教學(xué)方法。在要案例的分析過程中,學(xué)生利用所掌握的知識,找出解決問題的方法,掌握與之相關(guān)的知識。在應(yīng)用案例教學(xué)法時通常有下面三個步驟:一是案例的選擇要與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,接近實(shí)際,最好是實(shí)際發(fā)生的案例。二是案例的課堂組織。在這個過程中,教師既要發(fā)揮指導(dǎo)者的作用,又要讓自己成為學(xué)生的伙伴,也就是既要充當(dāng)設(shè)計者,也要成為激勵者,認(rèn)真去傾聽他們的想法并適時給予啟發(fā)。三是案例的講評。在學(xué)生討論結(jié)束后,教師應(yīng)該留出一定的時間讓學(xué)生自己進(jìn)行思考和總結(jié)。這種總結(jié)可以是總結(jié)規(guī)律和經(jīng)驗(yàn),也可以是獲取這種知識和經(jīng)驗(yàn)的方式。還可讓學(xué)生以書面的形式作出總結(jié),這樣學(xué)生的體會可能更深,對案例以及案例所反映出來各種問題有一個更加深刻的認(rèn)識。除去學(xué)生自身的思考之外,教師也要總結(jié)整個案例分析的過程,指出討論中的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),結(jié)合自己在課堂上的所見所聞,告訴學(xué)生如何去思考問題。在這種雙向交流中實(shí)現(xiàn)集思廣益,調(diào)動學(xué)生的積極性,增強(qiáng)對知識點(diǎn)的理解和技能的提高。

(三)角色扮演法

角色扮演是一種情景模擬活動,是根據(jù)被試者可能擔(dān)任的角色,編制一套與該角色實(shí)際根據(jù)相似的測試項目,將被試者安排在模擬的、逼真的環(huán)境中,要求被試者處理可能出現(xiàn)的各種問題,使學(xué)生通過不同角色的扮演,體驗(yàn)自身角色的內(nèi)涵活動,又體驗(yàn)到其他角色的心理狀態(tài),從而對學(xué)生的各種實(shí)踐能力進(jìn)行全方位鍛煉的教學(xué)方法。

(四)引導(dǎo)文教學(xué)法

引導(dǎo)文教學(xué)法是一個面向?qū)嵺`操作、全面整體的教學(xué)方法。常以引導(dǎo)問題的形式出現(xiàn),指導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立完成學(xué)習(xí)。引導(dǎo)文教學(xué)法是指借助引導(dǎo)文,通過學(xué)生對學(xué)習(xí)過程的自行控制,引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立進(jìn)行學(xué)習(xí)的教學(xué)方法。它有助于學(xué)生關(guān)鍵能力的培養(yǎng),是項目教學(xué)法中最常用的方法。引導(dǎo)課文教學(xué)法的實(shí)施包括以下6個步驟:獲取信息、制定計劃、做出決定、實(shí)施計劃、檢查計劃和評價成果。

三、行為導(dǎo)向教學(xué)法的實(shí)施步驟

(一)準(zhǔn)備階段

根據(jù)行動導(dǎo)向的教學(xué)目標(biāo)確定教學(xué)項目,師生面對共同的教學(xué)項目,要完成各項準(zhǔn)備工作。在這一階段,教師主要完成以下工作:確定學(xué)習(xí)目標(biāo)、設(shè)計游戲、確定角色、角色內(nèi)容說明、了解游戲環(huán)境與流程、情景和場地、準(zhǔn)備道具、確定游戲規(guī)則、進(jìn)行知識測試等。而學(xué)生需完成下列任務(wù):了解游戲過程、了解和體會角色任務(wù)、了解學(xué)習(xí)目標(biāo)、準(zhǔn)備道具、準(zhǔn)備文獻(xiàn)資料、進(jìn)行知識測試、設(shè)計游戲情景和場地等。

(二)實(shí)施階段

在行動導(dǎo)向教學(xué)中,教師的角色主要是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者與引導(dǎo)者。因此在實(shí)施階段要以學(xué)生為主導(dǎo)。在此階段,教師主要對學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),并且控制游戲時間,在必要的時候提供幫助。而作為這一階段的主體,學(xué)生則要:1、根據(jù)角色任務(wù)要求,有質(zhì)量地實(shí)施行動,并作出必要的決策;2、記錄游戲中發(fā)生的事件、采取的行動、作出的決策以及得到的結(jié)果;3、在游戲中進(jìn)行系統(tǒng)的角色交換。

(三)評價階段

在此階段,學(xué)生首先要對自己的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行自我評價,在此基礎(chǔ)上教師進(jìn)行指導(dǎo)性評價。

學(xué)生進(jìn)行評估時,主要針對以下幾個方面:1、根據(jù)不同的工作場地對游戲流程進(jìn)行評估;2、對獲得的結(jié)果、觀察到的事件出現(xiàn)的問題,不足之進(jìn)行共同的討論;3、共同分析原因,并提出改進(jìn)建議;4、共同決定下一輪游戲中哪些方面需要改進(jìn);5、對整個游戲過程進(jìn)行討論;6、游戲和上一輪相比有所改變,對引入的改進(jìn)措施所帶來的效果進(jìn)行評價;7、思考游戲?qū)€人知識的提高:工作任務(wù),工作內(nèi)容,工作活動,決策,怎樣面對困難和問題,工作時間,對過程的理解等等。與此同時,教師要對反饋意見進(jìn)行評價,能夠使學(xué)生以下方面得到提高:增加了對預(yù)期、非預(yù)期結(jié)果的認(rèn)識;增強(qiáng)了對游戲過程和知識的理解;對游戲中的行動方式和工作方式更加了解;增加對困難的認(rèn)識;能力提高。

四、“行為導(dǎo)向教學(xué)法”實(shí)施實(shí)例

(一)教學(xué)目標(biāo)

1、掌握溝通的方式;2、掌握有效溝通的方法;3、熟悉有效溝通的障礙。

(二)項目的實(shí)施過程

教師預(yù)先準(zhǔn)備好一個模擬情景——公司業(yè)務(wù)人員與顧客的溝通。將全班學(xué)生分為若干個小組,每個小組6人為宜,每個小組有業(yè)務(wù)員兩名、顧客一名、觀察者一名、記錄員一名。模擬兩個公司的業(yè)務(wù)員在與顧客進(jìn)行業(yè)務(wù)洽談時的溝通情景,最終看顧客會選擇哪家公司的服務(wù)。觀察者主要起到觀察業(yè)務(wù)員和顧客的交流,并由記錄員對整個過程進(jìn)行記錄。

在此教學(xué)過程中,教師以咨詢員、伙伴、朋友等角色出現(xiàn)在學(xué)生中,并要求學(xué)生在模擬情景時必須用到事先預(yù)習(xí)的一些溝通方法和技巧。學(xué)生做為行為主體來具體實(shí)施這一活動。通過這種真實(shí)有趣的學(xué)習(xí),學(xué)生對要學(xué)習(xí)的內(nèi)容了如指掌,并能及時發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。這種教學(xué)方法把抽象的專業(yè)理論知識與具體的實(shí)踐相結(jié)合,增強(qiáng)了學(xué)生的感性認(rèn)識,使枯燥的專業(yè)課教學(xué)變得生動有趣,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(三)項目檢查

教師根據(jù)學(xué)生在完成項目的過程中解決問題、團(tuán)隊合作、學(xué)習(xí)態(tài)度、記錄完整等方面的情況綜合打分。

(四)項目展示

篇9

一、引言

近年來,我國高等教育發(fā)展迅速,從1996年我國高等教育毛入學(xué)率僅為6%到2005年的21%,10年間年均遞增1.5個百分點(diǎn)。這其中,高職教育的快速發(fā)展起到了決定性作用。高等職業(yè)教育的目的就是培養(yǎng)具備直接在生產(chǎn)、技術(shù)和管理等第一線工作的應(yīng)用型人才,使高職畢業(yè)生既要有專業(yè)知識,更要有實(shí)踐技能。但是,目前我國的高職教育卻有著讓我們不得不深思的問題,那就是畢業(yè)生一般都在第一線從事具體工作,但是卻偏重理論知識,缺乏職業(yè)技能,不能適應(yīng)市場的需要,職業(yè)教育還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能滿足現(xiàn)實(shí)需求。

究其原因,主要就在于高職教育的教學(xué)方法還偏于傳統(tǒng),多數(shù)課程還處于“老師講,學(xué)生聽”的古老方式,再加上現(xiàn)行的專業(yè)課教材大多重視知識結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)性,教學(xué)內(nèi)容大多以線性方式展開,以“管理學(xué)”課程的教材為例,從管理的概念到管理學(xué)的理論、管理的五大功能等等,分章編排,每一章的內(nèi)容也是按線性方式展開。教師按傳統(tǒng)的教學(xué)方法按章節(jié)講授,其結(jié)果是教學(xué)枯燥無味,這不但難以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)課的興趣,而且學(xué)生在以后的實(shí)踐工作中不知道如何綜合運(yùn)用所學(xué)的理論知識和技巧。這樣的教學(xué)結(jié)果使學(xué)生很難適應(yīng)今后的工作。要改變高職院校專業(yè)課教學(xué)的這一現(xiàn)狀,可以采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進(jìn)行教學(xué)。本文正是就高等職業(yè)院校專業(yè)課教學(xué)中如何運(yùn)用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進(jìn)行探討。

二、行為導(dǎo)向教學(xué)法簡述

“行為導(dǎo)向教學(xué)法”,也稱行動引導(dǎo)型教學(xué)法,是近幾年從德國引進(jìn)的現(xiàn)代職業(yè)教育新模式。這種教學(xué)方法是以職業(yè)行為活動為導(dǎo)向,以教會學(xué)生“學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會工作”為目標(biāo)。教學(xué)活動的開展,通常是圍繞某一課題、案例或項目展開。采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”教學(xué),能更好地培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)能力、方法能力和動手能力。行為導(dǎo)向教學(xué)法”的主要模式有如下幾項:

(一)項目教學(xué)法

項目教學(xué)法是指把整個學(xué)習(xí)過程分解為一個個具體的工程或事件,設(shè)計出一個個項目教學(xué)方案,并將具體的項目交給學(xué)生自己完成,學(xué)生在收集信息、設(shè)計方案、實(shí)施方案、完成任務(wù)中學(xué)習(xí)和掌握知識。而教師只起到輔助設(shè)計、指導(dǎo)與解答疑難的作用。學(xué)生在項目實(shí)施過程中,深刻理解并掌握課程要求的知識和技能,培養(yǎng)分析問題和解決問題的思維與方法。通過實(shí)際操作,不僅傳授給學(xué)生理論知識和操作技能,更重要的是培養(yǎng)他們的職業(yè)能力,這里的能力已不僅是知識能力或者是專業(yè)能力,而是涵蓋了如何解決問題的能力。

(二)案例教學(xué)法

案例教學(xué)法源自于20世紀(jì)初的哈佛大學(xué)。它是一種通過案例的分析和研究,掌握相關(guān)知識,達(dá)到教學(xué)目的的教學(xué)方法。在要案例的分析過程中,學(xué)生利用所掌握的知識,找出解決問題的方法,掌握與之相關(guān)的知識。在應(yīng)用案例教學(xué)法時通常有下面三個步驟:一是案例的選擇要與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,接近實(shí)際,最好是實(shí)際發(fā)生的案例。二是案例的課堂組織。在這個過程中,教師既要發(fā)揮指導(dǎo)者的作用,又要讓自己成為學(xué)生的伙伴,也就是既要充當(dāng)設(shè)計者,也要成為激勵者,認(rèn)真去傾聽他們的想法并適時給予啟發(fā)。三是案例的講評。在學(xué)生討論結(jié)束后,教師應(yīng)該留出一定的時間讓學(xué)生自己進(jìn)行思考和總結(jié)。這種總結(jié)可以是總結(jié)規(guī)律和經(jīng)驗(yàn),也可以是獲取這種知識和經(jīng)驗(yàn)的方式。還可讓學(xué)生以書面的形式作出總結(jié),這樣學(xué)生的體會可能更深,對案例以及案例所反映出來各種問題有一個更加深刻的認(rèn)識。除去學(xué)生自身的思考之外,教師也要總結(jié)整個案例分析的過程,指出討論中的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),結(jié)合自己在課堂上的所見所聞,告訴學(xué)生如何去思考問題。在這種雙向交流中實(shí)現(xiàn)集思廣益,調(diào)動學(xué)生的積極性,增強(qiáng)對知識點(diǎn)的理解和技能的提高。

(三)角色扮演法

角色扮演是一種情景模擬活動,是根據(jù)被試者可能擔(dān)任的角色,編制一套與該角色實(shí)際根據(jù)相似的測試項目,將被試者安排在模擬的、逼真的環(huán)境中,要求被試者處理可能出現(xiàn)的各種問題,使學(xué)生通過不同角色的扮演,體驗(yàn)自身角色的內(nèi)涵活動,又體驗(yàn)到其他角色的心理狀態(tài),從而對學(xué)生的各種實(shí)踐能力進(jìn)行全方位鍛煉的教學(xué)方法。

(四)引導(dǎo)文教學(xué)法

引導(dǎo)文教學(xué)法是一個面向?qū)嵺`操作、全面整體的教學(xué)方法。常以引導(dǎo)問題的形式出現(xiàn),指導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立完成學(xué)習(xí)。引導(dǎo)文教學(xué)法是指借助引導(dǎo)文,通過學(xué)生對學(xué)習(xí)過程的自行控制,引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立進(jìn)行學(xué)習(xí)的教學(xué)方法。它有助于學(xué)生關(guān)鍵能力的培養(yǎng),是項目教學(xué)法中最常用的方法。引導(dǎo)課文教學(xué)法的實(shí)施包括以下6個步驟:獲取信息、制定計劃、做出決定、實(shí)施計劃、檢查計劃和評價成果。

三、行為導(dǎo)向教學(xué)法的實(shí)施步驟

(一)準(zhǔn)備階段

根據(jù)行動導(dǎo)向的教學(xué)目標(biāo)確定教學(xué)項目,師生面對共同的教學(xué)項目,要完成各項準(zhǔn)備工作。在這一階段,教師主要完成以下工作:確定學(xué)習(xí)目標(biāo)、設(shè)計游戲、確定角色、角色內(nèi)容說明、了解游戲環(huán)境與流程、情景和場地、準(zhǔn)備道具、確定游戲規(guī)則、進(jìn)行知識測試等。而學(xué)生需完成下列任務(wù):了解游戲過程、了解和體會角色任務(wù)、了解學(xué)習(xí)目標(biāo)、準(zhǔn)備道具、準(zhǔn)備文獻(xiàn)資料、進(jìn)行知識測試、設(shè)計游戲情景和場地等。

(二)實(shí)施階段

在行動導(dǎo)向教學(xué)中,教師的角色主要是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者與引導(dǎo)者。因此在實(shí)施階段要以學(xué)生為主導(dǎo)。在此階段,教師主要對學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),并且控制游戲時間,在必要的時候提供幫助。而作為這一階段的主體,學(xué)生則要:1、根據(jù)角色任務(wù)要求,有質(zhì)量地實(shí)施行動,并作出必要的決策;2、記錄游戲中發(fā)生的事件、采取的行動、作出的決策以及得到的結(jié)果;3、在游戲中進(jìn)行系統(tǒng)的角色交換。

(三)評價階段

在此階段,學(xué)生首先要對自己的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行自我評價,在此基礎(chǔ)上教師進(jìn)行指導(dǎo)性評價。

學(xué)生進(jìn)行評估時,主要針對以下幾個方面:1、根據(jù)不同的工作場地對游戲流程進(jìn)行評估;2、對獲得的結(jié)果、觀察到的事件出現(xiàn)的問題,不足之進(jìn)行共同的討論;3、共同分析原因,并提出改進(jìn)建議;4、共同決定下一輪游戲中哪些方面需要改進(jìn);5、對整個游戲過程進(jìn)行討論;6、游戲和上一輪相比有所改變,對引入的改進(jìn)措施所帶來的效果進(jìn)行評價;7、思考游戲?qū)€人知識的提高:工作任務(wù),工作內(nèi)容,工作活動,決策,怎樣面對困難和問題,工作時間,對過程的理解等等。與此同時,教師要對反饋意見進(jìn)行評價,能夠使學(xué)生以下方面得到提高:增加了對預(yù)期、非預(yù)期結(jié)果的認(rèn)識;增強(qiáng)了對游戲過程和知識的理解;對游戲中的行動方式和工作方式更加了解;增加對困難的認(rèn)識;能力提高。

四、“行為導(dǎo)向教學(xué)法”實(shí)施實(shí)例

(一)教學(xué)目標(biāo)

1、掌握溝通的方式;2、掌握有效溝通的方法;3、熟悉有效溝通的障礙。

(二)項目的實(shí)施過程

教師預(yù)先準(zhǔn)備好一個模擬情景——公司業(yè)務(wù)人員與顧客的溝通。將全班學(xué)生分為若干個小組,每個小組6人為宜,每個小組有業(yè)務(wù)員兩名、顧客一名、觀察者一名、記錄員一名。模擬兩個公司的業(yè)務(wù)員在與顧客進(jìn)行業(yè)務(wù)洽談時的溝通情景,最終看顧客會選擇哪家公司的服務(wù)。觀察者主要起到觀察業(yè)務(wù)員和顧客的交流,并由記錄員對整個過程進(jìn)行記錄。

在此教學(xué)過程中,教師以咨詢員、伙伴、朋友等角色出現(xiàn)在學(xué)生中,并要求學(xué)生在模擬情景時必須用到事先預(yù)習(xí)的一些溝通方法和技巧。學(xué)生做為行為主體來具體實(shí)施這一活動。通過這種真實(shí)有趣的學(xué)習(xí),學(xué)生對要學(xué)習(xí)的內(nèi)容了如指掌,并能及時發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。這種教學(xué)方法把抽象的專業(yè)理論知識與具體的實(shí)踐相結(jié)合,增強(qiáng)了學(xué)生的感性認(rèn)識,使枯燥的專業(yè)課教學(xué)變得生動有趣,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(三)項目檢查

教師根據(jù)學(xué)生在完成項目的過程中解決問題、團(tuán)隊合作、學(xué)習(xí)態(tài)度、記錄完整等方面的情況綜合打分。

(四)項目展示

篇10

 

現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,促使教育體系不斷地變化,社會對高素質(zhì)技術(shù)人才的需要也在變化,為適應(yīng)這種需要,人們的能力在提高和擴(kuò)展?,F(xiàn)代社會要求人才應(yīng)具備專業(yè)能力、社會能力和方法能力。在高職教育教學(xué)中要培養(yǎng)學(xué)生這種能力,就應(yīng)改變傳統(tǒng)教學(xué)模式和方法。改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式和教學(xué)方法、培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力成為當(dāng)前高職教學(xué)改革的主要目標(biāo)。在眾多新型的教學(xué)模式和方法中,項目教學(xué)模式得到了人們的廣泛認(rèn)可和實(shí)踐。項目教學(xué)法是師生通過共同實(shí)施一個完整的“項目”工作而進(jìn)行的教學(xué)活動,是基于項目活動的研究性學(xué)習(xí)。本文正對高職“ASP動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計技術(shù)”課程在教學(xué)改革中實(shí)施項目教學(xué)時所遇到的問題進(jìn)行了分析,從項目內(nèi)容的選取與組織、項目教學(xué)效果的檢驗(yàn)與總結(jié)以及項目教學(xué)方法的研究等方面提出了項目教學(xué)模式的實(shí)施方法和相關(guān)建議,希望起到引導(dǎo)性的作用。

一、項目教學(xué)法的提出

項目教學(xué)法是師生通過共同實(shí)施一個完整的項目而進(jìn)行的教學(xué)活動,是基于項目活動的研究性學(xué)習(xí)。與傳統(tǒng)教學(xué)方式比較畢業(yè)論文題目,項目教學(xué)法的主體不僅是教師,而是教師與學(xué)生的整體,充分讓學(xué)生參與到教學(xué)活動中來論文開題報告范例。通過完整的項目的實(shí)施把理論與實(shí)踐教學(xué)有機(jī)地結(jié)合起來,讓學(xué)生學(xué)習(xí)到了與職業(yè)接近的工作方式,充分發(fā)掘?qū)W生的創(chuàng)造潛能和解決實(shí)際問題的綜合能力。

《ASP動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計技術(shù)》是我院電子信息系計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)的主干課程,具有實(shí)用性強(qiáng)、應(yīng)用面廣、操作性強(qiáng)與崗位聯(lián)系密切等特點(diǎn)。為了更好地講授《ASP動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計技術(shù)》課,我們將實(shí)際項目引入課堂教學(xué),改革教學(xué)方法、教學(xué)手段及考核形式,使學(xué)生體會到了“學(xué)中做”、“做中學(xué)”的樂趣,提高了項目教學(xué)的實(shí)際應(yīng)用效果,較好地實(shí)現(xiàn)了本課程的教學(xué)目標(biāo)。

二、項目教學(xué)法的實(shí)施過程

1.項目的選取與確定

項目教學(xué)法成功實(shí)施的關(guān)鍵是選取并確立實(shí)用、優(yōu)秀的項目。因此,在實(shí)施項目教學(xué)法時,首先,應(yīng)選擇切實(shí)可行的項目。在第一節(jié)課要講清楚本課程的目標(biāo),講解課程中所設(shè)置的項目及項目中要完成的工作任務(wù)相關(guān)的知識點(diǎn)和技能點(diǎn),課程的考核方式等。演示歷屆學(xué)生制作的作品或老師自己做的完整項目,介紹項目中關(guān)鍵問題和解決方法,使得學(xué)生啟發(fā)。

為了系統(tǒng)化地進(jìn)行項目教學(xué)法,我們將“ASP動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計技術(shù)” 中所采用的項目分為課摘要求學(xué)生具有一定的團(tuán)隊協(xié)作精神。項目內(nèi)容可以是企事業(yè)單位需求的項目或者是教師科研工作中開發(fā)的項目或者學(xué)生自己選擇的項目都可以,從而讓學(xué)生身臨其境參與創(chuàng)造實(shí)踐活動,親身體驗(yàn)實(shí)踐的艱辛與樂趣。這樣不僅能提高學(xué)生解決實(shí)際問題的能力,而且有利于培養(yǎng)學(xué)生的人文素質(zhì)和創(chuàng)新意識,讓學(xué)有余力的學(xué)生有一個展示自己能力的機(jī)會畢業(yè)論文題目,達(dá)到“做中學(xué)”的目標(biāo)。

2.工作任務(wù)的設(shè)置

工作任務(wù)的設(shè)置是項目教學(xué)法實(shí)施重點(diǎn)。設(shè)置工作任務(wù)的總原則為從工作需求出發(fā),選擇相關(guān)的工作任務(wù)并確定相應(yīng)的知識和技術(shù),其目標(biāo)不是儲備知識,而是在工作中學(xué)習(xí)和應(yīng)用知識。

“ASP動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計技術(shù)”課程項目中課內(nèi)實(shí)施項目是核心,其工作任務(wù)源于項目但不能照搬項目,應(yīng)按照涵蓋的知識點(diǎn)及工作流程,對其重新加工提煉,要特別注意每個項目任務(wù)的描述以及理論知識與實(shí)踐知識的整合等問題。其設(shè)置步驟一般為:首先將整個項目按工作流程及知識結(jié)構(gòu)分解成一個個子項目,并兼顧子項目的難易程度來安排教學(xué)順序,然后將每個子項目按不同的工作階段分為若干工作任務(wù);最后再圍繞每個具體的工作任務(wù)設(shè)置相應(yīng)的知識點(diǎn)和技能。在“ASP動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計技術(shù)”課程教學(xué)中,我們設(shè)置了如表l所示的項目和具體的工作任務(wù)。

課內(nèi)實(shí)施項目是教師引導(dǎo)學(xué)生通過分析各個工作任務(wù)引出基本知識與技能,工作任務(wù)的設(shè)置不但要能起到讓學(xué)生及時鞏固所學(xué)知識和技能的作用,還要起到加深學(xué)生對基本理論的理解、激發(fā)學(xué)生獨(dú)立思考、不斷探索、找到解決問題的方法的作用。

表1:“ASP動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計技術(shù)”課程中的項目和作任務(wù)劃分與設(shè)置

 

序號

項目模塊

工作任務(wù)

相關(guān)知識與技能

1

創(chuàng)建ASP運(yùn)行環(huán)境,制作第一動態(tài)網(wǎng)頁

任務(wù)1:ASP運(yùn)行環(huán)境配置與管理;

任務(wù)2:虛擬目錄創(chuàng)建與管理;

任務(wù)3:測試網(wǎng)站服務(wù)器;

任務(wù)4:ASP開發(fā)工具應(yīng)用;

任務(wù)5:制作第一個動態(tài)網(wǎng)頁;

會安裝與配置IIS,IIS WEB服務(wù)器的啟動和關(guān)閉;會管理與配置主目錄;創(chuàng)建虛擬目錄,能用本地WEB服務(wù)器下動態(tài)網(wǎng)頁的幾種方法; 用Dreamweaver創(chuàng)建ASP站點(diǎn),站點(diǎn)的管理、測試與;

2

用HTML語言標(biāo)記制作部門網(wǎng)站

任務(wù)1:部門網(wǎng)站主頁(首頁)制作;

任務(wù)2:為部門網(wǎng)站制作一個新聞子網(wǎng)頁;

任務(wù)3:制作部門人員名錄網(wǎng)頁;

任務(wù)4:制作部門人員注冊網(wǎng)頁;

任務(wù)5:制作部門網(wǎng)站的娛樂網(wǎng)頁;

任務(wù)6:網(wǎng)站框架制作;

會用HTML的文本、段落與圖像類標(biāo)記應(yīng)用;能夠在網(wǎng)頁中插入表格、列表及超鏈接標(biāo)記;能用表單標(biāo)記、常用的域控件標(biāo)記和文件標(biāo)記;能用滾動文字標(biāo)記與多媒體標(biāo)記;會用框架標(biāo)記能作框架網(wǎng)站;

3

用VBScript腳本語言豐富部門網(wǎng)站內(nèi)容

任務(wù)1:編寫能夠顯示歡迎問候詞和網(wǎng)頁訪問時間的子網(wǎng)頁

會用VBScript的常量、變量、日期時間函數(shù)、MsgBox函數(shù)和簡單選擇結(jié)構(gòu)的程序設(shè)計語句(If…Then…Else…End If);

任務(wù)2:制作判斷登錄用戶權(quán)限的子網(wǎng)頁;

熟練多分支條件結(jié)構(gòu)語句Select Case…End Select),常用內(nèi)部函數(shù)和簡單事件過程的定義和調(diào)用;

任務(wù)3:為部門網(wǎng)站編寫一個休閑游戲網(wǎng)頁;

通過若干個休閑游戲程序的實(shí)現(xiàn),熟悉VBScript語言中的循環(huán)語句的功能及其使用方法;

任務(wù)4:制作部門人員職稱情況統(tǒng)計網(wǎng)頁;

熟練使用隨機(jī)函數(shù)和Input Box函數(shù),會定義一維數(shù)組,引用數(shù)組元素;

任務(wù)5: 為部門網(wǎng)站編寫一個工資發(fā)放的網(wǎng)頁;

通過工資發(fā)放程序的實(shí)現(xiàn)過程,掌握二維數(shù)組的定義與使用方法;

任務(wù)6:制作數(shù)學(xué)愛好者能力測試網(wǎng)頁;

通過典型的數(shù)學(xué)問題“神秘數(shù)、水仙花數(shù)、同構(gòu)數(shù)、素數(shù)”等的程序編寫,掌握通用過程、函數(shù)過程以及事件過程的定義與調(diào)用方法;

 

  使用ASP內(nèi)置對象技術(shù)在部門網(wǎng)站中設(shè)置聊天室

任務(wù)1:聊天室相關(guān)的變量定義與初始化;

會定義Global.asa文件和相關(guān)的事件過程畢業(yè)論文題目,了解Global.asa文件的特點(diǎn);會用Application和Session 對象。

任務(wù)2:聊天室登錄網(wǎng)頁制作;

掌握Request對象的POST方式從FORM集合中獲取數(shù)據(jù)的方法;

任務(wù)3:制作登錄檢驗(yàn)網(wǎng)頁;

掌握Response對象的Write,Redirect和End方法;

任務(wù)4:制作聊天話語輸入和顯示網(wǎng)頁

掌握Response對象的常用屬性,熟練Application和Session對象;

任務(wù)5:制作聊天信息處理網(wǎng)頁

熟悉Request對象的其他集合;

任務(wù)6:制作退出聊天室的網(wǎng)頁

綜合應(yīng)用Request、Response、Application和Session對象;

5

部門網(wǎng)站中應(yīng)用ASP內(nèi)部組件

任務(wù)1: 部門站點(diǎn)中設(shè)計廣告輪流顯示網(wǎng)頁;

用ASP的廣告輪顯組件AdRotator在部門Web網(wǎng)站中建立廣告系統(tǒng);會編寫和設(shè)置廣告輪換文件的格式;會用ASP內(nèi)部對象Server的CreateObject方法;

任務(wù)2:制作部門人員業(yè)務(wù)活動導(dǎo)航網(wǎng)頁

會用ASP內(nèi)容鏈接組件Content Linking和網(wǎng)頁計數(shù)器組件Page Counter,掌握內(nèi)容鏈接文件的編寫和文件格式要求;熟練ASP內(nèi)部對象Server;

任務(wù)3:制作部門領(lǐng)導(dǎo)意見簿;(1.用戶意見輸入與提交網(wǎng)頁;2.用戶意見提交檢查網(wǎng)頁;3.用戶意見瀏覽網(wǎng)頁;)

掌握文件存取組件FileAccess的功能,能夠使用該組件對計算機(jī)的文件系統(tǒng)進(jìn)行操作,熟練使用該組件相關(guān)的其他組件的方法和屬性;

6

ADO數(shù)據(jù)庫訪問技術(shù)的應(yīng)用

任務(wù)1:部門用戶信息的瀏覽與顯示;

掌握ADO對象的Connection、RecordSet、Field、Fields等多個子對象對象,并會運(yùn)行SQL命令;

任務(wù)2:部門用戶信息維護(hù)(添加、刪除、修改和定位);

熟練使用記錄集對象RecordSet的方法Addnew、Update、Delete和Find等;

任務(wù)3:用戶信息的查詢與分頁顯示;